2020dnf现在出了cp天帝选什么甲比较好?
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主题曲1:めざせポケモンマスター(目标是神奇宝贝大师)
主题曲2:ライバル(劲敌)
主题曲3:OK
主题曲4:めざせポケモンマスター ホワイトベリー(目标是神奇宝贝大师 热情重唱)
主题曲5:Ready go
片尾曲1:ひゃくごじゅういち
片尾曲2:ニャースのうた(喵喵之歌)
片尾曲3:ポケットにファンタジー(口袋里的幻想)
片尾曲4:ポケモン音头(神奇宝贝歌谣)
片尾曲5:Type Wild
片尾曲6:ラプラスにのって (坐在乘龙背上)
片尾曲7:ニャースのパーティー(喵喵的派对)
片尾曲8:ポケモンはらはらリレー (神奇宝贝紧张刺激的接力赛)
片尾曲9:ポケモンはらはら2リレー (むずかしばん)(神奇宝贝紧张刺激2的接力赛(困难版)
片尾曲10:タケシのパラダイス(小刚的乐园)
片尾曲11:ぼくのベストフレンドへ(给我最好的朋友)
片尾曲12:前向きロケット団(积极乐观的火箭团)
片尾曲13:ポケッターリ モンスターリ(有时神奇 有时宝贝)
主题曲1:冒险・前进~Advance Adventure~
主题曲2:挑战者!!
主题曲3:神奇宝贝交响组曲
主题曲4:对战开拓区
主题曲5:冲刺
片尾曲1:那边的天空
片尾曲2:跳波尔卡舞
片尾曲3:スマイル(微笑)
片尾曲4:尽情的夏天
片尾曲5:光辉的一天
片尾曲6:数数歌
小遥的主题曲:我,不会输的!
主题曲1:Toger
主题曲2:あきよしふみえ(Toger)同上
主题曲3:ハイタッチ(击掌)
主题曲4:ハイタッチ2009(击掌2009)同上
主题曲5:サイコー·エブリディ(最棒·每一天)
主题曲6:サイコー·エブリディ!Band Version(最棒·每一天Band Version)同上
片尾曲1:君のそばで~ヒカリのテーマ~(在你的身边~小光的主题曲)
片尾曲2:风のメッセージ(风的信息)
片尾曲3:あしたはきっと(明天一定)
片尾曲4:もえよ ギザみみピチュー(燃烧吧 锯齿耳皮丘)
片尾曲5:ドッチ ニョ?(是哪个~哞?)
片尾曲6:君の胸に LALALA(在你心中 LALALA)
宝可梦图鉴
同义词 神奇宝贝图鉴一般指宝可梦图鉴
《宝可梦图鉴》是相关游戏、动画、漫画等相关产品中的重要道具之一,在动画、电玩等之中有不同的型态,又因电玩中各版本不同而亦不同。主要功能是检查神奇宝贝资料、状态,了解掌握的技能等。
神奇宝贝是日本Game Freak代表田尻智于1995年开发,日本任天堂株式会社于1996年推出的一款Game Boy(任天堂的掌机)游戏。名字来源于日文罗马字的缩写“Pocket Monsters” (简称PM)(ポケットモンスター,Poketto Monsutā)。
中文名 宝可梦图鉴 相关游戏 神奇宝贝 性 质 游戏道具 类 别 神奇宝贝图鉴
外观
图鉴的基本色为红色,也有粉色等其他的颜色。
动画里小遥的图鉴为黄色、小光的为粉色、真司的为绀色。
宝可梦
图鉴的完成分为“捕捉到的神奇宝贝的数量”和“见到的神奇宝贝数量”两种。
“捕捉到的神奇宝贝的数量”就是把捕捉到的野生神奇宝贝、进化了的神奇宝贝、从游戏中的NPC处拿到的、从其他地方获得的(包括通讯交换)、通过电影等配信活动接收到的神奇宝贝,放入自己的队伍中或电脑中的种类。
“见到的神奇宝贝数量”是包含上述的“捕捉到的神奇宝贝的数量”,再加上野生神奇宝贝、与NPC对战时见到的神奇宝贝、NPC给主角看的神奇宝贝。只要看见一次,就能被记录。
通信对战中对手的神奇宝贝是不会被记录到“见到的神奇宝贝数量”中去的。
“见过的”神奇宝贝在目录上只有它的编号和名字,可以查看它的样子、栖息地,还可以听它们的叫声。
“捕捉到的”神奇宝贝在目录上会有特殊的标示;还可以看见神奇宝贝的身高、体重等新增的资料,图鉴介绍也会出现,使得图鉴变得更完整;也可以通过属性的区别来查找神奇宝贝。
宝可梦图鉴会为每一只捕捉到的宝可梦配上一句简短的文字资料说明,称为图鉴介绍(动画译图鉴信息或图鉴资讯*)。在不同版本的游戏中,同一只宝可梦的图鉴介绍可能相同或相近,也可能不一样。
图鉴介绍通常只起到比较浅显的介绍性作用,可能会与宝可梦本身的设定产生矛盾,或者出现现实世界中的地点或事物(例如中国、冬虫夏草、印度象),甚至还会出现过于夸张或具有传说性质的句子(例如“由人类变来的勇基拉”),有时不可尽信。
动画里,只要看见神奇宝贝就会有声音把资料读出来。
实体版
实体版的图鉴玩具是由TAKARA TOMY所制造的。
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