三国志战略版有没有变态版相关内容

三国志战略版可玩性大么?

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三国志战略版最倒霉玩家到底有多惨?

喜欢三国志战略版的小伙伴们都知道,三战除了玩家与玩家队伍之间的对抗,还有一个玩家必需经历的历程,也就是大家常听说的“打地”,且游戏中许多玩家都热衷于打资源地。

打地一般不是资源守卫军主将溃灭从而胜利,就是我方武将溃灭最终失败。而就在近日,一位玩家在打的过程中却发现了一件十分灵异的事情。

根据玩家的战报,该玩家打的是一个7级资源地,己方上阵了2万多兵力,且3位武将也都40级,这样的阵容面对35级武将的7级资源地按理来说没有任何胜利上的阻碍。但是出其不意的,该玩家打地就是失败了。

该玩家将失败战报打开后百思不得其解,资源守卫军21000兵力全部被己方消灭,3名守卫军武将也已阵亡,这难道不该是玩家胜利了吗?该玩家也不由得发出官方欠自己一块地的呐喊。

虽然事件很诡异,但仔细看过战报后便会有所理解了。虽守卫军全部被消灭,但己方的主将关羽也已阵亡。再细细观察,守卫军主将原来是混乱之神贾诩。如此说来事情也已明了,守卫军主将贾诩在战斗中释放了神机莫测战法,从而引发己方武将发生混乱,攻击目标不分敌我,因此误伤了己方主将关羽。

而这样的敌方武将全部阵亡,同时己方主将也阵亡的事件实属罕见,而恰巧就让这位玩家遇上了,如此运气,真是有被系统制裁的嫌疑。

不少网友见了后大呼该玩家中奖,还调侃其运气十足。也有网友调侃贾诩技能强度太高,很可能在最近的版本更新中进行调整。

玩家们在游戏打资源地时,最害怕的其实也就是贾诩这种强度很高的守卫军主将,神机莫测很大概率混乱到己方武将,敌我不分,导致自己人打自己人,对己方兵力资源十分损伤。因此,小伙伴们打资源地要尽量避开有混乱战法的守卫军噢。

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三国志战略版里面到底有哪些BUG?

喜欢玩三国志战略版的小伙伴们肯定遇到过与敌人交战、被敌人兵临城下命悬一线的时刻。在没有队友支援或来不及支援,而自己不甘被俘虏的情况下,这个时候闭城就成了小伙伴们最大的希望了。


很多时候,闭城可以极大的减少玩家们的资源损失,如兵力等。而现在闭城功能却出现了极大的问题,玩家再也不能闭城而高枕无忧了。


近日有网友发文称自己在游戏中遇到了不可思议以及十分委屈的事情,该网友在闭城了之后以为自己能高枕无忧了,6小时免战能让自己好好休息一段时间了。而就在闭城期间,自己城中的所有部队还是受到了一队敌人的队伍打穿了。

该玩家在系统消息的提示下于16点59分成功进入闭城状态,而在18点32分时,该玩家的孙权、贾诩等部队纷纷在系统消息提示下进入重伤状态。而在16点59分进入闭城状态再到18点32分被敌人部队穿通这段时间,玩家并没有主动取消闭城,系统消息也没有取消闭城状态的提示。


对此网友纷纷表示惊奇,闭城状态免战下敌人时怎么攻击到自己部队的。还有网友为此做出了自己的见解,表示不管是闭城免战后依旧被打还是交战地点的差异,都是BUG问题。


该玩家在主城即将遇险时及时的开启了闭城功能,原本能避免被敌人攻击造成兵力损失,从而保留更多资源。但事与愿违,该玩家闭城后还是造成了这样的损失,也难怪该玩家会有如此大的反应,玩家的游戏体验的确非常不好。


闭城功能在三战里是一个非常有战略意义的功能,不单单体现在自保上。在重要的交通枢纽上,闭城能拖延敌人6小时的进攻时间,进而给予友军更多的时间作战略转移。不管是BUG还是机制问题,这样问题的出现都是玩家不愿意看到的。


大家有遇到过这样的问题吗?

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为何三国志战略版中新橙强度这么高?

三国题材一直是现代游戏改编、影视翻拍的重点,毕竟其中的信息量相当充足,可以支撑各种各样的形式改编与二次创作。三国志战略版作为一款三国历史题材的SLG手游,其中的武将与战法元素基本都来自于三国历史中。就在最近的更新中,两位强力武将也是正式加入游戏,他们分别是魏延与沮授。


魏延在历史上的威名还是很不错的,虽然最后时期背叛了,但是刘备时期的魏延实力还是很强的。如果真按照武力来说,魏延被评上五虎应该是没问题的。换个角度想,如果魏延本身是没有能力,那就算脑袋上有反骨也不可能让诸葛亮如此戒备,所以魏延的强大实力也是由此可见。


既然在历史上是个猛将,那么自带的战法自然是不能差。别的不说,魏延的战法堪称准备战法中的神技。提前一个回合释放可以让魏延达到先手攻击或者先手控制的效果,而兵力多时增伤,兵力少时回复这一点也让魏延相当灵活。不管是前期还是后期,魏延的战法都能称得上强势。


沮授在三国里的名声其实不算高,毕竟是袁绍时期的人,所以在三国演义里的体现不多。可他的战绩还是非常不错的,其帮助袁绍东征西讨,立下了汗马功劳。可惜袁绍有一点刚愎自用,所以没有听取沮授最后的建议,最后被曹操击败。而沮授也是在拒不投降之下被曹操杀害。


既然是一个超强谋臣,那沮授在游戏里的强度也是达标的。战法技能是被动属性,当友军造成负面效果的时候,有几率让负面效果继续维持一个回合,几率受智力影响。并且在普攻之后可以触发两个效果,第一个是对负面状态最多的敌方造成技能伤害,第二个是在对面无负面状态时,对己方兵力进行治疗,算得上一个强力的辅助技能。


相对于现今的武将来说,魏延与沮授的强力自然不必多说。魏延的技能可以让他有两个选择,带控制战法如暗渡陈仓、挫志怒袭都可以,或者是攻击类战法都是可以的。提前一回合先手的肯定要占优势。而沮授的百搭属性更是到位,不过沮授跟上debuff的武将配合比较好一些,如果是纯攻击流的阵容就不推荐带沮授了哟。


以上关于三战新武将的分享。大家觉得这两个新武将怎么样呢?欢迎评论区留言。

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三国志2017跟三国志战略版有什么区别?

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三国志战略版论坛?

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