什么是我的世界基岩版?
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以下是 中文MinecraftWiki命令条目tellraw章节 关于tellraw命令的叙述:
tellraw[仅Java和基岩版][即将到来:1.9]
玩家发送一条JSON文本消息。
语法
tellraw <玩家> <JSON文本>
参数
玩家
指定该消息的接收玩家。必须是一个玩家的名字或目标选择器。
原始JSON消息
指定要发送的消息。必须是有效的JSON文本。(例如,{"text":"Hi there!","bold":true}。)
效果
如果参数指定不正确, 或者当玩家无法解析到一个或多个在线玩家时,命令失败。
成功时,目标玩家在自己的聊天框接收到指定的JSON格式消息。
JSON文本也接受一个对象或字串的数组,数组与extra的处理方式大致相同(首个元素视作其后元素的父元素,继承文字样式)。它甚至接受多层嵌套的数组树,并以深度优先遍历。例如:
/tellraw @a ["Hello there, ",{"selector":"@p"},"."]
/tellraw @a [[[["The "],[["quick ","brown "],[{"selector":"@p"}," jumps "],"over "],"the "],["lazy ","dog."]]]——引用自中文MinecraftWiki“命令”条目“原始JSON文本”章节
故推测是键入的原始JSON文本无效导致报错,亦不排除基岩版原始JSON文本与JAVA版存在格式上的差异(在中文MinecraftWiki中暂未找到关于基岩版原始JSON文本的叙述)
中文MinecraftWiki“命令”条目关于“原始JSON文本”的叙述参见网页链接
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我的世界:基岩版(Minecraft:Bedrock Edition),亦称作基岩平台(Bedrock Platform)、基岩代码库(Bedrock Codebase)或基岩引擎(Bedrock Engine)),是由Mojang AB、Microsoft Studios、4J Studios和SkyBox Labs开发的多平台版本之Minecraft。在此版本之前,这个作品系列在被提及时使用“携带版”、“MCPE”或“携带版/Windows 10版”的名称。
除了仍未发布独乐不如众乐更新的Apple TV版以外,其余所有基岩版都会统一标题为Minecraft(没有副标题)。在此之前,每个平台上都有不同的副标题,包括携带版(所有移动平台)、Windows 10版、Xbox One版、Nintendo Switch版、Gear VR版和Fire TV版。
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1.首先进入我的世界手机版,在游戏主页的上方点击进入资源中心,点击进入。
2.在资源中心可以看到很多不同种类的mod可供下载,资源中心还有精彩推荐和新品推荐实时更新。
3.大部分的mod是可以免费下载的,而少量mod下载时需要消耗绿宝石或钻石,绿宝石通过登录领取,钻石则需要充值,比例为1:100。
4.另外,当前版本的我的世界资源中心还有多玩专区。
5.完成了。
扩展资料:
Minecraft最初由瑞典人马库斯·阿列克谢·泊松(Markus Persson/Notch)单独开发。他想创建3D建筑的可视化的游戏,这将是他的灵感之间的结合,并提出了一些早期的原型。
Minecraft最初是由一个人独立完成的游戏,游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松,他从多款游戏获得了灵感,其中较为著名的是《地牢守护者》,而制作过程中,也不会和这些游戏太过相似。就是说最初是由一个人开发并且完成,现在就由Mojang AB和4J Studios联合开发。
Minecraft是一款沙盒游戏,整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像积木一样来对元素进行组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性。
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