炉石传说暗影步相关内容

炉石传说:经典对局 如何在对手使用暗影步二王子后翻盘?

今天要为大家带来一场精彩的二王子贼内战分析,上周结束的ESL Trinity团体赛是使用《狗头人与地下城》新卡的第一项大赛,最终由LUL战队(Chakki + Muzzy + Zalae)获得冠军,他们很快的适应新版本组出比其他队更成熟的套牌,让他们的表现最为出色,而这一局的赛事则显现出他们优秀的团队沟通,是如何帮助他们克服二王子贼内战中的劣势而逆转获胜。

两只战队卡组

LUL团队:加入了两张新卡,四费的精灵咏唱者增加二王子贼的补充手牌能力,而通道爬行者则是他们获得这次比赛冠军的MVP,不仅影响了其他队伍在后续赛事的牌组选择,也影响了整个天梯环境,正因为LUL战队的使用,大家才了解到通道爬行者在铺场型牌组中有多么的好用,经常在赛局前中期双方互相交换手下争夺台面后,以很低的费用多站了一个5/5,借此扩大优势或者让你在劣势中想办法抗衡。

Liquid团队:赛事第一天时他们使用的还是比较旧的亲王贼构成,尚未理解到通道爬行者的强大,仍然选择上一版本的高价值生物如深蓝刃鳞龙人跟凯恩血蹄等等。

两对起手留牌

Teal LUL:不管任何对战二王子贼先手时一费能下火羽精灵都是很舒服的事,但第二张火羽精灵不需要留,因为二费时通常想转刀或是最理想的下二王子,且先手留两个火羽精灵怕中后期时生物质量跟不上。

刺杀花是内战中抢节奏很重要的卡牌,后手通常会留,然而先手没有幸运币、卡组也没有伪造的幸运币的情况下不好触发连击效果,通常要将其视为六费随从,所以我自己会倾向换回去,但LUL战队讨论后决定留下,可见他们相当重视刺杀花在内战中扭转节奏的效果,而第二张火羽精灵则换回了军情七处特工。

Team Liquid:换掉的那一张牌镜头没有带到,换回的结果则是萨隆苦囚,而留下的三张牌可以说是二王子贼的梦幻起手了,在你有二王子+ 暗影步的情况下,第三回合最希望的就是通过5/5的南海船长免费拉出4/4冲锋的海盗帕奇斯,让对手觉得很厌世,因此对Liquid战队来说这是不需要任何思考就能做出的留牌决定。

赛局分析

第一回合值得讨论的是Liquid这边的选择,他们在犹豫是否该直接下二王子,好处在于牌库里所有生物获得立即的加成,缺点在使用幸运币后,目前手牌二回合没东西能出,那最终他们决定下二王子搭配暗影步,我想理由在于二王子体质上能抗衡LUL出的火羽精灵,只要LUL战队没有背刺,那么有高机率会迫使他们要转刀来换掉,这样一来台面清空的情况下,Liquid他们自己也使用天生技是能接受的,毕竟下回合就有可怕的5/5南海船长搭配4/4海盗帕奇斯。

面对Liquid的强势开局,转播单位也借此进入LUL战队的讨论,来听听他们接下来的策略,LUL他们并没有浪费时间在抱怨为何对手如此幸运,而是专注在该如何应对。

Chakki先说明战略目标:我们必须要当主动进攻的一方,通过手牌去抢到场面节奏,在他们用掉硬币的情况下先出骨魇。

Muzzy这时提出了影响整个赛局结果的重大建议:使用天生技敲一下二王子, 火羽精灵打脸。

面对这个违反直觉的提议,牌组操控者Zalae提出了质疑,认为应该稳稳换掉二王子比较好。

Muzzy补充:如果换他们的2/1二王子不来换火羽精灵的话,就会直接被匕首解掉,如果他们交换的话,我们赚到了1点伤害。

Zalae则认为要提防Liquid出海盗用3/3的海盗帕奇斯去做优势交换。

Muzzy则说:这样的话我们有背刺军七搭配匕首解掉两个海盗,场面是3/3军七对上2/1二王子。终于成功说服了Zalae。

轮到Liquid的回合,他们幸运神抽了吹嘘海盗,也依照直觉的使用3/3海盗帕奇斯优势交换了火羽精灵,却正中LUL上个回合的设定,如果他们使用2/1二王子去换的话会保留一个3/3海盗对上3/3的军情七,而不是只有2/1的二王子。

当然从Liquid的视角要能做出这样的解读是很困难的,不能责备他们,该称赞的是LUL因为二回合不交换随从才能制造出一个让Liquid二选一的情况,并且将他们的选择引导到对自己有利的局面,Zalae也不禁称赞Muzzy真的很聪明。

第三回合的Liquid因为不想让出场面节奏转刀,只能跟着下一个3/3的船长,dog表示他怕LUL这边会利用3/3优势交换2/1,逼迫他们还是得转刀,但这回合还是得出船长,这边也可以再次看出前面第二回合的影响有多大,这一个多保下来的军情七处一直贡献到了第六回合。

第四回合是LUL战队另一个陷入长考的回合,只有手上的1/2要留给刺杀花连击用是确定的。

选项一:3/3交换2/1,暗影步3/1后搭配天生技能换掉船长。

选项二:3/3交换2/1,下焦油爬行者。

选项三:3/3交换2/1,暗影步3/1后搭配南海船长拉出的海盗帕奇斯换掉对面的船长,场面上两个3/3。

选项三是让场面最大化,但因为他们最后才想到,也没有时间思考这样是否比较好,就只能照着选项一来做。但选项一也并没有不好,就变成多卖一些自己的血量,来最大化英雄技能的效益,也保留着下回合出船长的选项。

第五回合是Liquid战队的关键回合,抽到了南海船工让他们意识到手上所有伤害加起来刚好能用两回合收掉LUL,尽管通过上一局的对战他们已知LUL这边至少有配置一张焦油爬行者,但是已经失去场面控制的他们选择冒着对面有嘲讽挡住的风险,选择天生技能、4/3南海船工跟翠玉飞镖剑都打脸,全力抢血追求下回合出火车王拿下胜利。

那接下来的赛局发展对于LUL战队来说算是职业选手的基本功了,对方采取这么激进的打法,肯定是握有能爆发的手段,因此全力保住仅有的焦油爬行者,取得最终的胜利。

结论

这一局的赛事LUL战队可以说是二王子贼内战的教科书打法,示范了如何在逆境中思考出如何获胜的手段,包含第二回合的胜负手让对手做出有利于他们的交换选择。

对Liquid而言也许选择直接追求胜利的打法太早,当时手牌中还有凯恩血蹄这个站场的生物,继续争取场面控制算是合理的选项,不过必须冒险的原因也得追究到一开始就用掉了幸运币,他们意识到要是对方先骨魇的话还是很难翻盘,不如赌一个有胜算的打法。

总体来说是前面两个回合两队的选择,搭配Liquid三四回合只能出没加成过的随从,最终失去场面的情况下葬送掉了这一局。

...

4624

炉石传说暗影步怎么用 盗贼combo打法技巧

6437

炉石传说 暗影步效果是否永存

8274

游戏《炉石传说》中暗影镜像能够复制暗影步吗?

01:被拖怪效果召唤出来的小怪不能加到任务达人的效果身上,不过可以享受公正之剑的+1/+1效果
02:沉默是把一个怪物的所有状态除掉,包括BUFF,NERF,
03:牧师的两张偷牌卡即使偷回来的卡没什么用,但是最最起码可以起到拉开卡差的效果
04:光耀之子的攻击力跟且只跟他的血量挂钩,所以任何改动他攻击力的BUFF和NERF对他都无效
05:“获得”生命值和“恢复”生命值的区别在于:“获得”是在恢复生命值后再增加等量的生命上限,但如果没恢复到新上限的血量,仍然会被认定为受伤状态,可被斩杀
06:酒仙或暗影步等有返手效果的牌搭配上有冲锋效果的怪可以一波打出成吨的伤害
07:力量的代价请务必搭配上虚空恐魔或者牺牲契约使用才能最大化利用效果(沉默也可)
08:遇到憋牌的战士请务必把他RUSH掉,烧烤流战士大入人心
09:当激怒状态下的牌被回血满后,激怒效果会消失,到下次受伤才会再次激发激怒效果
10:麻疯侏儒性价比极高,而且无论是前期出还是后期出肯定不亏
11:小个子召唤师的效果是从下一个己方的回合才开始,打出的回合没效果
12:战吼效果是及时触发效果,无论召唤出来之后被秒被返手被沉默同样
13:任务达人是低费嘲讽神卡,但请注意这是内置嘲讽的卡,不要指望他能存在于你的场上超过三个回合(当然如果超过三回合你就会开心的要死)
14:敌方只有一个随从时,己方猎人的多重射击不能发动(顺劈,叉闪同理)
15:当被盗贼的消失将场上随从返手时,如果手牌加起来超过10张,则随从就直接被爆掉了
16:战士的铸甲师的受伤加护甲效果是按次数算,而且自己受伤也算,自己被打死的那一次也算,所以被AOE的话可以加跟场上随从等量的护甲值
17:所有被拖怪效果召唤出来的小怪(包括圣骑士的兵和萨满的图腾)都是从右边出来的,所以在召唤“相邻随从获得XXX”效果的牌出来时候要注意放的位置令其效果最大化
18:如果你对场上的阿曼尼狂战士使用生而平等,他将会变成2/1。如果阿曼尼狂战士通过救赎复活,他将会变成5/1
19:放置在恐狼前锋旁边的1/1随从会变成2/1。如果你对其使用疯狂的炼金师,他将会变成2/2。但如果你对他使用受祝福的勇士,他会变成3/1。
20:当一名随从攻击放置着误导的猎人时,如果这名随从受到误导转而攻击你(假如你是一个装备了武器的角色),它将会受到你的武器伤害。但你的武器不会损失耐久度。
21:很多法术有着效果描述上没有写的额外效果。在10费回合,野性成长会让你获得一张0消耗的额外法术,能够抽一张牌。
如果你的牌组里没有恶魔,感知恶魔会给予你两张无用小鬼,有着1/1的体质(其实并不是那么没用!)
如果你的对手牌组没有随从,而你使用了控心术,你将会召唤一名0/1的随从,叫做空无之影。
当你的牌组没有海盗时,船长的鹦鹉并不会赋予你什么其他的东西,在10费回合使用激活也同样不会。
如果你的对手没有牌组或者没有手牌,使用思维窃取和心灵视界并不会发生什么特别的事情。
22:如果一名术士召唤加拉克苏斯大王时中了圣骑士的忏悔,当他取代术士的英雄角色时,将会只剩下1点生命值。
而当你是加拉克苏斯大王时,手牌中的熔核巨人将只能在你剩余5点生命值或更少时才能召唤。
你可以使用控心术或者报警机器人来召唤加拉克苏斯大王,但这样不会触发他的战吼,只是一名单纯的3/15随从。
23:受到一点伤害的冰风雪人体质变为4/4,如果你对他使用神圣之灵并且治疗他,他将会变成4/9,而不是4/10。
24:末日灾祸能够召唤所有品质为普通的恶魔以及恶魔守卫(稀有),但不会召唤末日守卫。
25:利用末日灾祸杀死你的对手同样也会召唤一名恶魔,但已经无关紧要了,不是吗?
26:暗影狂乱的怪回合结束是要回到对方场上的,所以尽量换掉不要让对方拿回去,当然你也可以用熊猫把他拿手里。精神控制的怪已经属于你了就算是被沉默对方也不能拿回。
27:当飞刀杂耍者、小鬼召唤师以及炎魔之王拉格纳罗斯触发他们技能时,他们的潜行状态会立即破除。
28:镜像实体不会完全复制对手随从的战吼效果。如果你的对手召唤工程师学徒,你并不会因此而抽一张卡。
但这也有特例,被镜像实体所召唤的暮光幼龙会根据你对手的手牌数增加生命值,圣盾效果也会被继承。被复制的虚空恐兽也会拥有buff,如果他召唤时吞噬了两侧的随从的话。
29:神圣新星先造成伤害后进行治疗。如果你的对手使用了以眼还眼,而你在2点生命值的情况下使用神圣新星,你会因此输掉比赛。
30:奥尔多卫士的战吼和谦逊不会影响光耀之子。而恐狼前锋的攻击力buff也同样不会影响光耀之子。
31:野性之力所召唤的3/2猎豹并不会触发镜像实体,因为它算作一个法术。
32:对于战士来说,护甲实际上要好于生命值,所以你总是应该利用武器攻击后,然后再使用“全副武装”来增加护甲。
最简单的一个例子是:熔核巨人的费用减少并不会根据你的护甲来计算。而在上版本的更新之后,阿莱克丝塔萨的战吼仍旧会让你保有护甲。
33:奥秘牌会根据你使用的顺序而触发。如果你先于扰咒术使用了一张法术反制,你的对手所使用的第一个法术会被反制(即使它的目标是一名随从),而扰咒术则不会被触发。
34:在回合结束时触发效果的随从会根据你所召唤的顺序依次触发。例如,如果你召唤了小鬼召唤师,并且在那一回合召唤了治疗图腾。小鬼召唤师会先对自身造成伤害后然后回复到5点生命值。
35:如果你的场上已经放置了7名随从(也就是游戏所允许的你能够放置随从的最大数量),你的崇高牺牲不会触发。
36:你的场上有着紫罗兰教师和其他5名随从,如果你使用精神控制,紫罗兰教师所召唤的学徒会占了你场上的最后一个位置,使得你的心控无法控制对手的随从,但被控制的随从会立即死亡。
37:大多数触发类效果会在触发其效果的法术生效前结算。比如,加基森拍卖师+灵魂之火会让你在弃牌之前先摸一张。
野性之力的buff效果以及紫罗兰教师会先召唤随从,之后再进行buff。唯一的一个例外是狂野炎术师,会在你使用法术之后再触发效果。
38:萨满的英雄技能只能召唤场上你所没有的图腾。如果你的场上已经有利用英雄技能召唤出的3个图腾,你将会100%获得剩余的第四个图腾。如果你已经集齐了四种图腾,当你使用英雄技能时会有无法使用的提示。
39:如果你的公正之剑只剩下1点耐久,而你召唤了一名白银之手骑士,公正之剑将会buff白银之手骑士召唤出来的侍从。而狙击的作用机理恰好相反,会杀掉4/4的白银之手骑士本体。(太不公平了。。。)
40:沉默使用扎根效果的战争古树会移除其身上的生命值buff,让他变成5/5并且没有嘲讽。而沉默熊形态的利爪德鲁伊并不会减少他的生命值,而只会让他变成没有嘲讽的4/6随从。
41:“末日将临!”当你召唤的末日预言者宣布末日即将到来时,这也意味着他差不多也将死去。
但如果你沉默了他,他将会活着见证你的下一个回合,如果你将他的攻击力增加到1或以上并且让他发起攻击,他会说“我打中了没?”
42:暗影烈焰以及剑刃乱舞都会受到法伤加成。但背叛则不会。
43:如果你对帝王眼镜蛇使用了背叛,他会立即杀死他两侧的随从。
44:如果你控制了被你对手加了智慧祝福的随从,当使用该随从发起攻击时,你的对手会抽牌。
45:如果一名满生命值的阿曼尼狂战士攻击放置有爆炸陷阱的猎人,当受到爆炸陷阱伤害时,激怒效果会立即生效,阿曼尼狂战士将会造成5点伤害,而不是2点。
46:你的场上只有一名希尔瓦娜斯·风行者,而你的对手则有着一名1/1的随从和他自己的希尔瓦娜斯。
假设你用己方的女王和对手女王互换,如果你的女王是先召唤的,你将会获得对手1/1随从的控制权,但马上又会被对手所控制。
如果你的女王是晚于对手召唤的,对手女王的亡语效果会先触发,你就能够保住你所控制的1/1随从了。
47:精灵龙是可以被战吼沉默的,但是对牧师的法术沉默免疫,我有一次就是沉默精灵龙然后暗影狂乱!
48:北郡牧师的效果在敌方随从进行治疗时也适用!
49:减少消耗法力值是可以叠加的,例如巫师学徒,如果两个巫师学徒在场上,寒冰箭0费。
50:角色的最大生命值是30点,不能往上加,想比30血给更厚只可以通过护盾的形式。
51:日常任务只能叠加3天。
52:目前普遍认为:平民的话打竞技场比开卡包实惠。
53:当对手羊(呱)了一个你的随从时,他将永远不会复原!无论是熊猫,暗影步拿回来,还是沉默都没有效果。。(请广大新手注意!)
54:格鲁尔在先召唤到场上的时候是77,回合结束变为88,在对手召唤大螺丝的时候并正好打中格鲁尔,此时格鲁尔是不会死亡,而是变成了一个91的仆从。
55:在你手牌满负荷的情况(10张)下,绿龙伊瑟拉在场上时,回合结束后,本来应该到手的梦境牌,不会从绿龙身上发出,简单说就是绿龙不会给梦境牌,并且你看到那张是什么牌的机会都没有,根本不发牌的。
56:在圣骑士对阵猎人的时候,如果猎人头上挂着爆炸陷阱,而圣骑士手上有真银圣剑,并且圣骑士只有2血,在圣骑士攻击的一瞬间触发了爆炸陷阱,注意此时不会让圣骑士死亡,只是飞起的头像变成0血坐下了,你可以在0血的情况下再砍那刀,注意虽然砍了2次,可只消耗武器的一次攻击次数。
57:牧师的由于技能的原因在使用暗影形态以后英雄技能发生了改变,所以如果费用够,在当回合牧师是可以给自己加血然后暗影形态,在用一次英雄技能(打2血)的。
并且暗影形态会因为吃了几个而发生改变,所以吃第一个暗影形态的时候是打2血,吃第二个甚至更多的时候是打3血。所以仍然可以在费用够的情况下,先英雄技能打2血,暗影形态,再打一个3血的。
注意:吃到第二张暗影形态的牧师的英雄技能已经定型,如果吃更多的暗影形态,英雄技能还是打3血并不会因为吃了新暗影形态出来一个新技能。所以打3血就是暗牧的英雄技能的最终结论。
58:无面是一张和羊、呱一样机制,以复制对象替换掉自己的卡。并且在这个替换过程完成后,会视为一张新卡出场根据条件进行结算。所以说,沉默无面不会变回33,而是复制对象的白板卡。
然后无面也不会触发复制得到的战吼效果(不过目标身上带着冲锋效果的,可以复制到冲锋的,当你缺乏补刀手段,尝试用无面复制场上的冲锋怪吧,有时候即使是冲锋鱼人都比888大树实用 )。
无面者就是复制,母卡什么样,他复制出来的子卡就是如何的。无论是圣盾,亡语都是可以的。
59:当法师的奥秘反制了你的一个带过载的法术时,该法术不会给你带来过载(其实被反制了就是等于作废,这个是可以理解的)(但是如果无羁元素在场,无羁元素会成长,因为无羁元素是每当你使用一张具有过载的牌,便获得+1/+1。无论这牌是否使用成功)(我觉得过载有点像战吼,只要你的卡打出了,生效了,这个过载就必定加在你的水晶之上了)

...

10134

英雄联盟有一种挑战赛 六神装 三条命叫什么

12016

植物大战僵尸手机怀旧老版本下载

13921