魔兽世界9.0爬塔箱子密码相关内容

魔兽世界怎么可以打开被锁住的箱子

15843

魔兽世界9.0为什么爬塔削弱后仍然很难?

作为魔兽世界9.0获取橙装材料的核心机制之一,托加斯特罪魂之塔可以说是目前来说最有争议的一个玩法了。职业和专精的不同平衡也导致有些玩家很轻松,有些玩家费劲心思拿心能却依然过不去。有的人拿着逆天能力爬塔无双,有的人看见精英怪都要全技能交出,因此也是设计师近日的主要改动方向之一。



只不过暴雪设计师的脑回路一向不能被玩家所理解,在12月17日的国服新CD中,暴雪不但没有削弱。甚至加强了T奶玩家的爬塔难度,大砍之前逆天职业如防骑等在塔内的心能。


以至于防骑玩家都要发帖抱怨称190装等爬7层塔,都没有见到尾王就中道崩殂,耗费一个小时却毫无收获的体验也让著名的喷子群体美服论坛玩家火力全开,在国外论坛上问候设计师的家人。



终于顶不住压力的设计师于12月18日发布了蓝贴,表示将会大幅削弱爬塔的难度。一方面是血量和伤害的削弱,设计师表示要把目前最高的难度8削弱到之前难度6的水平。另一方面则是让玩家开局能够拿到优质心能,同时塔内精英如塔楼哨卫光环降低,法师系怪物施法频率降低等等,尾王也有不同程度的削弱,可以说是对玩家抗议彻底的服软。


由于这些改动是陆续实装,游戏日报莫莫也特意使用DPS专精去塔内侦查了一番。开局获取的心能的确优质了不少,换了一个塔的入口也没有刷出绿色或以下的能力。而且关于塔楼哨卫等经营的nerf也已经实装,可以说爬塔难度确实更低了一些。


但是在血量上莫莫认为还没有改动,第一层守关boss依然有14万的血量,第二层就立刻增加到了22万,需要全技能火力全开和操作得当才能过关。

同时设计师声称的每爬一层就会重置3分钟以上CD技能的系统也没有实装,因此也建议各位玩家目前依然是组队优先,带上T奶玩家共同爬塔更加安全效率,不喜欢组队的独狼玩家可以再等几天,等削弱全部实装后再来挑战,难度8并不是易予之辈。


美服喷子们也大多表示满意,当然也有依然愤怒的玩家表示作为一个经常让玩家耗费1.5小时以上却颗粒无收的机制,这个改动依然不能杜绝此类现象的发生,要求设计师进一步削弱。



不过无论如何,设计师总算是开启了倾听玩家的第一步,希望设计师能够在圣诞节放假之前加班加点,多多优化游戏系统,不要重蹈6.0的覆辙。

...

992

魔兽世界9.0爬塔开放6层后有哪些变化?

托加斯特,罪魂之塔可以说是9.0设计师最为大胆的尝试,roguelike的新模式外加橙装材料获取使得它成为每周必刷的同时,也得到了玩家相当的好评,各职业都可以在塔中获取特殊的心能,打出梦幻的联动。而随着团本开放,塔的层数也从3层直接开放到6层,爬完两个六层塔可以直接获取一千多的橙装材料,非常值得先刷为敬。

然而比起3层的塔,6层塔内的小怪血量和伤害也大幅提高,以至于不少玩家都在论坛发帖抱怨,只要拿的心能稍微差了一点就会导致打不过精英或是尾王,体验极差。毕竟一次爬塔往往需要半小时甚至一小时的时间,如果爬到6层才发现打不过尾王被迫出本,可是会直接颗粒无收的。爬塔设计师也只用了一周CD就完成了从永远滴神到司马的风评转变。

抱怨的职业里最多的就是盗贼了,作为缺乏恢复能力同时身边脆弱的职业,盗贼在塔内也没有过于逆天的心能。在高层往往要面对血量高达几十万的精英怪,顺便一刀还可以砍几千一万,实在是地狱难度。但是也有很多职业表示轻轻松松,比如防骑玩家最多的言论便是根本不用特地拿什么心能,只要一路跑过去,A掉怪直接上楼就好了。

塔内的职业平衡的确是客观上存在很大的问题,比如游戏日报莫莫自己爬6层塔的时候也会果断选择血DK,戒律牧等坦和奶妈职业。不但生存力强,T和奶面对的小怪血量也会降低一半左右。而作为纯DPS专精,猎人和术士可以找到大幅强化宝宝的能力,鸟德,惩戒也有着不错的回血能力,这都是单人爬塔的优势能力。

但6层也不是非常轻松,比如血DK输出偏弱,就算塔内小怪血少也要砍上半天,不过在拿到附加伤害的能力之后就会变得轻松起来。同样DPS职业也要注意,虽然输出能力非常不错,但是恢复和生存心能往往优先级是很高的,活着才有DPS嘛。

暴雪也在12月11日的热修中专门强化了盗贼在塔内的能力,比如现在潜行可以直接恢复15%的血量,这已经是开服后第二次专程强化盗贼了,可见设计师也是确实意识到了盗贼的呼声。

而实在是爬塔有困难的DPS玩家,也可以选择找T奶玩家组队爬塔,不但强化生存的同时。怪的血量也会比两个DPS爬塔要低得多。莫莫也希望玩家享受爬塔,快乐的制造橙装哦。

...

8385

魔兽世界9.0大秘境怎么进

15802

有没有魔兽世界app

1020

魔兽世界手机助手 为什么需要至少一名勇士

8482