火影忍者手游要塞打法攻略 要塞怎么打
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跨服要塞战资格:前一次本服要塞战中占领火、风、雷、火、土要塞的5个组织,如果不满5个组织则会按照5大要塞积分榜排名补齐,例如5个要塞占领情况是AABCD共4个组织拿下,那么第5个名额则会由积分排名第5的E组织获得,即使他没有拿下要塞。
跨服要塞战地图:
以上是简化版,火要塞计15分、风雷云土雾水计5分、其他小要塞计1分。
3个参赛区开局从起点出发向其他要塞进攻,最后以占领要塞的积分数决定冠军、亚军、季军的排名。
在地图上移动时分为突进、诱敌、撤退三个选择,突进就是去下一个要塞,即相邻的非本服要塞,诱敌就是在当前要塞中随机和对方玩家进行战斗,如果有敌对就是跟敌对打,如果没有玩家就是打要塞守卫,撤退就是回到自己的一个要塞,非战斗要塞。
跨服要塞战战斗方式:
基本打法跟强者对决相似,一个要塞只允许两个组织进行PK,每人选择一个忍者进行对战,胜利之后不会补充血量和通灵,忍者死亡后返回到复活点重新出发,死亡的忍者可以使用200金币复活重新使用。如果不想花金币,那就考验你的忍者池了。
跨服要塞战记分:
计分方式分为两种:1.以区为单位进行计分,根据占领要塞累积分数计分,发放冠军、亚军、季军区排名奖励。2.以个人及组织为单位计分,击杀地方1人获得3分,失败获得1分,最后根据每个组织人员所得分进行本区组织积分排名,决定1-5组织的奖励。
跨服要塞战奖励:
冠军亚军服第一组织获得仙人自来也碎片,其他组织获得纲手碎片,季军服第一名获得仙人自来也碎片,第二、三组织获得纲手,第四、五组织获得咒佐。
礼包发放规则:官方已经澄清礼包规则,确定为每个组织每周有5份礼包,首领分配给不同的5个人。如果你们区每次都能拿到冠军服的第一名,需要17周才能让这5个大佬拿到仙人自来也。同理,如果是最差劲的区每次都拿季军,则第一组织需要34周凑到仙人自来也,不考虑弃坑情况全员拿到仙人自来也需要204周,也就是接近4年。魔方的5年计划真是完美!!
以上是规则方面的内容,相信各位组织首领已经了然于胸,下面跟大家分享一下我个人的看法。
1.开战前请先了解对手区的情况,如果有小号能进入对面区,请先弄清楚对方参与跨服的5个组织整体战力,此外根据要塞分数推测组织活跃度,了解对方实力之后再选择作战方式。
2.比赛之前5个参赛组织拉讨论组开始分工,主攻哪个区,那条路线,各自的首领负责各自组员的调动方向。
3.根据要塞占领分数来看,拿下火要塞的区拿冠军服奖励基本稳了,所以如果你如果觉得自身实力是最强的,开局就进攻火要塞吧,中途路线尽量能穿过2个中要塞,顺便拿下。
4.如果你们区自身实力是最弱的,那就以亚军为目标吧,直接放弃火要塞,将目标锁定在中要塞上。
5.如果你实力第二,又想搏一搏,可以联合最弱的那个区,你们一起去打最强的区,商量好你拿第一,他拿第二,一般情况下都会同意合作。
6.关于路线选择,以两个下方的组织为例,我建议以下面红框内要塞为主,这些要塞分布集中,并且3个中要塞也靠得近,相互支援较为容易,只要拿下这些要塞,冠军服就稳了。
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看运气吧,9000至四万不等,运气实在太差可能要四五万以上了。
拓展:
1、《火影忍者手游》是由腾讯魔方工作室开发的一款格斗游戏,于2015年4月15日首测。本作所独有的忍术格斗系统,能够让玩家尽情的释放炫酷的忍术技能。更具特色的炸裂打击感提高了格斗体验。
2、《火影忍者 》是拥有正版授权,腾讯自主研发的忍术格斗手游,在严谨还原《火影忍者》故事精髓的基础上,独创忍术格斗系统,配合CG级的华丽技能表现,尽兴体验酣畅淋漓的格斗连招;更可以自由收集热门忍者,追寻属于自己的英雄忍道!
3、作为全球唯一正版火影格斗手游,游戏原汁原味地呈现了原作中的经典故事情节,更是在此基础上设计了诸多沉浸式动画剧情,使玩家能够以重要人物的身份更加贴切体验剧情,例如大家熟知的波之国桥上的战斗,结局时会使用再不斩进行游戏。同时还有地道的日语配音,以及CG级别的动画效果,再现火影中最具特色的忍术战斗。
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