dnf机械之灵怎么加点
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魔法暴击:必满,不解释。
BBQ:点十级,出TP强制抓取。
钉刺射:一级,强制抓取。
机械改良:必满,不解释。
G-1科罗纳:必满,女机械还用解释么?
G-2旋雷者:必满,不解释。
G-3捕食者:必满,不解释。
小毒蛇炮:满,补伤害神技。
拦截机工厂:满,爆发瞬间爆发技能。
一觉被动:必满,不解释。
大毒蛇炮:满,同小毒蛇炮。
G-X主宰者(二觉被动):必满,增加技能攻击力。
超负荷运转:必满,改变G系技能输出方式。
G-4雷行者:必满,清屏神技。
二觉:满,定点爆发输出。
优先点满G系机器人,剩余TP自行按照喜好加点即可。...
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刷图
G-14手雷:加十级满。起手技能,冷却时间短,耗魔少,加满后范围和伤害都很可观,能大面积放倒怪物,然后接双爆,PK起手防身技能,很实用,有些人还会用时装把他堆高级。(注:加一的手雷范围是200px,加满后是247px,但是事实证明,这47px的范围不是一小圈,而是一大圈,相信我,加满他没错,别听那些说加一的,纯误导。
魔法暴击&魔法背击:一点都不加。经实验证明机器人自带暴击率,机械是本身的暴击率对机器人无效,所以一点都别加。
银弹&冰冻弹:能使你的普通攻击变强,榷础一个加一,两个都加也行,不要加高,纯浪费SP。
快速拔枪&狙击枪:快速拔枪不学,因为机械是皮薄力量低,你冲上去攻击不但没有什么效果,还会增加自身的危险性,这技能适合弹药偷学。狙击枪刷图不加,PK加一。骚扰神技。远程攻击,且速度非常快,第一下有击退效果,第二下爆炸有硬直效果,都能好好利用。这技能主要是远程骚扰用,伤害可以无视,加一足矣,加高了纯浪费SP。注意如果距离对手太近就别出这招,不容易中。
不屈意志:防止施招时被打破。看你怎么用了,比较偏向近身引爆、放大招的把他加满,不断跑位的可以不加。
受身伏蹲:加一即满,只要10SP很值得。PK刷图的保命技,新手不会用的,要好好学学怎么用。别说怪不会扫地,说他刷图无用.
伪装:使用后有隐身状态,怪物会看不到你,但是还是打得到你。加一足矣,很少用到,但也是个神技。比如说炼狱里的那个剑士,还有利库天井里BOSS那里的莉莉,你很可能会刚进图就被立刻秒掉,但是如果你进图前先开个伪装,进图后就有充分的时间跑开了。记得开了伪装后别做出除了跑以外的动作,会被怪物看到的。PK喜欢用这招的可以考虑加满。
Ex-S毒蛇炮:刷图满,PK+1
RX-追击者&Ez-8自爆者&机械改良&Ez-8延迟自爆:全部加满,无论PK还是刷图,都无争议必满。机械是最基本的技能,不多作解释。
远古记忆:20秒内增加150点智力,智力增加魔法伤害。两**UFF之一,大部分人会加满,但如果SP比较紧张的,可以考虑先不加,高级后再加。
回旋踢&瞬踢&空中射击:不建议加。很少机械会玩体术,所以很少人会加,我个人也不是体术流的,所以我也不知道怎么加。不过我不建议新手玩体术,老鸟请无视我。
膝撞&格林机关枪:一般都是作BBQ前置技能,不加BBQ的不用加,膝撞无限连招流的会加满,但那很少。
后跳&强制后跳:对经常跑位的机械是来说,这个技能真的很少用到,我学了,一直没用到。但对暗黑城的那些冰奈斯时,这个技能很好用,纠结啊…100SP也太贵了…建议要么不学,要么学一级出强制…个人是推荐不学,省下SP和一个快捷键。
M-3喷火器:绝对不要学,别听那些家伙误导新手。但这个技能和格林机关枪一样,前期对神枪手来说是个好技能,转职后就不要学了。
浮空弹:刷图不加,PK猥琐流不加,喜欢连招的华丽流加15或满,加15以下浮空高度不够,特别是对大叔,连招不容易连上。
浮空铲:刷图不加,PK猥琐流不加,华丽流加满。起手技,不用单调依赖手雷起手,加了这个能创造更多的连招机会。加低了效果不明显。
机械复仇:强烈推荐加五,PK刷图都加五。别人说这个技能刷图不加,PK加满,这点我不认同。加五被打到时有百分之十五的机率掉机器人,刷图偶尔被怪围攻时,掉下个机器人也是能救命的,所以说这个技能刷图并非无用。PK加满也没必要,因为这个技能有7秒的冷却时间,加满了也不会多掉机器人,还是7秒一只。所以加五足矣。
机械引爆:1-10级,争议非常大的技能。主要是看你怎么用,有些人一放机器人就引爆,这样只要加一就够了,有些人喜欢满场机器人再引爆,所以他们会把引爆加满,还有些人,甚至都不引爆的…我个人是加五,这技能我不敢乱说怕误导新手,建议新手先加一级试试,感觉不够再把他加上去。
踏射:加一。刷图保命技,破霸体,使用时有无敌状态,拖机器人的冷却时间。在被怪物围攻时用手雷突围,如果是霸体怪,就用踏射突围,很实用。但有很多新手会用不惯,因为他的抓取范围太小,要好好练习怎么用。不要把他作为进攻技能,没事不要经常用,纯找死,只是偶尔用用,保命而已。
BBQ:刷图不加,虽然他用时也有无敌状态,但他不能破霸体,不如踏射实用。PK华丽流加一,连招用,伤害可以无视掉,因为机械师物理伤害不行,加高了也厉害不要哪去,加一足矣。猥琐流可加一防近战,也可不加。至于加五出强制,也没必要,其效果不大。
空投支援&盖伯加之拳&斗志之歌:机械师的三个大招。但觉醒那两个技能是出了名的鸡肋,拳头加一足矣,斗志之歌自带一级不用加。空投支援,可以说是机械师最厉害的技能了,刷图加满,不用说。PK加一,因为在PK场,一般只要对手不垃圾是不会让你砸到的,而且40的开场冷却时间,所以一般很少用到这个技能。但是掉下来的几只不爆炸的机器人是很恐怖的。
空战机械:风暴:刷图的好伙伴,单挑BOSS的猛将,PK中实用的干扰机器,刷深渊的主力。纯PK放弃觉醒的加一,推荐加五作觉醒前置技能,如果喜欢可以把他加满。
pk
<RX追踪机器人>:必满,机械的饭碗,在此就不作太多解释了,我想LZ也会明白.
<EZ定时>:同上.呵呵
<机械改良>:机械的2大BUFF之一,加满
<机械引爆>:这个技能其实见仁见智,要看自身的PK战术或是个人习惯而定,范围小了,需靠近对手引爆,危险! 范围大了,会将一些”无辜”的机器人给引爆,从而少了几个可靠的帮手,个人推荐加3~5级..这个LZ以后将会体验到..
<延迟自爆>:1级(因为就只有1级),这个技能可以将<EZ定时>的爆炸时间改为10秒,LZ可以将2个换着用,PK时建议用<延迟自爆>,在练级时可以用普通的<EZ定时>.
<毒蛇炮>:个人感觉3级已经足够,他在PK中只是起到牵制对手移动范围的作用,所以不用多加.
<风暴(高达)>:加满,导弹伤害可观.机枪射程远,但唯一的缺点是”短命”,呵呵,就是血少..
<空投支援>:必满,控场的大范围技能,也是机械的招牌技能,既然是招牌技能,没有理由不加满
<伪装>:这个技能有人说加1级,有人说加满,其实我个人认为,这个技能在PK中是很鸡肋的,所以,LZ看着办吧,我不想误导你..
<机械复仇>:后期加满,这个技能要么不加,要么就加满,加满后有30%的概率召唤出RX追踪机器人...
<斗志之歌>:觉醒技能,加1级就可以
<盖波加之拳>:也是觉醒技能,在PK中是没有用的技能,练级中还算OK,但还是很鸡肋的技能,所以对于PK来说,还是不加吧..
下来是其他的非本职技能:
通用技能:<远古记忆>:个人强烈推荐加满,是机械2大BUFF之一的技能,增加自身的智力,机械就是枪手中的法师..
<魔法暴击>:后期SP多余可以加..
<TMS>:1级,牵制对手的技能之一,也可以破空..
<手雷>:推荐加满,加满后伤害可观,浮空高...
偷学技能:
<狙击>:1级...
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安逸输出流(适用大众平民的加点)
职业:机械之心
等级:80
总SP:9570
已用SP:9235 剩SP:515
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魔法暴击,等级10
魔法背击,等级1
受身蹲伏,等级1
空中射击,等级1
钉刺射,等级1
银弹,等级38
G-14手雷,等级1
BBQ,等级1
EZ-8自爆者,等级1
机械改良,等级20
机械引爆,等级1
伪装,等级10
EX-S毒蛇炮,等级28
空战机械·狂风,等级23
空投支援,等级21
G-1科罗纳,等级31
改装·G-2旋雷者,等级28
改装·G-3捕食者,等级26
拦截机工厂,等级10
G系改造,等级11
EZ-10反击者,等级11
EX-S Zero毒蛇炮,等级6
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一、空战机械·狂风满!
①冷却时间30秒、存在时间60秒,可以说全图狂风都可以在场了
②低魔攻打的时间长,那这段时间,全程的狂风就很有优势的帮忙你输出
二、EX-S毒蛇炮加满!
①点满冷却时间短,可保持在场二三个、很好的火力支援,自动攻击输出更安逸
②点满血量高抗打能力强,很好的拉仇恨技能、低魔攻过图不能硬拚,那满级的毒蛇炮就是最好的掩护
三、放弃加主动觉醒
①觉醒已经改为纯百分比技能,低魔攻打出的伤害就不高
②加满觉醒消耗的SP非常大,满了毒蛇炮和狂风的加点,SP已经不够点觉醒,而低魔攻的更依靠毒蛇炮和狂风的持久输出
剩下515点SP加高工厂、机械引爆、魔法背击、一级觉醒压制怪、
或者点转换魔攻的钉刺射,自己取舍吧。
有人可能不需要加十级的伪装,那就可以省下更多的SP,加到自爆者或者追击者其中一个技能上面!
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80级TP实在太紧张,要采纳哦~亲~...
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本人54机械战神,差不多算是平民装备了,单刷机械牛冒险,一个复活还是比较轻松的。。。。扯远了。现在说一下我的加点啊!俩机器人加满不用解释了把。远古记忆满加智力的,机械改良满加伤害的,嗜战追击者那个绿招加满差不多每次都可以放俩机器人。我是专修风暴的,风暴要点满,还有毒蛇炮,看看你喜不喜欢用了,本人不太喜欢毒蛇炮,所以只加了一,看你个人喜好,喜欢的话,满,空投支援 5可以放出来一个修复者莱格,给你加血的。拦截机工厂 1,那个是专门硬直敌人的,还可以。觉醒的大馒头加一就够了。伪装嘛, 1就行,稍微无耻一下。G1加到可以出G2就行,G2加到可以出G3就行。BBQ 1 , 踏射 1唯一的克霸体招 手雷和银弹都加一 就行 。。。。差不多就是这样了,,也可以继续追问我装备的问题。。。。...
17190
加点
加点模板为魔法加点,选择物理流派的可以不点【远古记忆】, 暴击选择【物理暴击】,其余一样。
【BBQ】点10级可出【TP-BBQ】,在一些副本中可以起到控制作用,视个人喜好。搬砖、升级可点满【阔剑地雷】,可考虑放弃【轻火力速射】。
注:所有技能可通过【攻击类型转换】直接转换物理/魔法...
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>>>>>加点方案<<<<<
职业:神枪手 > 机械师 > 机械之心 >
机械之灵
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10760 剩余 10
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
方案传送门:http://dnf.duowan.com/s/jnmn/nqs ...
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>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
(系统自带)
受身蹲伏:Lv1 (保命必备)
基础精通:Lv85 (系统自带)
魔法暴击:Lv10 (暴击是打出伤害的基础)
魔法背击:Lv10 (女机械的背击非常多)
>>>>>普通技能<<<<<
后撩踢:Lv1
(系统自带)
浮空弹:Lv1 (系统自带)
钉刺射:Lv1 (保命必备,可以破霸体)
G-14手雷:Lv1 (配合G1无限浮空怪物)
M-137格林机枪:Lv1 (系统自带)
BBQ:Lv10 (为了加TP才10级)
M-3喷火器:Lv1 《有的图会用到,比如真野猪烧尸体》(二觉多了个被动小机器人也是光属性了)
RX-78追击者:Lv1 (系统自带)
机械师布甲精通:Lv1 (系统自带)
Ez-8自爆者:Lv1 (前置技能)
G-1科罗纳:Lv33 (主力灵魂技能,平推、无限浮空伤害也是非常高)
机械改良:Lv20 (主力BUFF)
机械引爆:Lv5 (引爆空投支援)
改装:G-2旋雷者:Lv31 (主力灵魂技能,也是女机械为数不多的爆发)
伪装:Lv10 (特殊地图保命)
Ex-S毒蛇炮:Lv31 (很不错的直线输出技能,在有些特殊图的地位会超越G系列)
改装:G-3捕食者:Lv28 (主力灵魂技能,清理剩余的小怪非常好用)
空战机械:狂风:Lv26 (练级路上很不错,后期也能拉仇恨,不喜欢也可以不加,或者把SP留给自爆者)
空投支援:Lv23 (女机械为数不多的爆发技能)
拦截机工厂:Lv1 (纯粹是为了压制,加满伤害也感人)
G系改造:Lv13 (G系列的BUFF必满)
G-0战争领主:Lv8
(系统自带)
Ez-10反击者:Lv13 (二觉之后也是光属性,可以做个小爆发)
Ex-S Zero毒蛇炮:Lv8 (二觉加强了一点,还凑合)
电能转换:Lv1 (送的一级被动,把机械的技能转换称光属性)
G-主宰者:Lv4 (必满的被动,加成机械的所有技能)
解除限制:Lv4 (爆发必备的BUFF,真的很不错)
高机动机甲:博尔特MX:Lv1 (500SP还是值得的,伤害很高压制力也很强)
改装:G-4圆舞者:Lv3 (清图很不错的技能,而且G系列互相加成伤害)
>>>>>特性技能<<<<<
强化
- BBQ:Lv1 (加了TP之后BBQ可以抓取霸体怪物)
强化 - 机械引爆:Lv1 (学1级可以加百分之50引爆伤害,之后成长太低不需要加高)
强化 - 空战机械:狂风:Lv1(TP没地方用了就扔这了)
强化 - Ex-S毒蛇炮:Lv5 (主力输出之一)
强化 - G系机器人:Lv5 (强化灵魂输出)
强化 - 空投支援:Lv4 (有了他空投支援才算是爆发技能)
>>>>>偷师技能<<<<<
冰冻弹:Lv1
(极限祭坛可能用到,真野猪骗个属性什么的)
女机械的加点满了几个必要的技能之后就是完全看自己喜欢用什么就加什么,
G1、2、3、4,毒蛇炮,空投支援,机械改良,被动觉醒还有新出的几个二觉技能都是必满的,其他的就看自己喜欢了...
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