dnf全球收入排行相关内容

DNF收入少了1.9亿美元,排名降到第10名, 真的要凉了吗?

DNF真的要凉了?收入少了1.9亿美元,排名降到第10名

DNF作为一款免费端游,吸金能力极强,在全球每个月的端游营收榜上,和LOL并驾齐驱,互相竞争第一名,而DNF也保持了较大的胜率,曾经连续蝉联第一达半年之久,从没跌出过前二名!但是,自从100级版本出现后,随机的滥用,龙珠系列的出现,打破了玩家氪金习惯,加上脱坑严重,DNF的营收日趋下降,甚至是有一个月达到了历史最低的第六名,就算是金秋礼包助力的10月,也没能翻身。

不仅如此,Superdate公布了2020年数字游戏营收报告,全球数字游戏总营收1266亿美元,和2019年相比,营收额增长了12%,其中,手机移动端占据了738亿美元,PC端游占据了331亿,其余类型游戏占据了357亿,随着游戏发展,手游的游戏营收越来越多,手游也成了未来各游戏巨头抢占的大市场。

再来看2020年免费数字游戏营收榜单,王者荣耀以24.5亿的骄人成绩,蝉联冠军,并且把其它游戏远远的抛在了身后!而在2019年还排名第二的DNF,在2020年的表现让人失望,直接降了8名,跌到了榜单第十,而营收额也从16亿减少到14.1亿,总营收额降了1.9亿,这是一个危险的讯号。

不过,DNF的未来前景还是非常可观的!首先是2021年的新春礼包,将于1.21版本上线,本次礼包打出了五大组合拳:宠物1-80级技能+1、肩膀称号附魔新增3%技能攻击力、大量道具可以交易1次促进回血、收集箱属性全账号通用、购买10套送神话传送石!这一系列的连环套路,必将引发大量玩家的氪金热潮,助力地下城的营收。

其次,DNF在2021年还有一个终极大招:DNF手游!由于DNF有巨大的受众群,800万勇士可不是凭空捏造,就手游预约突破6000万人次,假设一个勇士预约了2个,都有3000万人次!就最新的DNF体验服动态来看,2021年公测是肯定的,这次绝对不会再放玩家鸽子,现在等待的就是最终定档:是第一季度还是第二季度公测的问题!

眼见王者荣耀手游,靠卖皮肤就如此吸金,DNF手游有更多更夸张的吸金套路,运营商不可能继续有“端游不凉、手游不测”的想法,必然想尽快进入手游市场,抢占先机,要知道,隔壁的“某怒”已经是赚得心花怒放了,DNF手游再不公测,就只剩下残羹剩饭了。

不过,DNF现在正在往网易那种方向发展,以前的DNF,充了钱就是爸爸,现在各种随机,背刺,阉割,充钱当爸的时代,在DNF已经变成历史了,现在的DNF,连土豪阶层都不当人看了,因为平民都脱坑了,他们没人割了,慢慢的这些充上万的土豪,也会像网易游戏一样不受重视,新春版本,增幅12成了最大的小丑就是最好的证明。

结束语

DNF跌至第十位:收入少了1.9亿美元,排名降了8名!对此你有何看法?我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。

...

9780

DNF稳居“全球营收榜”第二名,一个“要黄了”的游戏,为何如此吸金?

全球游戏营收榜前10名榜出炉了PC端的第一名和第二名依然被两大端游霸占,英雄联盟位居第一,而DNF排在第二!

回顾2019年的榜单,在2019年的12个月里,DNF游戏6次霸榜,期间还有三个月的蝉联记录,后来受英雄联盟世界大赛的影响,才被英雄联盟拉下马来,6次排名在英雄联盟之后,排在第二!也就是说,在2019年,DNF游戏就从来没有跌出过前两名!

秀儿观点

从2008年DNF开服以来,就一直有一种论调:“DNF要黄了”!但是,一晃11年,这款“要黄”的游戏,熬死了无数款与之叫板的网游,时至今日,依然可以稳居全球端游营收榜第二,确实让玩家无法理解!是谁在撑起DNF的经济效益?就秀儿所知,DNF游戏绝对是“回坑率”最高的游戏,很多玩家脱坑不久就会回归,一次次循环,游戏的粘度极高,秀儿11年了,脱坑三次,现在还在坑里!

同时,DNF玩家的年龄,现在趋于25–40岁,这个年龄段的玩家,都是有稳定收入,和10年前那个靠节约早饭钱来上网的小屁孩相比,有了天翻地覆的变化,当年没能完成的心愿,都愿意在现在版本氪金达成!追忆天空,极品打造,追求细节,而这一点,则成为了DNF一直霸榜的主要因素!看看这11年,都把赛丽亚养成啥样了!

结束语:2020年的1-6月,DNF将会再次霸占榜首!

(1)春节礼包的发行时间在1月到4月;

(2)3月开启100级版本;

(3)7月大概率会上线手游;

(4)周年庆开启格斗家3觉;

策划:想不赚钱都难啊!

勇士:真香!

...

1430

全球游戏收益7月榜单,DNF历史首次跌到第3,地下城要黄了吗?

爷青结!DNF连CF都没打过,历史首次排名第3!  

DNF游戏,自从在08年登录国服以来,在全球CP游戏赚钱榜上,就一直高居榜首,和LOL互争第一,从来没有跌出过前2,不是第一就是第二!作为一款2D横版过关游戏,能够创下如此神话的一幕,实属奇迹,虽然“DNF要黄了”这句话,在玩家之间盛行了12年,但现在依然无比火爆!

2020年7月的全球电子游戏游戏营收榜,成为了一个转折:从来没有跌出过前2的DNF,败于LOL,甚至是被CF超越,历史第一次排在了榜单第三,让DNF玩家们大吃一惊,这是什么情况?从Nexon公布的财报来看,在过去的一年里,中国区的收益相比去年同期下降了42%,现在7月收益跌倒第三,为什么一向以“氪金母猪”自居的DNF玩家,变得不爱氪金了?

【一】七月无礼包,九月再冲顶

DNF游戏的礼包,主要集中在春节、五一、国庆三大块,平时就是一些小礼包过渡,7月、8月恰好处于五一和国庆礼包过渡期间,加上3.19-9.22版本期间,内容以深渊为主,而深渊的难度低,不用氪金也可以挑战,也就是说没有氪金毕业。

等到9.22金秋版本,希洛克上线,奶爸觉醒,玩家大量回顾,国庆礼包上线,不用质疑,DNF将在9月再回榜一;同时,在未来的10月、11月,还有后续的春节版本,还会迎来又一个高峰期,拭目以待!

【二】DNF手游前景一片大好

DNF手游由于“防沉迷”被延期了,等问题解决后,后续肯定会开启公测,超6000万人次预约的全民级手游,到时候会带来什么样的营收,想想都吓人!等手游公测,大概率会出现CP端DNF在前三,移动端DNFM在前2的辉煌局面,真正实现手游端游两开花局面。

【三】64位客服端带来的契机

自从卢克团本更新后,DNF和格斗游戏越走越远,动不动就是团本机制小游戏,然后就打桩输出,让玩家和怪物之间的互动越来越少,久而久之,大家关心的不再是副本攻略,也不会去苦练手法刷图,都是关注团本奖励,养成了打不过就充钱的怪圈。这次国服的64位系统更新,让内存4GB的局限得以解除,未来副本可以大量增加角色与怪物的互动,而不是“小游戏破防+20/25秒打桩”模式。

作为12年老玩家,对于DNF有一种说不明白的情怀,7月排名屈居第三,但我们有信心,DNF会越来越好,你觉得金秋版本,DNF会再占榜首吗?欢迎分享和交流。

我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。

作者:DNF玩家秀

...

15326

如何看待DNF全球营收跌出前3?是什么原因导致的?

随着时间已来到9月末,8月全球游戏收入排行榜也正式出炉,不过对腾讯和DNF母公司Nexon而言,这份榜单不再像以往那样令人喜悦,反而变成了一次严重警告。进入100版本后,DNF上线了近几年来最大规模更新,但依旧没让人气起死回生。继连续多月营收下滑后,终于在8月DNF跌出了榜单前三。

虽然今年有特殊情况影响,但全球游戏市场却同比增加了16%。其中主机与2019年相比增长88%,PC端增长15%,移动端最少只有3%。相较于全球游戏市场的欣欣向荣,DNF自进入2020以来一直处于下滑阶段,哪怕是年初的春节套,也没能拉回多少营收。

实际上,DNF2020年回流玩家并不少,但因为更多老玩家的流失,导致虽玩家数量未减,但营收却肉眼可见的下降。由于100版本过于随机的问题,大批老玩家离开了游戏,消费主力一走商人也跟着跑路。虽然有新玩家加入,但论稳定性和消费欲望,他们都无法与流失的那批老玩家相比。

DNF营收下降后,如今PC端大杀器成了糖豆人,似乎每过一阵子都有这种现象级作品出现。在社会压力颇大的当下,玩家很少有时间精力花费在游戏上,“一局一结算”的玩法逐渐成了主流,MMORPG类游戏成为了时代的眼泪。

相比DNF,CF和LOL的日子要好过不少,LOL虽然收入略有下滑,但依旧能保证前三的位置。而且世界赛将近,凭着S10的热度,LOL短时间内能挽回不少营收。虽然DNF也曾试图电竞化,但由于人气不足的缘故,难以支撑大规模的赛事举办。

在游戏日报君看来,其实DNF要面对的问题有很多,全球玩家口味变化只是其一,最主要的还是在于游戏本身存在的弊端。不平衡的职业加上不平衡的装备,还有糟糕的神话系统和缓慢的三觉,无论哪一个都让玩家们吃尽了苦头。

且因为超级账号事件,总策划姜正浩还被停了职,若下任策划不能解决目前的痛点,那10多年的DNF或许真是要凉了。

...

7022

dnf是哪一年发布的?

20963

DNF是什么时候出来的、是哪一年在中国可以玩的啊?

12705