lol手游3月27更新公告相关内容

lol3月27日调整了哪些英雄

lol3月27日调整了哪些英雄

英雄

法外狂徒 格雷福斯

攻击力成长和魔抗成长属性增加。W施法和视野缩减生效时间更快。

基础属性
攻击力成长属性:2.41 ⇒ 3
魔抗成长属性:0.5 ⇒ 1

W - 烟幕弹
生效时间:0.25秒⇒ 0.15秒
视野缩减效果现在更快生效

高玩点评:成长攻击力和魔抗增加,W控制生效时间更快,加强

影流之镰 凯隐

W和R收益增加。

W - 利刃纵贯
收益:1.2额外攻击力⇒ 1.3额外攻击力

R - 裂舍影
收益:1.5额外攻击力⇒ 1.75额外攻击力(暗裔化身收益未改动)

高玩点评:W和R的额外攻击力加成提高,出输出装备收益提高

虚空掠夺者 卡兹克

Q基础伤害减少;收益增加;面对孤立无援的目标时额外伤害增加。W对野怪的额外伤害被移除。

Q - 品尝恐惧
基础伤害:65/90/115/140/165 ⇒ 50/75/100/125/150
收益:1.2额外攻击力⇒ 1.3额外攻击力
孤立无援额外伤害:65%额外伤害 ⇒ 100%额外伤害
孤立无援伤害:107.25/148.5/189.75/231/272.25 (+1.98 额外攻击力) ⇒ 100/150/200/250/300 (+2.6 额外攻击力)

W - 虚空突刺

目前,W对野怪造成的额外伤害导致卡兹克与野区相互绑定。我们想要给予他一个机会,来帮助他展翅飞得更远,因此我们将它的能力转移到更慷慨的Q的强化上,而不仅仅是【德拉克萨的幕刃】改动后的补偿上。

【已移除】不再对野怪造成额外伤害

高玩点评:Q基础伤害减少,对孤立无援目标伤害提高,野区单挑能力更强。W清野效率削弱,可考虑优先进化Q来提高刷野效率和gank击杀能力

赏金猎人 厄运小姐

攻击力成长属性增加。

基础属性
攻击力成长属性:1 ⇒ 2

永恒梦魇 魔腾

R高级时基础伤害增加。R伤害收益增加。

R - 鬼影重重
基础伤害:150/250/350 ⇒ 150/275/400
收益:1.2额外攻击力⇒ 1.5额外攻击力

高玩点评:R在11级后基础伤害提高,额外攻击力加成提高,大大提高后期秒杀能力,已连续多个版本加强,可尝试使用。

傲之追猎者 雷恩加尔

Q伤害收益增加。E伤害收益增加。R伤害收益增加。若干个Q和E的BUG修复。

虽然雷恩加尔经常使用【德拉克萨的幕刃】,但我们也确实想在最近Q技能的回调后为雷恩加尔进行一些善后工作。

被动 - 无形掠食者
Q和E技能残暴值锁定时长:0.25秒⇒ 0.1秒
在使用完一次被强化的技能后,残暴值锁定仅会影响你刚刚点击的技能格
雷恩加尔使用海克斯闪现离开草丛后不再能够跳跃
新增了5条语音提示用于告知雷恩加尔获得【骨齿项链】层数(注:目前的提示音量很小)

Q - 残忍无情
强化攻击收益:1.3总攻击力 ⇒ 1.4总攻击力
【已更新】调整了Q技能的动画施放帧来让取消动画更流畅
修复了一个BUG,该BUG曾导致如果雷恩加尔在施放Q的同时进行跳跃,他将获得3次快速攻击的机会(理应只能获得2次)
修复了一个BUG,该BUG曾导致雷恩加尔在施放Q的同时进行跳跃,他落地后会立即再次攻击
修复了一个BUG,该BUG曾导致如果【残忍无情】因为被躲避/致盲未能命中,它将无法生成残暴值
修复了一个BUG,该BUG曾导致【暗夜武士 雷恩加尔】及【霸天战士 雷恩加尔】没有正确播放Q的技能颗粒

E - 套索打击
收益:0.7额外攻击力 ⇒ 0.8额外攻击力
强化后的收益:0.7额外攻击力⇒ 0.8额外攻击力(注:经实测,该改动并未生效,仍为0.7)
修复了一个BUG,该BUG曾导致当雷恩加尔带有3点残暴值起跳并施放【套索打击】时,【套索打击】有时候会消耗掉所有的残暴值而未能生成强化技能

R – 狩猎律动
跳跃强化伤害:0.3总攻击力 ⇒ 0.5总攻击力

高玩点评:Q,R的AD加成均提高,加强瞬间爆发伤害

恶魔小丑 萨科

Q现在会为萨科的下次普攻提供额外物理伤害。

Q - 欺诈魔术
【新增】萨科使用完【欺诈魔术】后的下次普攻也将造成10/20/30/40/50 (+0.7 额外攻击力) (+0.3 法术强度)额外物理伤害

高玩点评:Q隐身后的下次普攻伤害提高,瞬间爆发能力提高

刀锋之影 泰隆

被动伤害现在会在11级后持续获得加成,直到18级为止。R收益加。

被动 - 刀锋之末
基础伤害: 75-175 (于1-11级) ⇒ 75-245 (于1-18级) (1-11级之间的伤害未改动)

R - 暗影突袭
伤害收益:0.8额外攻击力⇒ 1.0额外攻击力

高玩点评:被动伤害提高,R的额外AD加成提高

齐天大圣 孙悟空

攻击力成长属性提高。Q在高级时收益增加。

基础属性
攻击力成长属性:3.2 ⇒ 4.0

Q - 粉碎打击
收益:1.1总攻击力⇒ 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5总攻击力

高玩点评:成长攻击力提高,Q的总AD加成提高,中后期爆发伤害提高。

影流之主 劫

Q对除第一个外的目标伤害减少。对同个目标发射多枚手里剑不再导致伤害减少。R在高级时伤害增幅增加。

Q - 影奥义!诸刃
对第一个目标外的敌人造成的穿透伤害:60%伤害⇒ 50%伤害
【已移除】对同个目标发射多枚手里剑不再导致第一枚以外的手里剑对同个目标仅造成75%伤害

R - 禁奥义!瞬狱影杀阵
后续伤害:印记激活期间所造成的所有伤害总和的25/35/45%⇒ 25/40/55%

高玩点评:Q在主体和影子同时命中后不再减少伤害,很大加强线上WQ消耗和开R后的爆发能力,R后期伤害也提高,整体较大加强。

虚空之女 卡莎

攻击距离增加。被动与Q法术强度收益增加。Q距离增加。W法术强度收益减少。E施法距离减少。E移动速度增加。R施法半径增加。

卡莎是一位新英雄,这意味着玩家们还在学习如何上手——多个方面,当然这也包括我们。有一件我们必须提出的事情是,她在领先时表现得非常好,但当前的问题在于想要到达领先位置对她来说异常困难。

主要原因在于她的对线阶段,由于手短,她很难获得想要的优势换血,因此我们以攻击力为代价稍微增强了她的距离。我们还强化了E技能给予她的机动能力,包括增加移动速度和减少施法时间,这应该能够帮助她在位置上更自由地选择什么时候以及在哪里战斗。

她的法强收益太低,难以满足她的灵活出装野望,而随着下方【鬼索的狂暴之刃】的改动,我们也拥有了一些空间来让她的收益更高。

基础属性
攻击距离:500 ⇒ 525
基础攻击力:65 ⇒ 63

被动 - 体表活肤
层数收益:0.1/0.15/0.2/0.25/0.3法术强度(受益于第1/第2/第3/第4/第5层电浆层数)⇒ 0.2/0.25/0.3/0.35/0.4法术强度(受益于第1/第2/第3/第4/第5层电浆层数)
电浆爆炸收益: 每100法术强度造成2.5%目标已损失生命值⇒3.75%

Q - 艾卡西亚暴雨
消耗:45法力值⇒ 55法力值
距离:575 ⇒ 600
每发弹体收益:0.2法术强度 ⇒ 0.4法术强度
6发弹体的法强收益:0.5法术强度 ⇒ 1.0法术强

W - 虚空索敌
收益:0.65法术强度⇒ 0.45法术强度
因为上方【体表活肤】的加强,【虚空索敌】现在造成相同数值的伤害。进化后的【虚空索敌】相比从前造成更多的伤害。

E - 极限超载
施法时间:1.5-0.75秒(从装备和等级中获得0-100%额外攻击速度)⇒ 1.2-0.6秒(从装备和等级中获得0-100%额外攻击速度)
最小额外移动速度:40/45/50/55/60% ⇒ 55/60/65/70/75%
最大额外移动速度:80/90/100/110/120% ⇒ 110/120/130/140/150%

R - 猎手本能
围绕敌方英雄的半径:500 ⇒ 525
【新增】【猎手本能】的护盾现在施放技能后立即生成。冲刺结束后仍然会持续3秒

高玩点评:攻击距离提高25,被动和Q的AP加成提高,E释放速度和加速更快,整体较大加强

盲僧 李青

被动能力返还在高级时增加。Q距离增加。R基础伤害增加。

失去【追踪者的匕首】夺走了部分李青进攻潜力的连贯性。我们打算将这些损失的能力补偿到他的技能机制上。

被动 - 疾风骤雨
首次攻击能量返还:20 ⇒ 20/25/30 (于1/7/13级)(注:游戏内的数值文本会错误地带有%,将于下版本修复)
第二次攻击能量返还:10 ⇒ 10/12.5/15 (于1/7/13级) (注:游戏内的数值文本会错误地带有%,将于下版本修复)

Q - 回音击
距离:1100 ⇒ 1200

R - 猛龙摆尾
基础伤害:150/300/450 ⇒ 150/375/600

高玩点评:被动能量返回提高,Q距离提高100,R后期伤害提高,整体较大加强

圣枪游侠 卢锡安

W基础伤害增加。R伤害收益增加。

【强攻】的加强确实帮助了卢锡安,但他的总体伤害仍然可以得到一些强化。

W - 热诚烈弹
基础伤害:60/100/140/180/220 ⇒ 85/125/165/205/245

R - 圣枪洗礼
每发射击收益:0.20总攻击力⇒0.25总攻击力
最大收益: 4.0/5.0/6.0总攻击力⇒5.0/6.25/7.5总攻击力

高玩点评:W基础伤害提高,R总AD加成提高,伤害加强

德玛西亚之翼 奎因

基础攻击力减少。攻击力成长属性增加。多个BUG修复以及英雄现状改动。

奎因有许多需要解决的BUG和感觉很糟的时刻。我们理顺了其中一些挫败感,这应该能让玩家在使用奎因时感觉更好(以及更强)。

基础属性
基础攻击力:62 ⇒ 59
攻击力成长属性:2.4 ⇒ 3

被动 - 侵扰
攻击现在会触发出现在目标身上的易损标记,即使奎因处在飞行状态下
【新增】加入全新的音频提示来提示命中带有易损标记的目标

R - 深入敌后
【新增】【鹰翼天翔】现在会对所有击中的英雄施加易损标记
【已移除】在引导过程中受到伤害不再打断引导
在飞行过程中受到非小兵单位的伤害将立即结束【深入敌后】效果⇒移除【深入敌后】的额外速度加成,持续3秒
飞行过程中受到小兵的伤害不再减速华洛
【新增】返回召唤平台后会自动施放【深入敌后】
【已移除】进入战斗后不再设置3秒钟的冷却时间
在技能持续的最后10秒里【鹰翼天翔】不再施放失败
通过重新激活R来施放【鹰翼天翔】不再造成双倍伤害
当奎因在曾经攻击过她的防御塔附近使用【深入敌后】时,【深入敌后】不再立刻结束
在【气定神闲】处在激活状态下时,取消【深入敌后】的施放将不再返还该技能从未消耗过的法力值
当【深入敌后】处在施放和引导过程中,它不再移除现有的移动指令或忽视新的移动指令

高玩点评:基础攻击力减少,成长攻击力提高。R更容易节省时间达到战场,加强

幻翎 洛

Q和R伤害收益增加。

在与大部分射手搭配时,当前的洛处境艰难。而明显的例外则是霞——这对情侣在携手作战时表现极佳。我们想让洛在仅有自己时也能更具影响力,而无需进一步增加他与他的搭档的能力。

Q - 微光飞翎
收益:0.5法术强度⇒ 0.6法术强度

W - 盛大登场
收益:0.5法术强度⇒ 0.7法术强度

E - 轻舞成双
距离:600 ⇒ 700
对霞使用时的额外距离:400 ⇒ 300(总体距离未改动)

高玩点评:Q,W的AP加成提高,E距离提高,整体加强

逆羽 霞

洛和霞的普攻不再触发彼此的【致死羽衣】效果。

如上文,洛和霞的协同作战能力下调。

W - 致死羽衣
伤害:在【致死羽衣】被洛和霞都激活后,当他们其中一人对敌人进行普攻时,他们两人的【致死羽衣】都会攻击那个敌人⇒只有进行攻击的人的【致死羽衣】会攻击那个敌人

高玩点评:因洛的攻击距离比霞要短,故现在需要2个人都同时攻击到目标,才能达到之前效果,削弱了协同作战的伤害

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英雄联盟手游紧急更新,大乱斗玩家喜忧参半,崩盘已成惯性?

给不少玩家带来了极大的影响,特别是喜爱玩大乱斗的玩家。英雄联盟悉数板块的大神等级主播晨阳也在近期直播傍边聊到了这一次的更新,他标明这次更新首要更新两个方面,第一方面是英雄选择方面,第二方面是游戏中的平衡改动。

首先是英雄选择上面,KS晨阳标明本次选英雄的时刻缩短了将近15秒,这也加快了游戏的进程。KS晨阳以为手游便是要懂得运用平常日子傍边的碎片化时刻,假定一款手戏坚持的时长非常长的话就有违手游的初衷。其次是游戏傍边的平衡改动,KS晨阳奉告玩家,大乱斗方法英雄的特征跟平常有所不同。

在排位赛刚开端的选英雄环节,紧迫更新之后,选英雄时刻缩短了15秒。将手游的机制再次的简练。移动端的游戏,便是需求快节奏和短时刻。假定时刻过长的话,那么就会拉慢玩家的闲暇时刻,终究手游开端的意图便是让人运用闲暇时刻来放松。

大乱斗中的英雄特征

在大乱斗方法中,许多英雄的数据都非常爆炸,这也就造成了匹配方法和大乱斗的差异性,所以需求调整大乱斗的特征来让两个方法的间隔缩小。这次平衡的英雄包含了17位:阿卡丽、青钢影、飞机、伊芙琳、剑姬、拉克丝、贾克斯、卡莎、盲僧、萨勒芬妮、龙女、琴女、蛮王、薇恩、蔚、劫、炸弹人。最首要的便是长途英雄的危害降低了10%,承受的危害提高了百分之十。一同也加强了近间隔英雄的危害值。这是为了在大乱斗中,防止呈现太多长手碾压的现象。

改动首要是将一些表现极点的英雄拉回正常范围,首要被改动的英雄有17位,分别是阿卡丽、青钢影、飞机、伊芙琳、剑姬、拉克丝、贾克斯、卡莎、盲僧、萨勒芬妮、龙女、琴女、蛮王、薇恩、蔚、劫、炸弹人。KS晨阳奉告玩家这其间的某一些英雄有的危害提高了,有的危害削弱了,其间最显着的状况便是长手英雄危害一般都削弱了10%,而承受危害的才华都提高了10%,至于短手英雄危害一般都提高了10%~5%左右。

以为操作很显着是在做大乱斗的英雄特征平衡调整,在英雄联盟端游上面也有类似的状况。也给玩家提了一个醒,那些喜爱玩长手英雄的玩家来到大乱斗必定得习气一番,不然很简单呈现崩盘表现。

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4240

今年官方有消息放出英雄联盟出手游?

19908

lol官网维护公告在哪

13377

请问现在英雄联盟手游已经出了吗?

6869

英雄联盟手游现在出了吗?

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