炉石传说武器牌大全相关内容

炉石传说有什么卡能把牌库里的一张武器牌加入手牌

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《炉石传说》新版本中有哪些传说武器

九大职业每个职业都有一把,战士是灾厄斩杀者,法师是艾露尼斯,牧师是巨龙之魂,术士是堕落者之颅,萨满是符文之矛,猎人是 伦鲁迪洛尔,盗贼是弑君,圣骑士是瓦蓝奈尔,小德时世界之树的嫩枝。

橙武的具体介绍可以参考下:炉石传说狗头人新卡大全

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炉石传说都有哪些比较实用的卡牌套组?

一张橙卡,以前玩快攻的都有吧?紫卡3张,也不算太多,自己也可看看情况调整,不过个人建议鱼人杀手蟹还是必须要有的,毕竟现在的鱼人已经多过海盗了。

一些关键卡牌说明:

这张牌完全可以看成是2费2个12,但又比2个12灵活很多,1费也能上,作为快攻来说手牌一直是一个大问题,这张卡在一定程度上面弥补了这个不足。

这张虽然是抉择,但大多数情况都是使用它的第一个功能,不到万不得已不要召唤猎豹,我们卡组的低费生物很多,应该轮不到他出场的。

这张牌战吼达成很简单,我建议大家优先选择亡语,因为我们是铺场性快攻,一旦对面解不干净,生物在buff的支持下就是滚雪球一般的存在。

单刷无解的存在,对面会拼命解的,进化优先选择风怒,之后2次进化中有潜行必选,一般刷个2,3轮对面就肯定gg。

高费时候的斩杀手段,最好在对面aoe使用后在用出来,手上剩个激活咆哮能打出来的伤害惊人,切记不要在前期激活使用,会后悔一万年的。

卡组的核心打法是在低费时候就召换出大量随从,基本不需要解场,buff牌多,来几次+1+1对面就受不了,那么初期留牌很简单,低费除帕奇斯都可留,稍微留一些针对卡牌,比如血帆对武器,两种螃蟹对两种体系。

初期我们的任务就是铺场,外挂了海盗体系,再加上激活的额外费用,铺场不是很困难,有3,4个怪就可以buff了,我们的怪基本都是2血以上,buff一下基本大多数aoe都打不死了。进化也可以选择进化亡语让对面解不干净。

铺场后的打法也没什么说的,打脸打脸再打脸,下恐狼注意下站位,尽量在用一些生物换掉对面的嘲讽怪之后还能buff到更多的怪,特别是进化后的风怒怪,加1攻也是关键啊,快攻有时候就差这点攻击。

这套牌我在13到10的时候只输了1把,相信到低保甚至传说不是什么困难的事,目前已经跻身T1,小伙伴用起来吧。

卡组强度:9分  娱乐性 :4分  组卡难度:8分

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炉石传说卡片品质共分几种

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炉石传说竞技场要如何选牌之盗贼职业

继骑士和法师之后,我给大家带来盗贼的分析。为什么是盗贼?因瓦莉拉强势呗,盗贼和法师谁是竞技场一姐还真心不好说。因为法师在一次次更新之后抓到呼啦的概率日益降低,暴风雪我们就不提吧,而盗贼呢在更新之后单卡质量有所提高,虽说AOE是蓝卡,但没爆刀也能打高胜。盗贼可能是竞技场抢血最快的职业,发现自己控不住场了,那就抢血吧。

以前我写文章会留自己的ID,挺多水友会加我,然后请教一些问题,现在我创了个炉石群,有问题的,想寻求帮助的可以加群咯,480601021,欢迎你的加入。好了,推销完之后接着说瓦莉拉强势的原因。首先英雄技能就很强,当你二费卡手的时候,转把刀或许是最完美的技能,以后总能偶尔补补刀,而且一次技能可以补两次刀,而法师只有一次,虽然盗贼掉血,但不卖脸哪来的优势呢?尽管买,有场面分分钟干翻对面。当然一个职业在竞技场强势不可能只是因为英雄技能好,职业牌的质量也十分重要,接下来我就给大家带来分析,盗贼在竞技场这么强的原因,以及选牌评级。

  • 伺机待发(S)

  • 一张零费的紫卡我竟然给了S级评分,是不是疯了?好吧,并没有,虽然竞技场法术可能并不是很多,但伺机待发还是一张很强力的牌,因为它能给我们带来先手,虽然亏牌,但是能站住场面,加快我们的速度。四费的时候能上个三费的随从,还能涂刀油,对面没解就崩崩哒的节奏啊。这是一张抢节奏的牌,很适合盗贼,竞技场抢血贼,有这张牌会容易很多。当然这是一张紫卡不易选到,但是遇到了可以来一发,毕竟紫卡多逗比,但这张不是,数量的话,一张足矣。

  • 暗影步(B)

  • 这也是一张赚费用的牌,偶尔能把残血的随从拿回来,再下一次,多一费做做别的事。效果并没有伺机待发好,好吧,人家可是一张紫卡,当然不一样咯。不要思维定势,暗影步是配合大哥爆牌用的,在竞技场它是赚费用用的,或者你可以激进一点,冲锋拿回来再冲一次。B级评价,拿多了卡手,一张足矣。

    3. 背刺(S+)

    不得不得给一个最高评价,最初我在竞技场不会选背刺,觉得它太亏卡了,很可能要它加另一张卡才能换一张卡然而。盗贼打得多以后,发现高胜的贼都哟背刺,甚至可能不止一张。为什么?因为它能抢先手,而贼抢到场面之后解法多样,甚至可以直接抡脸。竞技场很多二费随从都是232的身材,很多三费随从都是333或者343的身材,我们可以用背刺或者背刺加匕首把他解了,而我们还有剩余的费用去下随从,完美抢先手。更重要的是还能配合各种连击,简直完美,解得对面不要不要的,我每次打盗贼的时候都祈祷前期别背刺,真的太伤了,很可能崩盘就是从那个背刺开始的。S+评价无疑问,选两张封顶,再多真的就亏卡了。

  • 冷血(B)

  • 快节奏的贼是十分需要冷血的,竞技场空场掏出十几点站啥的贼我也是见过的,靠的就是冷血,冲锋随从和刀油。竞技场的贼可以分为两种,控场的,随从曲线很棒,质量也不错,靠卖脸抢场面;第二种就是抢血的,尽量没有6费以上的生物,二费曲线顶天,单解法术多,有冲锋怪 ,这种贼就需要选冷血,两张是可以的。B级评价,因为打法不同,需求就不同。

    5. 影袭(C+)

    为什么影袭只有C+,因为它对场面一点帮助都没有,单纯的三点伤害。那我为什么不给个C级评价?因为它对速度快的抢血贼还是有用的。如果你想稳稳地打,建议你还是别选影袭;如果你想抢血,那一张也真的够了。

  • 致命药膏(S+)

  • 好吧,又一个最高评价,真的是因为它太强了。因为一张牌能解两张牌,赚了卡差。什么?你说脸?一点都不痛,不卖脸哪来的优势呢。S+评价,两张即可,太多会影响随从数量。

  • 隐藏(B)

  • 隐藏或许在竞技场没有那么大的配合性,但还是有一定效果,比较像冰环,只不过作用对象不同,而且隐藏会让你的随从死于不明AOE,但对面没有下回合就可以斩杀了呀。B级评价,可以选一张,两张就太多了。

  • 深渊巨蟒(B)

  • 一费随从来说,它效果可以算最屌的,当然它不是一费的最优选择,一费最优选择是肉僵,121的身材,被小德、法师、盗贼的英雄技能都能直接换掉,所以并不是很好。当然在一费随从上看,还是可以的。一费没随从可以选一张它,偶尔会有不错的效果。

  • 锈水海盗(S)

  • 对于盗贼来说这是超强的一费,一费上了,二费转刀,2-2的匕首能吃不少低费随从,这张牌还能配合大刀用、毁灭之刃也可以,我很喜欢的一张盗贼一费卡。它可以让我们更好的卖脸去抢场面,至于数量的话,两张差不多,再多不行了。

    10.刺骨(S+)

    刺骨本来在天梯就是一张很强力的牌,竞技场也不例外,对面四费下个随从,我们很可能可以下个二费生物,再刺骨解掉,2费完美换4费,这就是积累出来的费用优势,或者说强度比对面高从而站住场。后面解个中期的随从也是很给力的,两张不嫌多。

    11.剑刃乱舞(S+)

    盗贼几乎唯一的AOE,当然刀扇也可以算一个,只是有点弱。真的很强的AOE,当你一把涂了毒药或刀油的刀乱舞清场后,你会发现你完全站住了场,而且再踢一两回合对面就GG了。乱舞的强势在于它费用低,清场后你还能做很多事,不像呼啦,呼了之后还是让给对面先手,我们可以集解场战场于一身,这就是我上面说的我们可以完全站住场。乱舞看到必选,两个也可以,然后之后要选配合武器的牌,或者选把大刀,不然只能小匕首乱舞真是太囧了。

    12.夜幕奇袭(B)

    天梯里,这是一张爆牌贼专属牌,竞技场呢,比较适合那种随从质量高,可以打后期的盗贼,如果奇袭了三个高质量的随从,还是很生猛的,一张对场面没有帮助的法术,适合打后期。不建议选,要选最多一张。

    13.毒刃(A)

    怎么说呢?至少这是一张不亏卡的卡,因为能过一张,但是打一伤还是有点弱的,相比之下,我宁愿选择战利品,至少人家打2。当然,法术也有它的优点,能配合很多东西,还能受益于法伤,所以还是可以一选,偶尔补补刀可以,不建议选多于一张。

    14.背叛(A)

    二费有很大几率换两个怪,一个基本是很稳的所以还是挺赚的一张卡,但是现在由于大家竞技场玩得多,看直播打竞技场也不少,所以很多人都养成了防背叛的习惯,甚至打任何职业都防背叛,因为现在雷锋都可能给个背叛。不过,还是一张不错的解牌,可以选,一张即可,最多两张。

    15.闷棍(S)

    很多人在竞技场不喜欢选闷棍,但其实这也是一张很给力的牌,算一张软解,而且可以让你抢到先手以及场面优势,你也拍五费随从,他也拍五费随从。你把他闷了再下一个四费随从,这样优势就十分明显,激进点抢血,对面差不多就交代了。一张很不错的软解,S级评价,一到两张即可。

    16.地精自动理发装置(S)

    名字真别扭,但不能影响它的强力,如果一个盗贼,硬币转刀,证明他很大几率有立法装置,可以完美解你的232随从,如果三费再下一个,那就相当于涂了个毒药,真的很给力。盗贼的连击牌和加武器攻击牌都能让我们获得一定的优势,所以遇到还是拿了吧,不过要注意,和锈水海盗不同,它是要先装备了武器给你加攻,千万别犯错,我还是萌新的时候就犯傻过。数量的话,二费随从全是它,我也很开心。

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求炉石传说盗贼技能牌 剑刃乱舞 的原画~

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