百里守约专属游戏昵称是什么?
1、诶我贴墙跑了
2、一枪一脆皮
3、不行就两枪
4、燕双鹰
5、双枪老太婆
6、百里不守约
7、抓不死的射手
8、天界神枪手
9、誓死不平a
10、一枪一寂静
11、列阵在北
12、朱雀听令
13、累了毁灭吧
14、三枪不中
15、百里毁约
16、对面水泉放眼
17、千里守约
18、万里守约
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1、诶我贴墙跑了
2、一枪一脆皮
3、不行就两枪
4、燕双鹰
5、双枪老太婆
6、百里不守约
7、抓不死的射手
8、天界神枪手
9、誓死不平a
10、一枪一寂静
11、列阵在北
12、朱雀听令
13、累了毁灭吧
14、三枪不中
15、百里毁约
16、对面水泉放眼
17、千里守约
18、万里守约
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百里守约啊
这是一个非常有趣的假设:当你发现有个敌人,可以观察到你的所有行动,你会如何对抗这种无声的恐惧?是谨小慎微地避免一切漏洞和问题的发生,是战胜心魔不断鼓励自己像平常一样没问题,还是主动出击冒着未知的风险拔掉这双眼睛?无论如何,这都是不同于之前王者峡谷中战斗着的英雄们的体验,百里守约的原型概念便来源于此——一个无比致命的观察者。
在我们的设想中,守约并不具备木兰队长女武神一般的华丽技巧,也不像队伍中某些变态一样的恐怖力量;战场上的他只做两件事情:静静观察,并在需要的时候把子弹精准送出。简单,但很极致,而且,言出必果。
我们希望在守约的身上体现一种,单纯因为一件简单的事情做到足够精确,而产生的强大压迫力(技能上我们也会要求玩家有这种耐心和精确的操作输入哦),结合超越其他英雄的视野控制能力,形成在特殊环境下具有非常有冲击力、但又不会影响对抗环境平衡的体验,为玩家朋友们提供一些新鲜的东西。
被动技能——瞄准
百里守约的普通攻击拥有更高的伤害,造成物理伤害,但攻击间隔更长且无法暴击;非战斗状态下,百里守约能够隐匿在地形边缘,获得伪装和移速加成效果。
技能1——静谧之眼
百里守约在脚下布置一个视野装置,获取周围一定范围的全部视野;视野装置最多存在3个,持续300秒,被敌方英雄占领后失效;
被动:原地不动时百里守约每秒获得一层伏击效果,增加自身物理穿透,最多叠加5层;移动后效果消失。
技能2——狂风之息
百里守约开始瞄准,并尝试进行一次狙击,造成物理伤害和减速效果;瞄准需要花费短暂的时间,但在瞄准未完成时子弹有可能产生偏移;技能子弹每隔一段时间获得一颗,最多储存3颗。
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这种比较帅
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又温柔又丧的网名:故人何时归、最后遍体鳞伤、可笑的曾经、走了就别回头了、孤影、逝去的感伤、太阳与黑夜无缘、微笑听雨、清水漪澜、眼泪总喜欢我、转身的微笑、屋檐下的黑猫、宿命、偏执的悲伤、世俗抹杀我、消愁。
曾经沧海、后来烂人醉、苦痛不由衷、久而旧之、灯火阑珊里的回眸、幸福无缘、超人也会累、时光不暖、酒意诗情谁与共、学不会你的情深、旧梦南苑、寂寞掩盖了誓言、几分醉意、原来无话可说、旅人与风、梦醒、凄凉美。
一个人的身影、花落未央、无人共我、无戏配角、故事与旧友、你我已不熟悉、笑如烟霞、陌路、情人、心碎了无痕、玻璃心、我入不了你的眼、死亡与爱、敲击岁月。
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人间疾苦、让你失望了、熬夜等死、余生颓废、人群恐惧、极乐、好像地狱、一生无味、烂人、大哥没感情、最丧也最甜、生活真无趣、原来爱笑吧、回头看见罪、开心不属于我、人间怪物、好感都给你、与喜欢撞个满怀、我还有救吗、是个废人、是夜在熬我、该用户不存在。
该怎么生活、不会快乐、你爱笑吗、耗尽温柔、选择性死亡、玩物丧志、来自地狱、养只魔鬼、我的伯乐死掉了、假装快乐、这世界真无趣、无救的生活、偏执像风、渡我这苦海、杀了书生、夜晚的窒息感、毁了我吧、不是你的女孩、如何合群、深夜与鬼、囚我终老、感情洁癖、病态、一文不值、笑中带泪、喝点快乐、我不再是你的快乐了、罪臣、心已入冬等。
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