dnf黑鸦之境国服上线相关内容

DNF:增幅淘汰就脱坑!姜策划服软,旭旭宝宝们胜利了!如何评价?

在DNF韩服发布会上,公布了一个全新的副本:黑鸦之境!作为普雷和奥兹玛团本的过渡副本,黑鸦之境的作用非常明显,就是再次提升玩家的角色能力,为挑战奥兹玛做好充足的准备! 

【1】副本产出的“绝望矿石”,消耗165个可以对不可交易的史诗装备,进行属性词条转换,可在“黄追、爆追、白字、三攻、最终、百分比力智”中随机转换,武器部位还有“50技能、85技能、100技能”+2的三种可转换属性;同时,用副本中获取的“恐惧之物”,可以将词条属性调整为最大值。

【2】副本中产出的“绝望之眼”,可以兑换为“绝望之矿石”和“恐惧之眼”,可以对智慧史诗进行升级操作,升级后的智慧史诗,解锁改6和改7专属词条,再次提升高改造装备的强度。

【3】副本掉落可交易的堕落史诗,也可以图纸制作,该系列史诗具有改造史诗的所有特性和强度,同时可以作为“小百变”史诗使用,可以和任意史诗套装搭配出对应的史诗套装属性,装备强度极高。

改造装备受到策划如此重视,策划有意要强推改造装备,淘汰增幅,这让在游戏里花巨资增幅的玩家们慌了,以旭旭宝宝、狂人、黑一阿旭为首的三大主播,都公开表明态度:淘汰增幅就脱坑!很多高增幅的土豪玩家,也是纷纷附和,而这一幕让策划看在眼里,急在心里,不淘汰增幅就无法圈钱,想强推改造玩家要脱坑,真是不好选择。

就在“淘汰增幅就脱坑”的言论,在韩服和国服愈演愈烈的时候,多日不见网传被下课的策划“姜随机”,给大家带来了“开发者笔记”,在文中,姜策划重点阐释了黑鸦之境副本的意义,同时,也对堕落史诗的地位重新定位!

首先是“未改造的堕落装备属性与同部位不能交易的史诗相同”,这就意味着“堕落史诗就是普通史诗,唯一不同就是可以交易”;

其次是“改造的堕落史诗,不增加伤害词条的数值,而是与增幅基本相同的属性增加”,这就意味着改造的堕落史诗,和增幅的普通史诗,强度基本一致,这样的改变,就保证了高增幅的地位,因为高改造极其困难,而收益和增幅差不多,这就决定了改造装备不可能取代增幅,增幅依然是未来的主流!相信旭旭宝宝知道后,将会更加坚决的增幅全身17。

结束语 

增幅淘汰就脱坑,姜策划服软,旭旭宝宝们胜利了!对此你有何看法,欢迎分享和交流!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。

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DNF黑鸦之境副本介绍,你适合哪一个难度?

很多网友们非常喜欢玩dnf这个游戏,其实他的游戏也是有着他自己的本身名字的那就叫地下城。很多网友们也会觉得这个游戏非常的好玩,而且很多一些年轻人们他们在日常休息的过程中也会选择去玩这个游戏。不论你是喜欢一些非常正经的游戏或者是喜欢一些比较搞笑的游戏,相信这个游戏都是你的最佳选择。


很多年轻人喜欢玩这个游戏

所以很多网友们在玩这个游戏的过程中也会发现每一个怪物他们的机制都是非常的特别的,比如说很多人在玩黑暗之境的副本的时候,也会感觉到它的操作也是比较的麻烦的。很多网友们在玩这个游戏的过程中,可能会发现在这个游戏里面的一些怪物之类的攻略,看上去是非常的麻烦的。而且也能够感受到信息量是非常大的大的,所以很多网友们在嗯了解这个游戏的过程中,可能也会觉得特别的繁琐。此外还有一些人,他们在玩这个游戏的过程中,可能会想自己去做一些攻略。

整个过程也是非常复杂

很多网友们在玩这个游戏的过程中,可能也会发现在这个过程中所耗费的时间也是比较多的。比如说每周进去三次之后有两次可以获得奖励,而且还需要组成队伍,一般一个队伍需要4个人在消耗30点疲劳之后,然后再完成一些新的任务,就可以完成这个条件了。所以很多人在看了这个制定了路线图之后,也会感觉到整个过程也是非常复杂的。并且它这个路线也是分为三条上中下的三条路线,每一个路线都有不同的规则。

比如说上路就是暗黑骑士的路线,这个路线也是非常难的,所以很多网友们在玩这个游戏的过程中也是尽量的不去选择这个路线。除非是一些实力非常高的一些选手,另外就是在中路的时候是属于信徒路线这个路线。如果遇到信徒的话,就有可能会有一定的概率乱入暗黑骑士。另外就是下路,下路就是属于营救。这个营救路线有概率会闯入一些暗黑骑士,或者是信徒,所以一些乱入的怪物,很多网友们在玩这个游戏的过程中,也是要进行相应的打怪升级。并且就是一些玩家们他们在玩这个游戏的时候也会发现三条路线他们的简单难易程度也是不一样的,所以很多人就建议不要选择中间的路线。

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dnf虚无之境的BOSS在什么时候才能秒掉

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DNF:“卡片限制交易1次”实装国服,对玩家们来说有哪些好处?

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DNF:史上最大危机,策划已经放弃地下城,再战10年成奢望!如何评价?

DNF游戏,一款2D横版过关游戏,不知不觉就火了12年,缔造了一个“不凉”的神话,很多勇士在10周年的时候就高喊口号:“让我们再战10年”!但是,好景不长,2021年的韩服发布会,一个决定游戏走向,决定游戏生死存亡、最关键的冬季发布会内容大曝光,却是直接给DNF端游判了死刑,地下城迎来了史上最大危机。 

在韩服发布会上,除了第一期和国服同步的“黑鸦之境”和“堕落装备”外,在第二阶段的发布内容上,让所有DNF玩家感到迷茫和害怕,仅仅公布了一个内容:奥兹玛团本!而且在谈到奥兹玛团本的时候,也仅仅是透露了2个细节:未来的新团本为12人攻坚、韩服将于2021年上半年上线!同时提到奥兹玛团本将会是最难团本,将开发全新的系统和机制,看起来值得期待。

在玩家期待更多的DNF新内容的时候,爆料嘎然而止,画风突变,DNF端游爆料没了!接下来,策划爆料了5大与端游无关的东西DNF的IP相关的衍生品!

【1】首先是BBQ新宣传片发布,这在以前已经发布过一次,也就是我们通常说到的3D版的DNF,从发布的视频来看,对比端游将会新增2个新职业,从2D迈入3D,不知道最终结果如何,但秀儿我本人晕3D,恕不奉陪。

【2】其次是DNF手游再次发布,为什么要用再次呢,因为韩服的DNF手游很早以前就公测过一次,但是半年不到就凉了,现在要重整旗鼓,再次发布手游,抢占移动端市场,这样的操作,应该会对国服的手游公测,具有推进作用,有点小期待。

【3】第三则是DUEL首次发布,这是在DNF的IP下,新研发的2D格斗1V1游戏,简言之就是和街机游戏“街霸”类似,只是角色全部是DNF角色。当年DNF从街机中获得灵感推出地下城,现在又回到原点,不得不说是一种“进步”啊。

【4】最后则是DNF的衍生品DNF原画展、DNF动画“逆转之轮”,就是国服已经完结的动画第二季,首次在韩服上线播出。

【秀儿观点】  

我们久违的姜策划,也在发布会亮相,表达了对DNF未来的决心!但秀儿从这次发布会,看到了DNF史上最大的危机,那就是:策划在用DNF赚的钱,再去开发其他游戏,对DNF本身已经是一种放弃的状态!开发3D、开发手游、开发街霸,却不把钱花在DNF端游的开发上!

DNF端游未来走势一目了然,全职业三觉完成后,进入无休止的职业平衡,参考二觉后的职业平衡,这又是漫长的2-5年,新内容仅仅一个“黑鸦之境”过渡,一个“奥兹玛”团本,不出意外又将是姜随机的杰作,全随机无保底,恶意拖版本,这样的DNF内容,策划已经放弃的DNF,还能走多远,作为12年年老玩家,只能感叹一句:“再战10年已成奢望”!

【结束语】 

DNF史上最大危机,策划已经放弃地下城,再战10年成奢望,对此你有何看法,欢迎分享和交流!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。

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地下城狂战恶改套加精灵神话套加军神套好吗?

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