英雄联盟打野的思路是什么 螳螂打野的特性
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打野简单的说就是充分利用地图资源 同时gank线上对手 但是打野这个位置绝对不是说起来那么简单
如果某一路崩盘 继续gank可能没有太多机会 那就要想办法帮助某一路速度推塔 己方英雄团战强 对线吃亏 就要尽量做好小龙视野 组织小龙团 队友回家补给 自己正好在附近 就要帮队友控制兵线
思路就是多帮均势路 保护优势路 崩掉的一路最好跟队友一起推塔 跟劣势英雄争取到发育空间
螳螂打野的特点是机动灵活 野区单挑能力强 能够很好地侵入对面野区
隐身加突进gank成功率高
团战中能利用w技能poke 收割能力强
总体来说算是当前版本最强势的打野
缺点是特别逆风的对战里容易酱油 不如偏肉打野的作用大...
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lol螳螂打野分析:
螳螂本身具有不俗的回复能力,打野不会很伤,而单体较高的输出也让他清野速度不会比那些主流打野慢多少,W和E技能群攻更是可以让他很轻松的刷完4人帮和三狼这些野怪这样;
虽然没有什么限制技能,但是天赋被动增加的额外攻击力,可以让从暗处出来的螳螂在GANK敌人时输出高很多,前期爆发也是十足,被动的刷新情况更是可以让螳螂确定哪些地方有视野,哪些地方没视野,所以螳螂打野还是一个很不错的选择。
螳螂在S4的野区表现可以说依旧是比较出色的,恐怖的抓单能力依然没有改变。在S4更加凶残的攻击天赋配合下,螳螂可以说也是非常不错的打野英雄之一。
我觉得的螳螂想打出比较高的伤害的话技能主Q副E,W加一下主要减速用,6级进化E,打野的时候GANK能力强点,E进化过后配合R比较容易GANK,而且先进化E的话还能让杀人重置技能,这样更容易帮线上的人打出优势。第二次进化的时候看情况选择,比较顺风就进化Q,最后次进化就进化R,不要进化W我觉得W进化没多大作用要充分利用被动,就算挨几下对面的输出也要让对方进入一个孤立无援的状态。打野的时候也要利用孤立无援的被动,打野怪的时候先打小的让大的野怪变成孤立无援状态然后Q变成倍数伤害,Q出来的伤害比较高。
装备的话打野的我一般都是打野刀4红1蓝出门,装备的话按情况出。后排的多的话就纯出物理穿透,后排少的话就稍微注重点防御,我的顺风神装,轻语、黑切、饮血剑、韧性鞋子、魔切、春哥甲、冰拳 、三相视情况而定。对面如果是有鱼人或者EZ 或者皇子 这种有比较NB位移技能的人而且风不是很顺的时候就出冰拳 有位移技能但是自己发育不错的话就出三相 对面ADC APC比较NB的情况就出春哥甲,但是春哥甲CD的时候立马卖掉转狂徒或者三相,等到5分钟后转回来如果这装备成型的话 团时直接E过去对着后排的ADC一个Q ,带走半管血一个W减速,然后开R 隐身,贴着对面ADC不让他走出自己的攻击范围然后在Q下带走E走。
团战中卡兹克不要急着上,等队友吃完一波技能后,再对着对面残血或脆皮扑过去,若能成功击杀,螳螂的E技能就能立即刷新,然后就可以继续用E扑向下一个目标,直到将对面收割干净。
lol螳螂打野顺序:
由于螳螂比较依赖蓝buff,所以一般打野顺序都是蓝buff——3狼——4人帮——红buff——石头人——4人帮——3狼——回家如果是想迅速去GANK,那么可以选择打完蓝buff后直接——红buff然后去抓上或者中;如果是想去帮下路或者是2级抓中,那么也可以考虑先红开在打蓝。
由于E技能的位移技能,螳螂可以从很多意想不到的地方发起进攻,是一个十分难以防住的敌人,而前期被动和Q技能的存在让螳螂野区遭遇战时不虚任何人,前期配合天赋和Q的伤害不要太高。...
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首先快速清掉红蓝BUFF,然后来到上路,上路是最容易GANK的一条线,而且上路很容易滚雪球。直接E上去上虚弱,配合上路英雄应该很容易击杀。
中路也是容易GANK的一条线,特别那些符文里没有带护甲加成的AP法师,如果己方中路有硬控,那几乎一套能带走。
下路最好不要去,因为下路是最难GANK的一条线,因为眼实在太多。而且3打2明显没有2打1来的划算。一般6J后才会选择去下路,可以大招后E上去W减速,去之前让你的队友控线。
进入游戏中期,随着团战的开始,卡兹克应该打得更谨慎些。在战斗开始前,尽可能的用W去poke,在你切入之前等待你的队友加入。用你的跳跃切入去抓单对面的ADC,然后攻击下个可能的目标。
需要注意的是,卡兹克能用E技能躲开一些爆发伤害。只有当卡兹克在W爆发范围内的时候,从W获得的回复才能起作用。记住进化R技能可以给你提供40%的物理伤害减免,这个如果用得恰当的话,能减轻一些很高的爆发伤害。在你每次R后,不管敌人是否有先知,都可以触发被动。
打野,我提供两种打野路线。
第一种如果你出一鞋3红前期有队友帮你打,可以先蓝BUFF、3狼、F4、红BUFF然后开始GANK或继续打野。这个我一般不推荐,比较伤,而且单排的话你和队友默契不够打起来也不稳妥。
第二种是我常用的打野路线,出门是布甲+5红先学Q技能从3狼起手,打完边磕个红药边打蓝BUFF当打完BUFF你正好到2级学W技能,因为这个技能近距离输出有回血效果,所以你不是很伤要学会好好利用就能继续去打F4、打完看你的操作熟练程度了如果血少可以再磕个红药打石头人、打完你应该到3级了,如果你要继续打野这级就学Q技能,如果要开始GANK就学了E技能,磕个药水再打红BUFF、最后再F4、这样你下来到4级了最后如果没学E技能这级就学了磕个红药能满血开始去GANK,时间也基本在4分钟左右吧!因为不需要你控制所以可以暂时没有鞋就能很好的GANK。
核心装备:
1. 精魄之石是你需要首先合出的装备,提高对野怪的伤害,加速生命和法力的回复。这件装备可以升级为蜥蜴长老之精魄,它可以很好的配合你进化之后的W来使用。
2. 残暴之力是你需要第二合出的装备。这件装备之后应升级为黑色切割者。
3. 吸血鬼节杖可以稍稍增强你的吸血能力和伤害。它需要尽快升级成饮血剑。
4. 根据具体情况选择鞋子,大多数游戏中我会选择忍者足具或水银之靴。
5. 如果你选择全输出装备,你就会像ADC一样。
卡兹克节奏感很强,无论是gank还是团战收割清场都是无与伦比的美丽,虽然比较脆,但是有大招的隐身也算是猥琐至极的英雄了,不注意的话往往干爆全场。...
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螳螂打野主Q副W。被动技能是当螳螂不在敌方视野内时下次普攻造成额外上海并减速,Q技能被动是标记敌方落单英雄,主动是造成物理伤害,如果是对落单英雄则伤害更高,进化后伤害更高,W技能是发出尖刺,对命中的敌人造成伤害并减速,如果自己在技能触发范围内则会回血,进化后放出3个尖刺,命中减速更多且获得命中目标周围视野,E技能是是跳向一个区域并造成伤害,进化后跳跃距离更远且获得击杀或助攻后则刷新该技能,R技能被动是每学一次该技能可对自身技能进化一次,主动是隐身一秒并增加自己的移动速度且无视体积碰撞,时间内可释放两次,进化后可释放三次且增加隐身时间
螳螂出装以输出为主,因为需要他的高爆发来输出秒人,增加抓人效率给团队带来收益,当然也因为其技能本身就让其有较高的输出,所以身板较脆,也可以适当的选择出一些肉装,主要出装思路就是蓝色AD打野刀,三速鞋,幽梦,九头,幕刃和轻语,如果想半肉的话就出黑切,饮魔刀,血手,螳螂被控制也是很容易被秒的
天赋加点选择12,18,0,选择雷霆来增加自己的爆发,对于脆皮或许一秒钟就能完成击杀,获得快速击杀的快感,这种刺客就是要以爆发输出为主,符文红色带9个护甲穿透,黄色带9个加护甲,蓝色带9个加魔抗,大精华带三个攻击,高爆发停不下来
天赋技能带闪现和惩戒,增加自己的机动性和打野能力。螳螂打野一级先学Q,队友配合打野,如果一级打的是红就可以选择gank一波,如果想gank一波就在二级时学E,如果想继续刷野的话二级就学W,根据情况选择二级技能的选择,第一次进化进化Q技能,增加自己的输出
抓人时尽量绕后抓人,冲脸AQA,然后接W黏上输出,当对方位移逃走之后再E上去继续输出,不要轻易放E,如果敌方残血当然可以直接开E上去黏住击杀,如果对方没有真眼的话可以开大招上去开始输出,对方没视野伤害有加成,合理运用大招来造成大量伤害
打团时先在旁边看形势,当对面的一套技能放的差不多了就可以上去输出,因为有隐身技能,所以可以找准对面adc进行输出,如果对面是残血更好,输出一套打不死自己很伤就E出战局,等队友收割,有助攻E技能刷新后可以继续上去输出,不要站撸...
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分中单 打野还是上单~~~
一般来说 中单和上单 我建议先进化W 然后E 然后R~~~
打野的话 先进化E 然后 W 然后 看情况Q 还是R~~~
理由嘛:
中单和上单 升级快 ~你可以尽快到达11级。。这样 W进化+蓝BUFF你可以很早跌满女神泪~并且打钱,消耗对面都无压力
打野就不行了,你等级会稍微慢一些。而且不先进化E 那点跳跃距离不够快 GANK成功率较低~~...
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亲,你好!
0螳螂目前打野和玩上单、中单比较流行,下面分类给你说明。
加点建议:主Q副W,E技能前期一级帮助GANK或者追杀逃生就好了!
1、打野:
进化顺序:6级进化E,11级进化Q,16级进化R。
S4野区改版后,螳螂也从中受益得到了极大的增强,堪称当前版本最强的刺客打野。
在没有进化E之前,螳螂的突进距离十分有限,GANK效率也不是特别高,因此前期GANK的同时不要忘记发育,争取尽早到达6级。6级之后进化了E技能,就迎来了螳螂的黄金时期。利用E技能的超远突进,螳螂基本可以保证跳到对面英雄的脸上,再配合被动的减速,螳螂GANK的效率十分高;即使敌人逃走也可以开启大招继续追击。
一般打野需要让人头给线上,但卡兹克却没有很大的必要。卡兹克要在团战发挥作用,必须需要很多的经济支撑,因此打野的卡兹克前期需要大量的人头来滚起雪球,否则只会整场比赛打酱油。因此线上GANK时可以选择将人头都拿到手。
团战中卡兹克不要急着上,等队友吃完一波技能后,再对着对面残血或脆皮扑过去,若能成功击杀,螳螂的E技能就能立即刷新,然后就可以继续用E扑向下一个目标,直到将对面收割干净。
2、上单、中单:
进化顺序:6级进化Q,11级进化E,16级进化R。
卡兹克是一个非常极端的英雄,可以通过团战极快地滚起雪球,但在逆风局中却难有作为,使用它有着很高的风险。即便如此,卡兹克也是一个强大且令人着迷的英雄。
由于自带回血和位移技能,卡兹克能很好的胜任危机重重的上单,但最适合它的位置还是中单。卡兹克是一个很需要装备的英雄,中单可以让他更好地发育,而且在中路螳螂可以很好地压制部分法师。在早期的对线中,卡兹克的爆发非常恐怖,几乎一套技能就能将对面打残,因此一定要打得凶狠一点。到6级的时候很多爆发型法师都可以秒掉螳螂,因此一定要小心谨慎、
面对GANK时可以利用E技能轻松的逃生,亦或是配合己方打野反杀。由于技能CD太长,卡兹克很容易在技能空挡期被磨血,当自己没有E技能时,也是最脆弱的时候。6级后卡兹克可以把线推过去就可以选择区其他路GANK,凭借E技能的突进和大招的隐身可以极大提高GANK效率。
团战中卡兹克不要急着上,等队友吃完一波技能后,再对着对面残血或脆皮扑过去,若能成功击杀,螳螂的E技能就能立即刷新,然后就可以继续用E扑向下一个目标,直到将对面收割干净。...
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