求幻想三国志2续缘篇 图文攻略 谢谢!
这是找到的资料中的一部分,还需要这类型的么?需要的话联系我,我再给你找!
贼+恢复SM,2100 还在为战+治疗苦恼吗?
关键字,匕首,毁伤
如果和你一起的贼不喜欢或者不适合玩匕首,那么这个帖子也许不适合你
如果你的贼有颗匕首的心,并且在为此准备装备,那么可以考虑下我的建议
我的天赋是0 9 52,治疗之道3层点满
再说下贼的天赋,51 3 7,深毒毁伤(貌似也有49 0 12的点法)
从我一个恢复SM的角度来看:
1.所有关于毒天赋点满
2把1.8攻速的匕首,加上提升的10%的上毒几率,10%降低毒被抵抗的几率,基本上XD用双清毒都很难把毒驱掉,更何况我们还有进攻驱散。
2.自身30%的抵抗毒药
这个天赋保证了在深毒贼和其他贼对切的过程中,不会处于劣势,不会被对方的贼克的很死,相反,还有相当的优势。我们碰到过一组2200+的贼牧,打完我们贼输出的2W多,对面才1W,赢了23分。所以,深毒贼在内战还是有优势的。
3.快速回复+20%治疗效果
配合治疗之道的3层,即便贼被上了致死,也能受到70%的治疗效果,致死的效果被抵消掉很多
4.毁伤的持续爆发
这个就举例说吧,我们打战骑,对面74没时间刷到蓝干;我们打术德,在对面XD喝水的时候直接把满血的SS切死……一个肾击后爆发,打4、5K血是很平常的事情
2.4毁伤增加15%的爆击,使得深毒天赋伤害不比战毁低多少,而且相比战毁,毒药上面提升相当大
再说说SM,大家都知道 SM是最具进攻性的治疗,但是大家也要意识到,SM是综合能力最强的站桩治疗,比刷血,只有骑士比我们强,但是我们有打断,有进攻驱散,综合上还能给对面很大的压力。
简单的说,这个组合就是,依靠深度贼很高的DPS压力和SM强大的站桩刷血比光对面治疗的蓝。。。
为什么对面的XD总在吹风,缠到,变熊冲锋,对面的戒牧总在抽我蓝?因为压力。暗步贼的那点伤害根本给不了对方治疗多少压力,于是他们就很有空的进行控制。深毒贼有很高的DPS,有很快的上毒速度,对面治疗没有那么多时间来进行控制,大多数在刷血。好了,到这里基本上我们就赢了。
举个例子,打贼德。2个暗步贼对打,对面的D控制SM非常轻松,自己这边治疗压力也不大,清毒比我们强。D的吹风第一次可以打断,第二次根基,第三次再打断,第四次呢?要么跑柱子,跑不掉就只能看着被吹了。。。贼换深毒以后,情况就不一样了,D要忙于治疗,他可以连续吹你2~3次,但是基本上不可能吹你第四次。为什么?因为他们的贼血条已经见红了。前面3次我们都能用技能顶下来。所以,对我们来说被控制的压力也很小。原来碰到贼的我都不敢靠近D,现在完全可以直接贴着XD。我是德萨,想必各位牛撒在这个时候有更大的优势吧。
下面具体说说各个组合怎么打:
DPS+治疗
基本的思想就是拼治疗,拼DPS。2000+常见的无非战贼猎还有术+治疗。
战/贼+治疗:
对于战士,这个时候SM有2种选择,一个是站30码以外给贼加血,一个是站8码以内给贼加。毁伤贼的机动性不好,所以最好不要让战士有机会拦截你,那样你们的贼会很痛苦。如果战士一直贼对打,那就非常简单,刷。。。有空的话驱散下战士,你会发现对面治疗,特别是XD的蓝掉的非常快。如果战士转头来打你了,那么带着战士和贼3个人一起绕对面治疗的柱子,在自己的贼肾击、凿击的时候给自己刷治疗波。稍微和战士拉开点距离,让战士要走一步才能打到你。基本上绕的好的话,对面治疗的大技能全部要扔出来了。再来一两次就行了。
对于贼,2000段的贼一般都选择打贼,所以我们会比较安逸。。。刷就行了,其他的细节就不说了,和暗步贼+恢复SM差不多,贼打你还是一样,带着贼绕对面的治疗
术+治疗:和暗步贼+恢复SM打法差不多,唯一的区别可能是要多帮贼驱散驱毒,必要的时候还要帮贼冰震拖住SS。
对于对面的治疗是74,的确,纯粹单刷我们可能比不过,但是有打断,有驱散,74的清毒又比较弱,致死和治疗加成的效果我们比对面强,所以74的压力是比我们大的,大很多。我们要做的就是贴着74给贼刷血,打断圣光术,驱散掉74身上的BUFF,如果是牛头还能踩一脚,总的来说还是比较好打的。
猎人+非骑士的治疗:猎德就打LR好了,猎牧猎萨打治疗,SM要多帮贼拖住他的目标。
猎人+74:恐怕这个组合是我们最难对付的DPS+治疗了,特别是生存的冰冻流LR,非常不好打,SM的蓝条的压力很大,所以不大可能经常贴74,生存LR本身又比较硬,冰冻陷阱拉开贼会非常难过,纯比刷血,SM不去干扰74,74刷的也很轻松。。。这个组合打了2把,全输。。。
双DPS:
双DPS很难打,特别是贼法。而且打双DPS很看先手,先手到了,基本上就赢了。没先手就很难很难
贼法:我们选择的是打贼,如果对面也打贼,你就贴柱子帮贼加血好了,躲好变羊,打断、根基,FS变出来一个羊,基本上我们就是输。。。打你的话比较难过,肾击加冰环用徽章解,对面可以马上羊或者盲掉你转火DZ。只能绕好柱子,不让对面的法师有完全面对你的机会,特别是不要有捏寒冰箭的机会。。。。 总的说贼法很难打,所以深毒的打法在1900以前并不适合,贼法会比较多。
小TIP:当贼法打贼(不管深毒还是暗步)的时候,最容易输掉的一处可能是关键时候被法师反掉。我们对付反制的最好方法就是根基!当贼法集火贼的时候,加血的位置很重要。贴柱子,不要让自己完全暴露在法师面前,还有最重要的站离自己的贼30码以外。然后放下根基就可以刷血了。根基只照顾到你自己。很多法师在集火的时候反制,不大会看你身上有什么BUFF,这里反制就有非常高的几率仍到根基上。就算对面注意到了,扔个冰枪/火冲,再反制,这就拖了至少1.5秒的时间,这段时间要么一个治疗波已经读出来了,要么够我们反应,停下读条而仅仅吃个强沉
贼术:术士是短腿,所以完全可以让贼去打术士,不用等对方贼先出来,直接上手就行。如果对面贼打我们的贼,和贼法差不多,站30码开外,连柱子都不用靠,刷好血,补好战栗,SS顶不住几下的。如果贼打你,我们的贼还是贴SS,自己这边就驱毒瞬狼带着贼跑,不要让他舒服的打你。帮贼补好战栗,没有恐惧支持下的SS,基本杀不死我们的贼的。
贼+暗牧:我们的贼盯贼,应为如果让对面的贼定住你,暗牧那恐怖的DPS完全可以瞬间把你秒掉,所以一定要压住对面的盗贼,距离保持好,战栗插的猥琐点,刷好血就行。
总的来说就是DPS压力,刷血,还有距离要保持好。有点无脑。。而且比较吃装备,但是的确是对付战+治疗一个比较好的办法。
我的装备是S3 3+2,守备治疗全套,S3奶锤,元素盾,饰品是战斗大师。
贼是S3+守备全套,S3匕首,ZUG回能量的饰品,而且是比较BUG的人类贼,所以不点欺诈大师在很多情况下也有先手
我们2个平常打的不是很多,一个星期也就二三十场就不打了,有空的话我们还会向2200 2300冲击的
另外那个rating上级别显示有点问题,2个多星期都没更新过了
需要更多么?+分后给我短消息,和你的邮箱,或者给我你想要的更多问题。我会给你详细查找的!...
17141