ePSXe模拟器,高手来看,记忆卡问题。。
1)F1是模拟器本身的快速存档,这个存档是以闪存文件的形式存在你模拟器相关包里的(好像是一个叫“sstate”的包),和你游戏里的存档挨不着边……
2)F2是在5个存档位之间切换
3)F3是F1的反操作,说白了就是读档。
注:每个游戏都有5个存档位,所以你不用担心第二个游戏会把第一个游戏的某个存档位存档覆盖。大可放心存档,游戏间是不互通闪存的。
4)游戏里的存档最好不定期存一下,就是游戏过程中的那种存档。一般SLOT文件模拟器都给默认配置好的。你可以找模拟器上面那排菜单,里面有个叫“记忆卡”的,点击进去会看到左右两个插槽,都插着记忆卡的地址文件。也可以进到那个地址去验证是否有这两个文件!没有的话,是不能游戏中存档的!!
5)游戏里是否存上档,你可以通过“文件”,“BIOS”这个命令进到记忆卡管理界面查看。有的游戏只占用1格,有的则要占用3~4格,一块记忆卡只能存15格哦!所以不是非要游戏中存档的游戏,请尽量用第1)点中的闪存法。否则你同时玩很多游戏的话,游戏中存档的话,记忆卡空间不够的。但如果是那种玩二周目,需要你游戏中存档的,你还是要存一下游戏的存档比较好。
毕竟设计模拟器,就是有这个自信把你从传统局限的记忆卡模式中解放出来,用闪存文件的形式替你保存游戏!
针对你那个问题,你有最终通关前一段时间的F1 闪存吗??
如果有的话,读取,赶紧存一个游戏中的存档!那还有的救!接着玩通关就是了。
如果没有的话(从不切换存档位,始终狂按F1 覆盖前一次闪存的那种)……呃……我估计是没办法了,因为你没法回到你通关前那一瞬间去完成游戏中的存档……
还有不懂的话请继续追问吧,我一定帮你解决问题。
抱歉公司网,无法传图上来。实在不行,我回家后给你传图。...
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