激励人的游戏有哪些 一般的互联网游戏是很耗费金钱和精力的,所以多数情况下不但不能激励人,反而使人沉迷。我的建议是玩一些局域网游戏,比如红色警戒2或帝国时代2等等,有空玩儿上一局,很快就结束了。既不会浪费太多时间精力,更不会浪费金钱。同时游戏中很直接的采集各种资源的困难和紧张配置各种资源的压力又会激发你求胜的欲望,使你想到现实中又何尝不是在努力的、有效率的使用各种已有的自己的资源紧张的去创建自己的更好的生存环境,还要不断的应付各种来自生活、工作、情感的困难。没胜利一次,就会对战胜来自现实中的困难产生更强大的信心。——个人见解,仅供参考。... 13335
激励团队的小游戏 1、天黑请闭眼适合人数:5人以上规则:4种角色A、法官:掌控全局的一名重要角色,所有的角色都听从他的口头指挥;B、警察:在每轮的闭眼中,拥有一个权力就是可以辨别出谁是凶手;C、杀手:在每轮的闭眼中,拥有一个权力就是可以杀掉一名除法官外的任何角色;D、平民:在每轮的闭眼结束的睁眼阶段,轮到你发言的时候,便可拿出你的相关证据,用你的话语去说服其他人;PS:被杀光,杀手获胜。2、逢3或者3的倍数喊过适合人数:不限规则:A、主持人随机报一个数字,从这个数字开始依次加1的方式报数;B、每逢3和3的倍数不能喊出这个数字,需要快速反应并喊“过”。速度要快,犯规者淘汰出局。C、主持人报出一个数字宣布开始,大家监督,报错者出队站到旁边。剩下的人接着报,直到参与成员都参与过。D、最后淘汰的人需要接受惩罚。 3、贴膏药适合人数:不限规则:A、参赛者围成双层圆圈,左右间隔两臂,前后人员身体靠近。先由两名参赛者开始,一人圈内为追人者,另一人站圈内为被追者B、当被追的人即将被摸到或者不再想要逃奔时,从外圈钻入内圈,并以自己背部紧贴任何一组成员的身前,临时造成三人重叠的一组,此时这三人重叠的最外层的人应立即代替贴在前面的人成为被追逐者C、凡在被追逐者已经组成三层小组之前未被摸着者,原来的被追者为安全,追逐者必须开始追最外层的另一人(即第三人),使圆圈上的双层队伍始终保持双人。PS:被追人必须从圈外奔跑,不得穿过圆圈。贴人时必须以背部贴靠在别人身前。外层第三人逃开后,共同后退半步,保持圆形队伍。凡以手摸到被追者即为追上,此时追与被追者互换角色,游戏重新开始。被追的人不得跑离圆圈队伍3米以外。4、猜成语适合人数:成员为双数规则:A、主持人事先准备好小卡片,卡片上写好要猜的成语;B、分两队,主持人请每队选派2名成员上台(最好1男1女);C、主持人让男生先看卡片上的成语,再用形体语言表达给女生看,女生猜出即为获胜。(PS:只准做动作,不准出声;女生最多猜三次,三次都不对,淘汰;)D、第二对、第三对、……,依序进行,直到每队成员都猜完;E、最后根据两队猜对成语个数最多,则为获胜;PS:备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃。5、正话反说适合人数:成员为双数规则:A、游戏分两队,每队成员数相同,每队成员排成一列面对大家;B、主持人依次出题“江河日下”选手念“下日河江”,主持人出题“说曹操,曹操到”第二个选手念“到操曹,操曹说”等等,如此按次序,每队所有成员都完成主持人出的题目,反应迟钝或念错者直接罚下;C、第二组按上面规则重复一次;D、难度可逐渐加大,第一个出三字,第二个出四字题,第三个出五字题。E、两队都完成后,淘汰最少成员的一对获胜,输的一对成员接受惩罚。望采纳,谢谢!... 17906