魔兽世界9.0邪dkpvp天赋相关内容

为什么魔兽世界9.0中邪DK才是最强职业?

最近《魔兽世界》9.0的纳斯利亚堡已经在美服上线了,而且目前已知的是这个团本的难度相当“不错”,仅仅是英雄难度就把Limit都难到翻车。所以在这种情况下,国服玩家在面对即将开放的团本时也要认准职业,而目前唯一得到认证的职业就是——邪DK。

根据目前WCL的数据显示,这次纳斯利亚堡的十个BOSS中绝大部分邪DK都是榜首,剩下的几个BOSS无法登顶的BOSS,邪DK也稳居前列。甚至于在多个BOSS,邪DK都是屠榜的样式,完美的展示了什么叫做“我们压迫众生”。

尤其是面对尾王德纳修斯大帝时,邪DK更是意义重大。这次团本虽然大部分BOSS都很难,但是后二是难上加难,所以邪DK的输出在尾王德纳修斯大帝那里就至关重要了。

其实邪DK能有现在这样风光是很多人都意想不到的,因为无论是测试服还是刚开服的时候,没有任何玩家吹过邪DK多么多么无敌。反而无敌的一直是盗贼和法师。结果现在到了团本,这两个职业只能跟在之前默默无闻的邪DK身后吃尾气。不得不说这算是真正意义上的闷声发大财了。

而且更恐怖的还是目前榜单上绝大多数邪DK都不是完全体,大部分邪DK都在等尾王德纳修斯大帝掉落的核心橙。所以说邪DK目前是让其他职业一个橙装,其他职业都打不过,这如果真成了完全体还有谁能跟得上吗?

还记得早在开服以前,由于这个版本一直被评价为近战噩梦版本,所以大家都理所应当的认为DK这种万年轮椅职业可能连副本都进不去。但是这样的成绩出来以后,不仅DK不会再被劝退了,甚至集合石上跟风的野团团长会看见邪DK恨不得求着组进来。

不过在这里也要提醒一下玩家们,Reroll有风险,尤其是“打不过才想起来加入”的。暴雪在前段时间虽然一直进行小修改,但是基本没有大削弱,而玩家和设计师都心知肚明这一刀大削弱一定会砍在团本表现上。那么按照目前邪DK这么强势,估计暴雪早就准备好的9.0第一刀很有可能就要砍在邪DK身上了。

最后还要提醒一下其他职业玩家也不必太过灰心,因为现阶段团本还处于绝对的开荒期,很多职业都还没有摸索出最优解,也没有玩出新套路。看现在WCL也是眼花缭乱,各个职业点什么天赋的都有,做什么橙装的也都有。所以邪DK的强势未必意味着其他职业比邪DK弱,因为一旦玩家摸透一个职业后,这个职业必然会有很大的提升空间。

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求魔兽世界邪DK PVP手法和雕文?有天赋

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魔兽世界求DKPVP天赋

死打是DK坦的核心,所谓优化手法,就是围绕着最大化死打数量来进行。

符文要尽量保持3种符文都有1个在回复状态来保持符文的利用率这个自然不必多说,符打在两组冰邪符文全部处于不可用状况并且有一个血符文处于可用状况时用来定向充能。

在你有至少1个血符文处于可用状态并且至少有一对冰邪符文处于恢复状态时,鲜血分流会产生2个可用的死符文,也就是说立刻多出一个可用的死打,要善加利用,没有压力的boss可以放入常规循环增加死打数量,有压力的boss则可以握在手里在需要应急时变出一个死打来。

剑刃屏障理想状态下应在一个血符文即将完成冷却时使用掉另外一个血符文来保持。鉴于心脏会被闪招,从更稳妥的角度来说,在仇恨不存在压力的情况下可以用血沸代替,而在有免费血沸的情况下则用传染或者符文分流消耗血符文。

如果要主打心脏的话,保险起见应该把使用时间提前到另一个符文冷却到一半时就用,然后把符打推后到其中一个血符文完成冷却后再打。

鉴于死打回血不再有仇恨,群拉时要注意dnd扔准,确保怪都能踩到,否则很容易被OT,并且建议握着爆发在手迅速传染开后符文剑血沸。怪少于6只时,血沸只在起手时用,之后除了免费血沸,一律应当切目标心脏。

顺便补充一个最大化仇恨的起手式:

爆发+嘲讽开怪 =》死打X2=》心脏X1=》鲜血分流=》死打=》DND(这里要等1s才有符文放,如果蛋疼的话可以插个号角)=》符文剑=》强化符文武器=》死打X2=》符打泄能=》死打亮了就用=》符文剑结束后仇恨基本就稳定了,该怎么打就怎么打吧,如果仇恨还是紧张,那么DND cd好了就丢。

附图:

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