我的世界怎么让雪球对玩家有伤害的指令
创建变量Time:
/scoreboard objectives add Time dummy
首先!我们要准备一个高频红石(我X,又是高频红石)。。。。。。连上一个命令方块,内容:
execute @e[type=Snowball,score_Time_min=5] ~ ~ ~
kill @e[r=1,type=!Snowball]
意思是一直让雪球杀死自己一格之内的实体。有人会问:"为何要加一个score_Time_min=5呢?不加不就已经可以了吗?"那我只能说你忘了一件大事,你也是@e之内啊!你扔的雪球没准会把你杀死阿!
所以,我们要让高频红石连上另一个命令方块:
scoreboard players add @e[type=Snowball] Time 1
这样扔出去的雪球的Time值会一直增加知道自己扔到地上。Time大于5的时候,差不多雪球已经离开你了,就不会再伤害到你了。最后还差一步就是清理掉雪球。我们再用高频红石连上一个命令方块:
execute @e[type=!Snowball] ~ ~ ~ kill
@e[type=Snowball,r=1]
转的。...
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