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任天堂上市的新掌机为什么会让腾讯“笑开了花”?

游戏行业中,任天堂是一家需要格外关注的厂商:新品的发布往往没有预热与宣传。7月10日,任天堂在YouTube平台发布一段关于任天堂新产品Switch Lite的宣传视频,Switch家族第二款产品诞生。小巧的任天堂Switch Lite可以放在西装内兜,这关腾讯什么事?腾讯只是代理

目光回到国内,有消息称腾讯成立“任天堂合作部”并已经开始招兵买马。任天堂新品发布与腾讯成立“任天堂合作部”这两条新闻有什么联系吗?中国玩家能否等来任天堂Switch Lite的国行版本?


任天堂Switch家族的核心硬件区别不大,家族通用的游戏使Lite的游戏性大可不必担心。Lite的变化多集中在外观上:一体化机身设计,手柄不可拆卸,除此之外HD震动、IR摄像头也没有在Lite上出现,Switch上最重要的特性通过HDMI底座连接其他屏幕的功能也消失了。



任天堂Switch家族产品对比这些变化也给Lite带来了优点:机身结构更坚固、屏幕更清晰、Lite整机277g的重量更适合手持、电池续航能力的提升明显。


Lite最大的特点“小巧”,为了表现这性,那段不到七分钟的宣传视频中,任天堂游戏制作人小泉从西装内兜中单手取出Lite。任天堂Switch Lite的意图清晰:这是一款掌上游戏机,任天堂重新挖掘被弃置的掌机市场。


任天堂、索尼、微软三大主机巨头中,索尼和微软以技术和画面见长,他们更愿意通过“硬核”的游戏来留住玩家。任天堂长于游戏性和赋予游戏主机新特性。过去的两年间,Switch通过“主机掌机二合一”新概念和Switch独占的优质游戏受到了玩家的追捧。但是Switch作为单一的掌机使用不太合适:电池不能完美保证续航;将近400g的重量不适合长时间手持玩游戏。而任天堂Switch Lite解决了作为任天堂Switch作为掌机使用的两大痛点问题。



任天堂Switch Lite拥有更好的体积控制,传统掌机领域没有对手那么任天堂Switch Lite要进入的传统掌机现状如何?索尼PSV已经退市,发售于2011年的任天堂3DS廉颇老矣。掌机市场整体不被外界看好的原因是需要直面手游冲击。任天堂难道不了解这些吗?恰恰相反,任天堂对手游的掘金早于微软和索尼,仅在2019年第一季度,任天堂手游营收为8500万元,如果任天堂Switch Lite失败,任天堂会加速从传统游戏到手游的转型;另一方面,Switch的热销恰恰证明了掌机游戏市场还是值得挖掘的,仍有大批玩家愿意为《塞尔达传说:旷野之息》这类高游戏性的游戏买单。在没有竞争对手的领域,任天堂可以大快朵颐。

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