求梦幻西游龙王2副本第二轮的18学士及两大威武将军名单.
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十八学士:杜如晦﹑房玄龄﹑于志宁﹑苏世长﹑薛收、褚亮﹑姚思廉﹑陆德明﹑孔颖达﹑李玄道﹑李守素﹑虞世南﹑蔡允恭﹑颜相时﹑许敬宗﹑薛元敬﹑盖文达﹑苏勗
两大将军:秦琼、尉迟恭 请采纳谢谢#23...
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你好,副本攻略如下,第一环:龙王幽灵(任务时间:90分钟 参与级别:≥70级)
找魏征(长安城皇宫),传送到\"幽森洞\"。
组队找\"坚持战斗的羽林军\",领取属性。
幽森洞内共有\"火\"、\"水\"、\"土\"三种属性,只有击败足够数量的、被玩家队伍属性克制的小怪,属性的原形怪才会现身。
击败\"火、水、土\"三个属性的原形怪后,幕后真凶泾河龙王幽灵现身,泾河龙王幽灵有三个分身,击败三个分身后本环完成。
(每次击败三个同样属性的小怪,属性怪原型就会现身 一个队伍只能击败2个泾河龙王的分身)
第二环:寝殿护卫(任务时间:90分钟)
找魏征(长安城皇宫)传送到\"寝殿外院\",在寝殿外院(114,83)找御前侍卫传送进入\"太宗寝宫\"。
驱赶\"太宗寝宫\"内的鬼魅有三个条件:
条件一:击败足够数量的在\"寝宫外院\"的妖邪鬼魅。
条件二:在\"太宗寝宫\"内张贴足够数量的\"驱鬼符\"。
条件三:将\"空白画纸\"交给唐太宗,并输入正确的\"十八学士\"或\"两大将军\"的名字。 三个条件完成后,通过唐太宗传送到\"阎王书房\"。
在\"阎王书房\"击败泾河龙王以及前去攻击阎罗王、崔判官的两个龙王分身后,本环完成。
(小提示 一个玩家只可以帖4张驱鬼符以及3张空白画纸,如果遇到驱鬼符无法粘贴,请直接顶号或交其他玩家粘贴)
十八学士 杜如晦、房玄龄、于志宁、苏世长、姚思廉、薛收、褚亮、陆德明、孔颖达、李玄道、李守素、虞世南、蔡允恭 颜相时、许敬宗、薛元敬、盖文达、苏勗
两大将军 尉迟恭、秦琼
第三环:抢亲之日(任务时间:90分钟)
找袁守诚(长安城173,14)传送到\"回忆长安城\"。
跟着喜轿走,看看会发生什么事。可以捡到1级宝石和银两
龙王出现抢亲,召唤了四个进水门欲阻拦喜轿。
有\"风、云、雷、电、\"四个进水门,需不同的人在15秒内同时点击四个进水门才能破坏它们。(进水门的坐标每2分钟变换一次)
破坏进水门的同时还需及时给予袁青和殷娇娇一药或者二药,若袁青和殷娇娇的血量降为零则任务失败。
破坏了四个进水门后,龙王大发雷霆布下法阵,以龙王为阵眼,一支队伍与龙王战斗中,其他队伍才能与虾兵蟹将战斗。
其他队伍打败虾兵蟹将后,与龙王战斗的队伍才能击败龙王。
击败龙王后,全副本完成。...
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找魏征(长安城皇宫),传送到“幽森洞”。 开始我们的第一环吧。
进入幽森洞寻找“坚持战斗的羽林军”,领取属性。其他不用管,点击即可。
属性附加完毕后无其他提示,包裹内也无任何副本物品。
领取属性后点击场景内的蜘蛛精,当提示你“我们被他们克制”就不要杀这怪。 如果是提示你“逮到软柿子了”在杀。如果不按此规律等于白杀哦!而且是没有经验和钱的奖励,更别说副本积分了
怪物难度不算高,我们需要3-4回合搞定一个。
怪物的物抗法抗较低
主怪随身携带多种特技
不管是杀对了,还是杀错了,都不会给经验与钱的奖励。但还是要杀对的, 要不副本就没发完成。
当一种属性达到所要求的个数,就会提示你当前属性的BOSS出现。(地图较大很难寻找 )
找到了 (帮派守护兽升级版本 )
经验和钱的奖励如下图 (一共三种属性,也就是需要打三种这样的小BOSS)
当所有属性的小BOSS全部杀完,第一环的大BOSS出现, 一共三只,还是随机分配到这个大迷宫地图里。(笔者带的队只杀到一个 )
杀完后的经验积分奖励
三个大BOSS杀完后,第一环告终, 队员被系统直接传送到副本官员,并由团长(也就是我 )点击副本官员进行下一环任务。
第二环:寝殿护卫
找魏征(长安城皇宫)传送到“寝殿外院”,在寝殿外院(114,83)找御前侍卫传送进入“太宗寝宫”。
驱赶“太宗寝宫”内的鬼魅有三个条件:
条件一:击败足够数量的在“寝宫外院”的妖邪鬼魅。(其实就是在进去的所在地图屠杀僵尸)
条件二:在“太宗寝宫”内张贴足够数量的“驱鬼符”。(杀僵尸会得到此物品)
条件三:将“空白画纸”交给唐太宗,并输入正确的“十八学士”或“两大将军”的名字。(杀僵尸也会得到此物品,名字等随后介绍)
怪物难度非常低,任何门派都可以在一到两回合内解决掉
这是皇帝的寝宫外院, 够大够华丽吧, 右上角方位就是进屋的地方。
杀这些小怪是不会给副本积分和金钱的,经验补偿到是有一些 100%获得副本所需物品。
下面是整个副本团队所需的三种条件,很容易就能搞定
“空白画纸”选项,点击后会出现个框框 (貌似我看到了一个搜索网站,难道在打广告 )
其中十八学士以及两大威武将军,任何搜索网站都可以找到。(用策划推荐的那个也可以 )
在这里给大家公布下: 秦琼、尉迟恭、杜如晦、房玄龄、于志宁、苏世长、姚思廉、薛、褚亮、陆德明、孔颖达、李玄道、李守素、虞世南、蔡允恭、颜相时、许敬宗、薛元敬、盖文达、苏勖。
填入正确的名字后,即可获得经验和金钱奖励
驱鬼符鼠标右键直接使用即可
三个条件完成后,通过唐太宗传送到“阎王书房”。
内有三个BOSS,难度适中。组队进行剿灭
三个BOSS全部杀完,第二环任务就算是圆满结束了
第三环:抢亲之日
找袁守诚(长安城173,14)传送到“回忆长安城”。
跟着喜轿走,路上喜桥会自动跑一步洒下一些物品,包括金钱以及宝石等。
当轿子行走到长安城中央,梦幻就开始放电影了, 一连串的对话,无非就是龙太子要抢亲,新娘子叫(阿娇)感觉那么熟悉呢。
随后第三环的重点来了
有“风、云、雷、电、”四个进水门,需不同的人在15秒内同时点击四个进水门才能破坏它们。(进水门的坐标每2分钟变换一次)
破坏进水门的同时还需及时给予袁青和殷娇娇一药或者二药,若他们的血量降为零则任务失败。
提前安排好四个人,分别对系统所报告的坐标进行寻找水门。并能及时在团队里报告。坐标不是很准确,跟抓鬼提示的差不多。
在安排号一个人专门站在轿子中央随时给予轿子1J药材,佛手啊什么的都可以。其他人原地待命。
还没等给予轿子药材呢,自己就先掉了282血, 随后每间隔一小段时间就会掉,大家切记要随时注意自己的血量。
1J药材给予轿子后,回复21点声明。(够她活了)
总血量2000点, 但掉的很快,所以必须留个人在这里给药哦!
当水门成功寻找到,并且4人在15秒内同时点击后,大BOSS出现 (一定要有好配合,否则就会跟我们一样,弄了快20分钟)
集合的时候我们队开始杀小怪,小怪一共6个
(要有队先点了龙王,别的队才能杀小怪, 等小怪全杀死了才能杀死龙王,不然龙王会无限神) 这个一定要记住。
小怪的经验金钱和积分奖励 (一共6个都要我们队杀,因为二队正在龙王那里杀龙王呢,无限神 )
六只小怪全部挂掉以后,龙王也随之失去无限神效果,二队每人获得“九转金丹”一个。(龙王有53W经验和120积分)...
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不是5个的吗?#83...
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上官方网站上看啊
http://xyq.163.com...
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仙族:
1)天宫——半封系门派
门派最厉害的是“五雷轰顶”可以削掉对手25%的血和魔法值(施放成功),如果施放 失败只能打掉5%,而这个法术在练级是没有用的,而做任务就有用了,因为任务的BOSS 的血都是上万的,25%就很多了,而其他门派打一次就很少超过1000的。PK的时候,5雷 绝对是血牛的噩梦。而且对于魔法值不多的对手,一次成功命中吸收的25%的魔法值, 也是很致命的。
另外,还有能在战斗中提升灵力很厉害的天神护体,能降低对手5%灵力同时也减少自 己5%的防御的天雷斩。还有封系的法术——百万神兵(固定的90%的成功率)、镇妖 和错乱。同时天宫还拥有全梦幻加攻最厉害的门派技能——天罡气,全梦幻唯一的加HP 的门派技能——傲气决。还能解除和避免女儿村的封印法术。
天宫不推荐加力。因为仙族的力量成长是最低的。而天罡气的加伤害程度,足于祢补不 加力所缺少的伤害。再算上武器等因素,天宫加2力和不加力的差异并不大。
总体评价,天宫是最容易上手游戏的门派,是一个比较全面和平衡的门派。天宫加点推 荐1.5血3防0.5敏。
另外,想要打造极品天宫,建议1~80全防。具体分析,请参考偶写的《天宫加点详解 (最新完整版)》
2)龙宫——法术攻击门派
是一个练级很快,PK和任务不是很强的门派。得意技能是呼风唤雨——能同时攻击多人 的法术。龙宫的其他技能可以不学,这个就非学不可。另外龙宫的法术是100%命中, 而龙宫的25%的物理伤害会转移到法术伤害。门派技能——龙附,能临时在武器附加AP 值,下线消失。还能解除和避免女儿村的封印法术。
总体评价,龙宫是全梦幻消耗最大的门派,不建议对梦幻不熟悉,没有一定物质基础的 新人加入。再者由于魔力是不加速度的,所以法系门派都不建议加敏,龙宫也不例外。 由于梦幻还有普陀的五行、地府的判官令等无视对手任何属性的固定伤害法术的存在, 血也是要加点的。
龙宫的加点建议:3魔1血1防。这样加魔法伤害虽然稍微低了点,但有血有防御,生存 能力更强,战斗能力更强。
3)五庄观——半辅助半封系门派
五观庄也是一个较为平衡和全面的门派,同时也是一个争议较多的门派。有全梦幻最厉 害的封法——日月乾坤,全梦幻最厉害的物理性攻击法术——烟雨剑法,还有能给多人 加血持续数回合的法术——生命之泉,还能解毒,解方寸的封。此外还拥有全梦幻唯一 的加门派技能MP的门派技能。就技能来看是一个相当不错的门派。
五观庄的不推荐加力——走纯烟雨剑法的路线。因为烟雨剑法前提条件是需要75%的HP ,而天宫的一个5雷成功命中的,就去掉25%的气血。退一步说,五观庄也是仙族门派 ,力量成长较低,不加力以后找把极品点的武器,烟雨剑法一样有发挥的余地。
五观庄加点建议:2血2防1敏,走高血中防低敏的PK封系路线。
对于1血2魔2防和2血1魔2防的双抗加点,生存能力是强,当PK没2血2防1敏灵活,故不 推荐。详细分析,见《五观庄加点分析》
4)普陀山——半辅助半法术门派
门派特色:有固定伤害的五行法术(无视对手任何属性,以技能等级影响威力),还有 可以持续数回合加血疗伤的——普渡众生,以及持续减队上气血上限的——紧圈咒(虽 然一次减的上限不多,但由于没有任何解封方法,所以累加起来也很恐怖)。
总的来数,普陀前期是个非常弱的门派,在技能没上去的时候,法术的伤害不高,加血 又不多。可到了后期,实在是最强大的门派(70以后),其实普陀的威力50级就可以看 到。
加点的话,建议走双抗中血的路线——1血2魔2防(具体分析见《普陀加点分析与建议 》)
人族:
1)方寸山——封系门派
是一个封系法术种类最多的门派,而且都是带属性的封。例如:封法减物防,封法减法 防,封物理减法防,封物理减物防,还有催眠等。还有可以自己加血,加魔的法术。还 有攻击法术五雷咒。虽然,方寸的封不能双封,但从上面可以看到,方寸的封是带属性 的封,是杀人的封!所以说方寸是梦幻的第一杀手门派,一点都不过份。
方寸的门派技能——神兵护法,能临时在武器上附加命中效果,下线消失。
另外,封法的成功率视自身的技能等级和对方的ID等级所决定的,当技能等级比对方ID 等级高5级以上事,就有70%的成功率。对此,想要练好方寸,就一定要把技能保持比 自己高5级以上。而PK封系一定要加敏。但不推荐加太高的敏,敏是一把双刃剑,会伤 人伤己的。
方寸的想双抗是不可能的,由于方寸有攻击性的五雷咒,所以应该偏向于法防路线。再 者由于梦幻有加血提成的辅助技能——强身术,血也应该加点。
所以方寸的加点建议:1血2魔2防。具体分析见《方寸加点详解》
2)大唐官府——物理攻击门派
大唐的招牌技能:三连击(连续攻击三下,但使用后需要休息一回合,并降低自身的防 御)和后发(自己不动一回合,临时提高防御和伤害,第二回合以125%攻击力打击敌人 )。还有反间,使对方进入混乱状态,每回合会自动攻击己方队友,但只能作用于NPC 不能作用于玩家。
大唐还是全梦幻唯一一个能拥有加伤害和命中的门派技能的门派,由于每3点命中就1伤 害,所以大唐弟子的伤害绝对是梦幻数一数二的。用来鉴定武器和衣服的神兵图鉴,也 是大唐的专属技能。而大唐的门派特色是,使用武器装备的磨损程度只有其他门派的 1/2。是一个低消耗的门派。
总体评价:前期练级很快的,但PK一般(在被封印的情况下,生存能力不足),任务还 可以,建议新手使用。类似于龙宫的物理翻版。
推荐加点:3攻1血1防。这样加,伤害稍低一点,但有血有防,生存能力更强,战斗力 更强。
3)女儿村——封系门派
全梦幻速度最快的门派,拥有梦幻唯一加速度的门派技能,不加敏天生就有其他门派 2.17敏的速度效果。同时也是一个封系强劲的门派,有单封和双封。还可以放毒,放暗 器(有加成),还有可以使敌人不攻击自己的楚楚可怜(自己也不能出手)。而且女儿 封的成功率也比较高。门派技能——轻如鸿毛,能临时在武器上附加MP值,下线消失。 综合能力是梦幻数一数二的门派,可惜只有女性角色才可以加入。
女儿的不建议加力,后期暗器攻击对手的伤害相当可观,远比加力所带来的伤害大。魔 也不用加,魔法值也就是拿来封印用的,学点冥思也就够用了。女儿的建议走血防路 线。因为有天生的速度优势,所以可以不加敏。但加1敏就有绝对的速度优势。
建议加点:2血2防1敏。有速度能封,有血防能耗,女儿村目前流行加点。
4)化生寺——辅助门派
一个被大家称为医生的门派。化生最强是加血,可以加单人也可以加多人,回血量也相 当可观,还能疗伤和复活。还有攻击法术唧唧歪歪(能攻击多人,但伤害不大)。还有 加防御,加伤害等辅助技能,是一个最称职、最专业的辅助门派。群P不可缺少的门派 之一。
作为医生,自身的生存能力一点要强,否则自身难保,怎去救人?化生不加攻、不加 敏。魔法值一定要足,别搞的没有魔法值来加血就出笑话了。
加点建议走双防高抗路线——2防2魔1血。这样的医生才是最强大的医生。
魔族:
1)狮驼岭——物理攻击门派
门派技能:有可以N连击(连击的次数随技能等击提高而增加),可以物理攻击多人— —鹰击,能把对手封印的物理攻击——象形,还有能降低对方物理防御的物理攻击等。 绝大多数技能都是需要在变身后才能使用。
狮驼领是一个魔族门派,贯承了魔族的高伤害和高血量成长,而本身门派的伤害加成技 能又多,狮驼领绝对可以称为是梦幻的狂战士。考虑到魔族的防御和魔力的成长都比较 低,而且防可以靠装备和血量来祢补,再者狮驼的对魔法值的需求也不高。故狮驼的不 建议加耐力和魔力。由于绝对部分技能都需在变身后才能使用,所以也不推荐加敏。
总体评价:是一个练级较好,任务和PK都不错的门派。建议加点:3攻2血。
2)魔王寨——法术攻击门派
有梦幻最强的单体法——三味真火,也有群体攻击法术——飞砂走石,还可以召唤牛妖 助阵(单P的极品法。可以无限召唤,但战场上只能有一只。由于在己方队员满员的情 况下无法召唤,群P的用处稍微逊色。),高技能等级下,召唤出来的牛妖有相当可观 的作战能力。门派技能——魔王护特,能临时在武器上附加HP值,下线后消失。
同样的,魔王寨也是一个魔族门派,一样具有魔族的高伤害和高血量的成长。但由于魔 王寨的没有物理攻击性法术,对魔法值和灵力的需求比较依赖。再者由于魔力是不加速 度的,所以法系门派都不建议加敏。魔族的防御成长也比较低,所以推荐以血量来祢补防御的不足。
总体评价:练级一般,任务和PK都很厉害。建议分点:3魔2血
3)盘丝洞——封系门派
一个只有魔族的女性MM才可以加入的门派。有吸魔和吸血的法术,也有双封的技能,不但可以封对手的法术和物理,还可以不让对手吃药,还不受暗器影响,还能解除天宫类 的封印效果。门派技能——盘丝舞,能临时在武器上附加防御值,下线后消失。是一个比较强的门派。尤其是不受暗器影响,是少数对女儿的威胁较大的门派。
魔族的MM门派,加血是必定的。由于敏不可能有女儿的高,再者敏也是双刃剑,虽然是封系满派所以没必要走高敏路线。而且盘丝的MM作为魔族,防御的成长虽然低,但自身门派的防御加成技能多,对比之下反而是没有伤害加成技能,所以也不推荐加攻。
加力伤害是高,但防御方面就有所不足,这样确实可以加快战斗结束,无论对别人还对自己都是一样。走血防耐耗路线是目前梦幻的主流,而盘丝又能吸血吸蓝。
因此,盘丝的建议加点——2血2防1敏,血防耐耗兼顾封印。
4)地府——梦幻的另类门派
地府是一个比较特殊的门派,有白天、晚上的区别。用来鉴定除武器和衣服外的所有装备的——灵宝图鉴,也是地府的专属技能。单从这一点上看,就可以看出地府是一个比较吃香的门派。
而且,地府的还有攻击单人和多人,并减少对手气血和魔法值上限的法术——判官令和阎罗令。还有能在白天隐身的——修罗令,还能破隐身和女儿的楚楚可怜的——幽冥鬼眼,还可以放毒,还可以解盘丝的封。从技能上来看,地府的相当恐怖,相当于普陀+女儿。但在游戏里练得好的人并不多,也许是太过于另类的缘故。
地府主的要伤害性法术判官令和阎罗令,是和普陀的五行一样是固定伤害的,所以对灵力和魔法值的需求都不大。而且魔族的在魔力和防御上的加成又是最差的。所以魔和防都不应该多加。再者由于地府没有致命性的攻击手段,先出手的优势也不明显,加敏也没太多的需求。
而做为魔族,血的成长又是最高。这样一来,地府就有一个较为明显的加点侧重点——血。魔可以靠冥思,防可以靠装备。敏不用加。加点力,也有利于练级和PK中保持压制优势,魔族的力量成长是最好,加力也不吃亏。
地府加点推荐:3血2攻。
不推荐3血1防1魔,是因为防和魔都是魔族成长最低的,加1点的效果不明显,还不如用装备来祢补的实在。而加2力的优势比较之下也很明显,即使是没有物理性攻击法术。...
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