现在游戏更新换代非常快,有哪些被错失“年度最佳游戏”的很可惜?
这种游戏有很多比如说辐射3以及求生之路2。在游戏行业,赢得TGA“年度游戏”大奖无疑是许多游戏开发商的愿望。这个奖项代表了对一个人自己的作品和写作的高度认同,也代表了一个人自己的游戏是一年中最好的游戏之一、据说“文学没有第一名,武术没有第二名”。虽然这类奖项的最终评选中只有一个获奖者,但它仍然不影响其他作品的卓越性。今天,我想谈谈近年来惜败的游戏。
我感觉最可惜的就是辐射3了(2008年输给GTA4) “辐射3”在著名的得分网站上获得了91分的评论。该游戏为玩家提供了一个广阔的荒地和近乎完美的战斗系统。除了游戏本身,10年后的续集(辐射2在1998年发行)也是非常不错的。
虽然TGA没有被评为年度最佳游戏,但在2008年GameSpy年度电脑游戏比赛中,它获得了几项大奖。包括年度最佳电脑游戏、年度十大电脑游戏和年度最佳电脑角色扮演游戏。这样游戏实在是一款良心之作。喜欢这款游戏的朋友们可以再去尝试一下。
还有一款游戏也是这份可惜。那就是求生之路22(2009年不敌神秘海域2) 。作为众多国内小伙伴的头号网吧PvE游戏,求生之路2在二零零九年和二零一零年达到顶峰,其直白的手法和血腥暴力的场景让许多玩家难以驾驭。有许多种具有伟大想法的模型。所有这些都是教科书级别的,它强调了近乎真实的恐惧气氛。对于喜欢PvP的玩家,游戏还准备了一个“对立模式”,可以扮演一个特殊的感染者。求生之路2甚至可以说是僵尸游戏的标杆,同时也让许多玩家期待这款游戏的续作。
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