制作像素游戏用什么软件
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现在你能搜到的游戏引擎都可以。自己搞搞选Unity就好,一般个人开发者用这个多。
以前8位机时代,像素游戏是因为硬件限制,只能用有限的色块描绘图形。类似于积木,想象你有一堆红色和黄色的积木块,然后用积木搭建一道墙,这个墙上色块只能是红色黄色的,因为积木块体积问题,颜色就是一块一块的,这种低分辨率下的美术风格,就是我们说的“像素风”。
随着硬件发展,现代游戏全支持“贴图”功能,同样想象是用积木搭了一道墙,然后贴上墙纸,墙纸就是"贴图",墙纸上什么图形都可以画,而且不受砖块大小限制,墙纸上画像素风的图片也没问题。
当然,依旧选用旧像素技术也可以,现代游戏引擎材质(Material)都支持的。Unity里面有很多像素游戏模版可以参考···比如这个《像素人》:
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