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魔兽世界9.0猎人射击天赋为什么不能召唤裂蹄牛,提示物种特殊?

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魔兽世界9.0射击猎不开嗜血,官方又在干什么?

随着《魔兽世界》9.0版本的开放,大部队已经开始打M0提升装备了。不过有人的地方就有江湖,需要五个人打的副本也是如此。最近,有网友发帖抱怨称,自己打了三天的M副本中,遇到的射击猎清一色不开嗜血,直到遇到兽王猎才终于看到了熟悉的裂蹄牛。

本来应该是平平无奇的一件事,却瞬间引爆了论坛,不仅主楼被顶到500+,甚至还衍生出不少热帖跟风讨论射击猎该不该开嗜血的问题。两边争论异常火爆,不少玩家开始“献策”如何让射击猎开嗜血,包括牧师不加奶,近战不打断等等要挟方式。

射击猎不开嗜血的理由其实很简单,“独来独往”是射击猎的招牌被动,效果是不带宝宝的情况下伤害提高10%。因此有不少射击猎人为了保住自己的伤害数据选择不带宝宝,也就没办法使用宝宝的嗜血了。

虽然这个理由勉强说得过去,但有的回复也暴露了回帖人是云玩家的事实。有人称射击很难抓到会嗜血技能的虚空鳐,所以不能强求射击猎。还有人称射击猎的“独来独往”buff在解散宠物之后不会立刻给10%,而是从1%开始慢慢增加,开嗜血会损失很多的dps。

其实随着版本的更新,猎人的宠物不再像之前一样每个品种之间有巨大的不同。猎人的宝宝分为凶暴,坚韧,灵巧三系,而嗜血是凶暴系的专属技能,换言之即使路边抓来的一只老虎,狼,豹子等等都可以开启嗜血。

而另一方面,猎人招宝宝损失的真的是10%输出吗?游戏日报莫莫做了一个简单的测试,可以看出宝宝的近战攻击+技能的占比甚至达到了11%以上。当然莫莫也是乱打的,并不是有备而来,但依然可以看出宝宝的伤害并没有想象中的那么弱,在大神的手中宝宝的伤害占比应该在6-7%左右,只略低于独来独往的伤害。

那么问题其实就很简单了,你愿意为了团队牺牲3%的伤害吗?虽然嗜血有10分钟debuff,但猎人往往只需要带着宝宝打一个BOSS,就可以解散宠物继续清小怪,这点损失对于队伍来说微不足道。副本是每个玩家通力合作完成的,大家不要把PVE搞成PVP哦。

小伙伴你们怎么看待这个事情呢?

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魔兽世界9.0猎人天赋推荐

一、狙击高手

1、对于AOE来说,狙击高手是一个DOT机制,因此不会受到AOE目标的限制,也成为了AOE的必选天赋。

2、目前已经转变为池机制,因此从建模来看已经成为第一层的必选天赋,而且选择此天赋后,暴击收益提升。

3、由于9.0的属性惩罚机制,选用此天赋也避免了精通的单一堆叠,使得暴击,精通,全能的收益更平滑。

二、爆炸射击、精确瞄准。

1、爆炸射击AP加成极高,3秒自动爆炸,也适合底层抢伤害2、精确瞄准适合中高层,底层小怪基本1个瞄准血线就已经下70%了。

三、奇美拉射击

1,AOE的唯一解,配合巨蛇诡计橙装,在3目标战斗中,一次能带出6发高亮奇美拉,十分强力2、在处理双目标的时候,也十分优秀,79.09%*2的双目标AP也是仅次于乱色与瞄准射击。

四、二连发、致命射击

1、不消耗集中,目前这个BUFF最好留给瞄准射击。

2、配合巨蛇诡计,一次二连瞄准,在3目标场景下能带出12发奇美拉,可惜这次改动后,后6发奇美拉不享受高亮加成,但还是AOE的最佳选择。

五、乱射

极高的AP加成系数,软上限的AOE技能,配合巨蛇诡计、百发,二连,能打出一波爆炸练级天赋选择是狙击高手,爆炸射击、精确瞄准,奇美拉射击,二连发、致命射击,乱射。其中乱射极高的AP加成系数,软上限的AOE技能,配合巨蛇诡计、百发,二连,能打出一波爆炸AOE。

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