阿尔龙剑影战士怎么加点
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血和敏吧,持盾主加血,双持主加敏,反正对手一大半时间都晕着呢。至于力量后期没啥大用。...
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七秀两种内功
攻击:冰心决
治疗:云裳心经
下面先说下,在两种内功下通用的技能(每个技能后面有说明)
西河剑器
【名动四方】(15级可学,最高六重)使自身进入剑舞状态,仅在站立时维持并每3秒增强,最多增强到第四层。
(内力消耗:10点) :是大部分七秀技能的前置技能,剑舞转起之后大概要3-5秒左右
的时间才能到达最高层,最高层可以最大加成攻击系数和治疗量。但是却不能大动,动一下,剑舞的状态就掉了。
【帝骖龙翔】(30级,四重)使周围8尺内最多5个目标定身,持续5秒。(内力消耗:158点):群定技能。
【雷霆震怒】(26级,两重)17尺 2分钟调息,使目标眩晕,不能被伤害和疗伤,持续17秒。(内力消耗:61点)
该技能是七秀的一个大技能,定对方,但是如果,被定的那个人被自己或者别人打退(比如纯阳的九转归一,天策的沧月,和
尚的捉影式,七秀自己的剑影留痕这些技能都是将对方打退N尺或者将别人抓到自己身边的技能)雷霆的眩晕技能就会消失。
【月华倾泻】(18级,四重)20尺 2分钟调息 需持续运功,每秒输送333点内力值给友方目标,持续8秒。(内力消耗:1332点):给别人加
蓝的
【天地低昂】(44级一重)20分钟调息 使自身化解受到的伤害40%,持续15秒。该招式的施放无视控制效果。(内力消耗:33点)七秀一个
大技能,在开局开天地治疗时,天地的维持时间内,治疗仇恨为0,天地也是为自己保命的技能。
【绛唇珠袖】(28级 五重)22尺 45秒调息使目标施展轻功则被定身2秒,并受到阴性内功伤害307-312点,持续9秒。(内力消耗:109点)PK
时用的
【江海凝光】(15级 十重)20尺 无调息对目标造成66-73点阴性内功伤害。(内力消耗:71点)普通攻击
【羿射九日】(46级 五重)2分钟调息,使自身阴性内功招式伤害提高30%,持续18秒。(内力消耗:398点)伤害提高的状态,PK时爆发用
【水榭花盈】(20级 六重) 无调息 使自身可以在水面上跳跃,持续1分钟。(内力消耗:120点)轻功:水上漂
剑器浑脱
【婆罗门】 (20级 六重)20尺 无调息 使目标的周围队友全属性提高6点,内功防御提高10点,持续1800秒。给所有人的一个持续性BUFF
(内力消耗:376点),半小时加一次。
【蝶弄足】 (46级 四重)无 2分钟调息 使自身移动速度提高70%,持续15秒。(内力消耗:85点)逃命技能,碟弄足有可能触发冻逝,不
受移动控制,碟弄足跑的唰唰的~
【龙池乐】 (26级 五重)无 30秒调息 使自身所有招式的威胁值降低20%,持续15秒。(内力消耗:158点)该技能是对一个攻击目标释放,
减自己对该目标的仇恨,如果是很多怪的话,其他的怪还是会有很大仇恨的。并且,在BOSS战中,治疗七秀用该技能因为装备的
问题,会很多MISS,建议开天地降仇恨,这个技能在冰心七秀的时候比较好用。
【雨霖铃】 (28级 四重)20尺 无调息 使队友目标被疗伤成效提高10%,持续10分钟,同时只能对一个目标使用。给主T或者自己用的,记得
要及时补这个BUFF。(内力消耗:290点)
【鹊踏枝】 (22级 五重)无 3分钟调息 使自身闪躲值提高3781点,持续15秒。(内力消耗:107点)保命技能,PK时用的比较多
【满堂势】 (36级 一重)无 2分钟调息 立刻使自身剑舞达到当前剑舞的最高层。(内力消耗:143点)在使用该技能时,发现治疗会短暂性
提高很多,比如平时剑舞8000治疗,满堂之后就是1W+,但是却只能维持1秒-3秒。
【心鼓弦】 (32级 四重) 20尺 20分钟调息, 在战斗中救治一个重伤的友方目标。(内力消耗:194点)战斗复活,满血满蓝拉起来
【邻里曲】 (50级 一重)无 10分钟调息
使“龙池乐”、“蝶弄足”、“羿射九日”的调息时间重置。(内力消耗:61点)重置那些技能用的
冰心决(攻击)内功下使用的技能
猿公剑法
【剑主天地】 (15级 十重)20尺 5秒调息需“名动四方”触发的剑舞状态,对目标造成140-154点阴性内功伤害,并使目标移
动速度降低50%,持续12秒。该招式受额外的阴性内功攻击加成。中型攻击技能
【剑气长江】 (18级 九重)20尺 10秒调息
需“名动四方”触发的剑舞状态,对目标造成226-249点阴性内功伤害,并将伤害的5%转化为队友内力值。大型攻击技能
【剑神无我】 (38级 五重)无 无调息需“名动四方”触发的剑舞状态,对周围10尺内的10个目标每2秒造成28-31点阴性
内功伤害,持续20秒,将所造成伤害的5%转化为队友内力值。(内力消耗:495)自身的一个伤害BUFF。
【剑影留痕】 (24级 一重)无 12秒调息 击退目标10尺。推开
【剑心通明】 (34级 五重)20尺 30秒调息打断目标运功,对目标造成301-332点阴性内功伤害且不能施展内功招式,持续3秒。(内力消耗
:225)打断读条的技能
【剑转流云】 (44级 二重)20尺 无调息 卸除目标阴性、混元性、阳性内功气劲各一个。解状态技能。
【繁音急节】 (38级 四重)无 2分钟调息四重 使下一次剑气长江招式附加额外的486-537阴性内功伤害,持续15秒。为剑气长江的爆发用
【剑灵寰宇】 (38级 十重)无 25秒调息 需“名动四方”触发的剑舞状态,对周围10尺内的目标造成350-386点阴性内功伤害,并将所造成
伤害的10%转化为队友的内力值。该招式受额外的阴性内功攻击加成。 大的群攻技能
云裳心经(治疗)内功下使用的技能
霓裳羽衣
【回雪飘摇】 (18级 九重)20尺 无调息 需“名动四方”触发的剑舞状态,并需持续运功,3秒内每秒使友方目标气血值恢复
282-311点。(内力消耗:211点) 这个治疗七秀主要的刷血技能
【翔鸾舞柳】 (18级 七重)20尺 2分钟调息需“名动四方”触发的剑舞状态,使友方目标每3秒恢复气血值178点,持续15秒。
(内力消耗:211点)这个是给对方一个持续小型回血的技能
【跳珠憾玉】 (42级 两重)20尺 无调息 二重 需“名动四方”触发的剑舞状态,为友方目标解除两个混元性内功不利效果。
(内力消耗:71点)解状态技能
【左旋右转】 (40级 六重)无 无调息 需“名动四方”触发的剑舞状态,并需持续运功,10秒内每2秒使自身10尺内所有队友
气血值恢复385-425点,由该招式产生的疗伤威胁将下降30%。(内力消耗:2085点)超级费蓝的大型群加。
【风袖低昂】 (28级 五重)20尺 45秒调息 需“名动四方”触发的剑舞状态,使友方目标气血值恢复2261-2499点,若其有翔舞,
则使翔舞立即生效。(内力消耗:560点)这个是七秀的大加治疗技能,但是建议先翔舞,后风袖,而且风袖会给T一个减伤
的持续状态(类似七秀自己的天地)。翔舞要一直保持在队友身上,上元也尽量保持。
【上元点鬟】 (40级 六重)20尺 6秒调息,需剑舞状,使友方目标每3秒恢复气血值238点,并在效果完结时额外恢复640点气
血值,持续15秒,并在效果完结时额外恢复595点血气值。(内力消耗:241点)该技能是持续性小加,但是最后完结时的加
血量很可观
【王母挥袂】 (18级 八重)20尺 15秒调息 八重 需“名动四方”触发的剑舞状态,使友方目标气血值恢复1384-1529点。
(内力消耗:398点)介于大加和小加之间,经常使用的瞬中加血技能。...
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1、里·鬼剑术(+1) 50×1=50
2、光剑精通(满+10) 20×10=200
3、破极兵刃(满+10) 30×10=300
4、拔刀斩(满+16) 35×16=560
5、猛龙断空斩(满+11) 35×11=385
6、幻影剑影(满+8) 35×8=280
7、鬼剑术·暴风式(满+7) 50×7=350
说明:清理群怪非常实用,配合物暴技能和被动觉醒,打领主5、6条血是轻而易举的。
8、物理暴击(满+10) 20×10=200
说明:很多剑圣都不加这个,这个对PK和刷图都是非常实用的技能,暴击附加的伤害是其它方法所附加的伤害不能比拟的。如果你带着远古三首饰(物理暴击+5%),再符魔2%暴击(费用不超过15W),加上物暴技能的10%和10级破极兵刃的15%(有炎日的更高),那你不用吃锐眼就轻松达到32%的暴击,剑圣攻击频率高,32%什么效果?配合鬼剑术·斩铁式,刷图全程出暴击,就一个字形容——爽。
9、鬼剑术·斩铁式(满+6) 30×5=150
说明:系统赠送一级,学满只需150点SP,出物暴时能减3000多防,爽。
10、上挑(满+10,出强制) 20×9=180
说明:系统赠送1级和强制,有些人不学满。满上挑比里鬼攻高得多,而且不学满浮空力也不够,连招必用技能。
11、三段斩(满+20,出强制)25×19+50(强制)=525
说明:系统赠送1级,够等级时实为五段斩,很多人都认为只学到5级,对于刷图来说,三段斩是综合效益最高的技能,谁都知道剑圣是属于贫蓝型职业,站街1500攻以上的剑圣满三段斩可以轻轻松松削去怪一条血以上,五下全中比猛龙伤害还高,消耗MP超少,冷却时间(CD)超短,对于刷图来说你还有不学满的理由吗?
12、空中连斩(+1) 100×1=100
说明:觉醒前置技能。
13、受身蹲伏(+1) 20×1=20
说明:逃命好技能。
15、后跳斩(+1) 50×1=50
说明:与里鬼和上挑连招用。
17、后跳(+1,出强制) 20+50(强制)=70
18、破军升龙击满
19、银光落刃+1
20、跃翔(+1) 20×1=20...
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【新手向】剑士心得分享
作者:腾讯帮帮 来源:腾讯帮帮 4月29日 10:01
剑士:这个职业是我玩儿的最久的一个职业,这个职业有着极高的耐玩儿性和操作手感。
在pve中有着很高的适应能力,在团队中他的作用也是可以发挥的淋漓尽致,主T—辅助—控制—DPS,样样可以做到较完美,团队不可或缺的一个重要角色;
好,下面就给大家大致说一下我个人玩儿剑士的一些正常输出手法和小技巧。
首先来说加点

这是10星的一个加点,舍掉了一些不是特别重要的点,比如满月3秒虚弱,爆剑令的一个小回内和天雷令的减少cd这些不是非常重要,就舍掉了,技能点多的情况可以加上这些会剑士更有帮助。
有人抱怨剑士的内力不好控制,总是空内。卡刀卡不了几组就没内力了。
剑士是内力消耗非常大的一个职业,但他同样也是恢复内力非常强的一个职业,落剑式—风火轮—山崩地裂—飞燕剑—(虽然还有个回天令、但是我不得不说那个技能有点蛋疼)好这些技能如果在副本输出的过程完美的穿插进去,回内基本不是什么问题。
下面说几个应该注意的几个技能的加点和理由
落剑式:
这个技能..争议比较大。但是我还是非常坚持的选择了回内多的4阶3段,因为流血有很多种方法。。用平砍来叠流血牺牲掉他出色的回内我还是比较不能忍的
拔剑:
对于一个非常依赖暴击的职业来说,点出快剑提升10%的暴击率还有拔刀姿态下的5%的暴击加成下,剑士在输出状态下可以常驻保持75%-80%的暴击率就非常的可观了,所以不是必要的情况下没有太多必要去点流血拔剑
风火轮:
这个技能除了在类似沉默的海盗船这种副本需要开格挡罩子的情况下,最好不要洗到无敌回天那边,不要太依赖这个技能的无敌,首先CD延长到9秒,还有他的回内能力都大打折扣,这个对于剑士的输出节奏都有一定的影响
五连斩:
这个技能比较随机应变吧,如果说队伍里的控制不是很给力的情况下可以点到虚弱五连,但是相反如果根本不太需要剑士来去控的话,点到右边高伤五连还是比较好的,并且现在最新的剑影八卦提升五连的伤害还是非常高的,并且有回内效果,但是不要因为有了那个八卦而一直跟那里用五连斩。。。他的伤害可观但在没有武器buff下还是表现平平的,而且这个技能不是很灵活,因为大家都知道,只有最后一下的攻击才是比较高的,而他的释放速度很慢。。在实际pve当中有很多时候不会放你去放到最后一下就被迫打断了技能。(用他来触发回天和短cd的一个无敌技能也是个不错的选择前提是八卦齐了的情况)
格挡和山崩地裂:
一般不点御剑保护的情况下,这俩技能是互相扶持的,多反制,触发回天,并且能够减少山崩地裂的冷却时间,基本反制两三下他的cd就好了,所以这个地方也需要练习剑士的基本功
刺剑:
这个技能,对于都有秘笈的情况来说其实都差不了太多了,只是一个多个流血和最大速度提前一下而已,如果队伍里没有流血职业最好还是点到左面,但例如在沉船的最后boss这种副本中,也完全可以点到吸血刺剑上,不能嗑药的情况回血能力出色并且可以在没有反制回天的情况下拉稳仇恨,不让队友难受
基本上就是这些,其他的一些技能基本大家都是大同小异没什么本质区别,还有就是注意一闪一定要点3点哦....看到有的同学为了省技能点把他去掉了一点,这个有非常大的区别,就是每次一闪之间的硬直,3点后的一闪可以非常流畅和迅速的闪出3个一闪不然硬直大很容易中boss的技能的。还有就是一些小地方需要注意的地方,比如天剑,他的释放顺序的问题,我个人比较喜欢的顺序是V-C-V-X-然后开始卡刀,还有若boss举起来后,想放天剑,就不要放御剑连斩了,因为剑士的夺命剑在御剑连斩和异常状态下是有加成的,如果一起放只会有一个效果。。这样会损失很多的输出。再假如队里有两个剑士的情况,御剑岔开时间放,这样可以共享御剑的异常时间。
好啦剑士我所能想到能讲得出来的目前就这些吧,还有很多东西需要实战去练习,表达能力有限可能说的不是很全面欢迎大家可以前来探讨和指出错误的地方
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