方舟生存进化端游画质相关内容

方舟生存进化的画面调节应该怎么调?

这上的选项全是关于视频设置的 。通过改变设置可以在硬件不变的基础上一定幅度提高画质,下面我会一个一个说 顺序就是图上的顺序。

普及几个英文的意思epic史诗级的 hig高级的 medium中级的 low低级的

resolution 分辨率,这没什么说的,越高越好看,电脑带不起来可以试试调低这个,这个对帧数影响也不小。

window mode 选择窗口全屏还是窗口化全屏的。

gaphics quality 这个是系统默认的从高到低的几档画质设置,按这个调并不是最科学的。

resolution scale 影响贴图精细度的,非常决定画质,对帧数影响也比较大,但是调高这个牺牲别的可以获得更好的视觉体验。

world tile buffers 这个我没试出来,感觉改不改区别不大,像是影响在高空看这个地图的远处的效果的,具体是什么希望大家能补充一下。

view distance 这个是影响你能看到的地形啊怪物啊的范围的。如果低的话,你会发现你用望远镜怎么看都看不到一个怪物的等级,走近了才发现你俩中间的石头刷出来了。。建议越高越好,感觉不是很影响帧数,但是影响视觉体验。

anti-aliasing 抗锯齿,是影响贴图边缘的效果的。顾名思义,不开高就会发现图片边缘有锯齿的感觉 ,对帧数略影响,不过epic和high好像区别不大,建议high吧。

post processing 后期加工? 影响画面细致程度的(跟精细度不太一样,这个开高了恐龙皮肤身上的纹理和斑块效果会更逼真)。low和epic还是有区别的,帧数变化也有两帧左右,能开尽量开,不开关了也没事,几个斑不仔细看没感觉。

general shadows 近场阴影效果,不影响画质,但是非常影响逼真程度。开低了感觉就不一样了,但是非常影响帧数(我的机器)。建议稍微开一开 我试过low感觉跟动画片似的。

terrain shadows 远场阴影效果,跟上面那个一样 这个影响的是远处的山和树林的阴影,开了山黑的逼真一点,帧数改变不多,可以关了。

sky quality 天空的画面质量 ,这个可以调高,因为你如果不看天是不影响帧数的,看天的话因为少了好多地面的东西(这个烧电脑),反而解放出了电脑的资源让你欣赏高画质。

ground clutter 地面植被的丰富程度 影响帧数 建议开低 因为我感觉开低了少点草也不是很影响逼真程度。每个人感觉不一样可以自己试试。

motion blur 动态模糊 就是人物移动或者转镜头的时候画面模糊,让人感觉更真实,其实然并卵,还影响两帧左右的帧数,建议关。

film grain 粒子效果?? 感觉不出来什么,还影响帧,数我就关了。

distance field ambient occlusion 远处光影效果 感觉没什么用关了。

screen space ambient occlusion 近处的光影效果,开低了影响逼真度,鸟翅膀有种铁壳子的感觉,特反光。建议开,不怎么影响帧数。

dynamic tesellation 动态镶嵌,没感觉出来是什么。

distance field shadowing 主要是树林的阴影,影响帧数(特别是过树林子的时候),但是也影响逼真度,不开森林就没有那种黑压压一片的神秘感了,里面有啥怪大老远就看到了。。。

high quality materials 我没感觉出来,应该是石头啊树木啊这些资源的材质。

sub surface scattering 也是没感觉出来,翻译是是否开启水面散射效果。

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大佬帮我看看这配置如果玩方舟生存进化能开什么画质

19901

今天刚入了方舟生存进化,怎么进游戏连高画质都开不了,分辨率1080p还特别模糊,渣画质怎么办

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我这配置玩方舟生存进化能开多高的画质?

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方舟生存进化单机版怎么载入存档

1984

方舟生存进化手游怎么备份存档 手机版存档位置一览

手机版存档位置

存档位置介绍

首先,进入存档目录位置需要ROOT!

根目录/data/data/com.studiowildcard.wardrumstudios.ark/files/ShooterGame/Saved/SavedArksLocal/下,把里面的文件都保存到存储空间。下次覆盖就可以读档了。

不过当然动存档还是有风险的,大家在操作之前,一定要把所有的文件都先备份好。

下面介绍一下读档的具体操作方法。

首先图1中①,②,③不要删除!!然后删除图2圈中的文件。

这时我们会看到还有几个带日期的存档,如图3,长按文件点击属性,查看存档的时间,如图4,图中是我今天下午的游戏时间,一般会有两个,然后最好保留两个最近日期的存档,删除掉以前的存档,最后如图5,然后打开游戏就可以回到今天玩的存档了!!!

图1

图2

图3

图4

图5

...

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