见游戏盲杖视频相关内容

眼睛看不见的人能玩什么游戏或是玩具????谢谢

10098

《调音师》有哪些耐人寻味的细节?

反转剧情的那些细节

《调音师》这部悬疑片最让人惊叹的是以细节设置,来完成情节的各种反转。相对于为推动剧情服务的细节,我更惊叹于导演对于剧情反转细节的设计。这些细节不仅设置巧妙,而且具有四两拨千斤的效果。

一、开头既有的画外音:喝杯咖啡吗?

奠定电影基调的同时,也为迷雾渐起做好了铺垫。 

当你坐在影院,黑幕揭开之前,未见其影,先闻其声。这一画外音到底是如何而来?起到了一个很重要的提点作用。为何喝咖啡?引人入境,引情入境。想一想,如果电影给你准备好一杯“咖啡”的时候,你会以什么样的心情迎接呢?好奇,愉悦,这个带点慵懒气息的问句,在观影之初就给了你一个松弛的心态。一个问句,给观众营造了一个舒适的观影心情与观影心态。作为一部犯罪悬疑片,这一点做的太抓人了,太懂观众心理了。

先声夺人也就算了,惊喜的是,这一点还是一个“前后呼应”的题解。当剧情进行到结尾,观众才懂得这个问句,是男主向小女友讲述自己后半程故事的时候的起始语。正是这个问句的前后呼应,让整个故事最终变成了“男主讲述的一个故事”。正是这个前后呼应,增加了整部电影展示的故事的“虚假感”,从而让整个故事结尾更具有迷惑性,让这个开放性结局更耐人寻味了。

二、瞎眼的兔子到底代表了谁?

电影中出现的意象往往具有很强的指向性,“兔子”让导演运用到了极致。

故事一开始就从一个逃杀的兔子开始了。猎人的喘息,猎枪的黑洞的枪口,慌不择路的兔子。当枪响之后,导演并没有给出一个结果,画面定格的是一只双眼一瞎一明的兔子。到底讲什么?故事开启就放了一堆烟雾。观众最先想到的肯定是,在这部犯罪嫌疑片,兔子肯定代表着男主了,后面故事地讲述也不断验证着这个答案。

如果把这仅仅当成奠定电影基调的烟雾弹,也许并没有什么新奇的。奇特的是,导演给了这个兔子很重要的“任务”。在男主故事讲述中,这个“兔子”成为了男主解脱困境的重要解扣听起来极其荒诞,但真假难辨。导演设置的“兔子”这个环扣,可以将剧情向两个方面延展,即男主的善良正义战胜了一切邪恶的美好结局,和男主撒了一个弥天大谎成就了罪恶。虚虚实实,更是将观众对于人性的思考推到了极致。

可能觉得这个故事荒诞的让观众感觉太缺少真实感了,导演再一次将兔子的烟雾弹发挥到极致。剧末男主再次假扮盲人的时候,手里盲杖上装饰了一个兔子头。这更加让观众明确了兔子的意向是男主,但是也让观众心里打鼓:男主这只兔子到底有没有逃脱黑黑地枪口呢?两种结果,两个结局,让剧情到此更加迷雾重重。

三、停止键:生命取决于肝脏

停止键清晰划分了故事的虚实界限,成为迷雾溅起的起点。

电影黑幕开启,即给了一个大大的白字导语“生命取决于肝脏”。既不像谚语,也不是什么名言,让人不免疑问这是什么意思。

故事序幕一经拉开,就将观众推入了跌宕起伏的故事中。近两个小时的观影过程中,这个故事都是“连续性”的,不曾有半点中断。但是“生命取决于肝脏”出现在贩卖黑器官的医生嘴里的时候,电影中断了。就像是电影开始之前,导演暗暗给了给了你一个停止键,当故事无意中触发时,高潮迭起的故事戛然而止。以一句话来作为停止键,然后将故事引向不同的结局,即捋顺了故事节奏,又明确的划分了虚实界限,真是一个巧妙的设计。

四、踢走的易拉罐造成全局反转

一个易拉罐完成全局逆转,实在是令人称奇。

当故事即将结局,观众最为迷惑的就是,男主到底选择了那条路走。最直接的验证方法就是,男主是不是瞎子?!如果男主是瞎的,那人性里的正义与善良就是赢家;如果男主没瞎,那人性里的自私与罪恶就占了上风。

当小女子在伦敦见到小酒馆中开音乐会的男主的时候,他是盲瞎的。当小女友和男主喝咖啡的时候,他是盲瞎的。当故事中断的时候,男主换了一杯咖啡,继续讲述那个完美的结局,你依然会觉得他是瞎的。当男主和小女友分别的时候,他拿好兔头盲杖,带上盲镜,依然感觉他是瞎的。

当小女友向男主说,你应该要那个眼角膜的时候,观众才承认,每个人心里都存在着恶,尤其是当这种恶建立在一个“活该”的基础上。一旦你意识到这一点的时候,也许你会把所有的词堆砌在男主身上:伟大、高尚、纯洁、善良……

当你在自我感动中,就要走远的时候。男主愤怒的用盲杖一下子踢走了脚下的易拉罐!!!!

他没瞎!!!!!!!

 一个易拉罐,带走了观众所有的“自以为是”!也让整个后半程的迷雾设置实现了全局反转。

 这部电影成功的不是导演对于细节的刻画,以及对于细节的精确研磨,而是让细节承担了重要“任务”,尤其这种四两拨千斤的任务,让观众不得不拍手叫好。

...

15005

团员如何做到八荣八耻的原则

19934

什么游戏有资格被称为“第九艺术”?

前两天我在B站上面翻到了一个19年的视频,该视频的UP主名为“不是玛丽莲v”

视频标题是:“体验盲人出行回家,一群陌生路人变“导航”,失去光明后我竟然连走路都害怕”

在视频里,小姐姐戴上了厚厚的隐形眼镜,让自己的视线什么都看不清,模拟了一整天的盲人生活,在一路上面对无数好心人的帮助,讲真的,看完视频小黄象虽然眼睛里进砖头了,但心里是很暖的。


海伦凯勒的一本《假如给我三天光明》成为了世界名著,同时也向人们表达了一种乐观积极的态度,一个身处黑暗中却仍追寻光明的态度,人们在敬佩这种精神的同时,却没办法真正意义上的感同身受。

不知道大家有没有想过一个问题,假如有一天自己因为事故而残疾了,哪一个部位是你最不能离开的,关于这个问题我考虑了很久。

没有双腿我可以坐轮椅,没有双手我可以用脚生活,就算成了人棍,我还有嘴,有舌头可以使用,没了听力我一样可以用眼睛去看世界,但如果没了眼睛,我就找不到了继续乐观的理由了。

如果我先天性的目盲,也许我不会渴望光明,但如果我见过光明,那又怎能忍受漫无边际的黑暗,有人问我,盲人的世界是不是一片黑暗,我的回答很简单,当你闭上自己的一只眼睛的时候,闭上的眼睛就是盲人的世界。

一片虚无,什么都没有,就好像是凭空消失了一般,在想象一下,如果你未来生活里都要处于这种黑暗之中,会是什么样子?很抱歉,在这种条件下,我实在没办法积极下去,但为了不辜负周边亲人,也会尽力的活着。

而不管是B站的小姐姐也做了一个体验盲人生活的视频也好,还是我写出这篇文章也好,都是因为同一款游戏的启发下,而这款游戏,则是让玩家们以游戏的方式,体验到了盲人的世界。

这款游戏叫做《见》,是由腾讯源自于天美毕业生在腾讯游戏学院“开普勒计划”的作业,立意是希望通过黑屏、线条触摸、声音模拟出盲人的出行感受,反映现实问题,呼吁大家关注无障碍设施的建设和完善。

在这款游戏之中,你能够体会到作为盲人生活的种种不便,你所能感受到的一切都来自于手里的盲杖,摔倒,撞到什么东西都是很常见的事情,因为盲道上被共享单车,被其他东西乱停乱放,自己摔到无地自容的事情一样常见。

游戏流程30分钟左右,沉浸式的体验让人情不自禁的代入其中,TAPTAP评分9.8,我觉得用语言不足以形容我对于这款游戏的感受,孤独感,无助感是我最直观的感受,所以还是请大家自己去亲自的玩一玩吧。

对于盲人来说,每年365天都要不断地寻求帮助,“谢谢”二字对他们而言既是感谢,也是无奈,在没人帮助的情况下,他们寸步难行,导盲犬不让上公交的事情也时有发生。

帮助弱势群体固然可以使“我们”感动,但是若能透过硬件设施让盲人做到自力更生,我觉得会给予这些弱势群体更多的安全感和自在感,我觉得在社会上,好人固然重要,但更需要在公共空间的便利,让盲人可以自力更生。

小黄象是没有这个能力去做出这份贡献,但还是希望可以通过发文的方式,来呼吁有能力的小伙伴,或者说未来有能力的小伙伴,当大官的小伙伴,可以为此做出贡献和改变。

如果说这是圣母行为的话,那就让我圣母一回,作为普通人,我能做到的就是去帮助一下弱势群体,没办法提供公共空间的便利,只能寄希望于大佬们。

这款游戏给我的感触挺深的,游戏全程下来的体悟,以小黄象的文化水平不足以将我心中所想给写出来,所以我还是推荐大家自己去玩一下这款游戏,那么如果你喜欢本篇文章的话,咱们下篇文章再见,拜拜!

...

2663

法制安全(食品、交通、人身安全)的安全信心

LS的是SB,冰墙满觉醒1?哪个是PK的好不好,鄙视你这个垃圾!说话负责点别害人洗点.我这个才是纯刷图点.LZ参考!

...

7638

交通安全有哪几个方面

12636