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天赋携带

天赋上,由于自己一直偏爱暴击流,所以武器选择的是暴击武器,并且天赋搭配的也是适合倒地爆发的天赋。说实话这套打法很吃队友,队友给力,特指法师带时停,我会打得特别舒服,基本在时停时间内让黑耀破双翅膀加一条腿。

选择这个就是为了一套爆发后出现的斗气能够打出第二套爆发

加长斗气伤害的好技能

这就是为啥我要选择二技能作为主要破部位的原因(下面的字是叠加三层)

第一技能第二技能全开能爆发大量输出,第三技能中幅度回血,并且可以跳5跳HOT回血,跟回春术一样。

正适合残血1技能逃开回血,在1技能切回去的攻击循环。可惜我的武器是普通暴击拳套,如果是毒属性暴击拳套,

打黑耀龙估计伤害会更加可观。

生活技艺这个一定要跟着点满,素材的掉落和弱点伤害就指望这老头教你的技术了。其余的生活技艺其他攻略贴有详细的讲述,我就不重复了

1.异常状态流:异常武器有增加眩晕值的武器,而天赋和技能都有增加眩晕值的相应技能。个人猜想这种流派输出并不算特别高,但是可以把怪打晕。但是仅现在黑耀龙**眩晕抗性这么高,打晕明显要很多下,难道是为了以后PVP竞技场而设计的流派?拭目以待。

2.属性克制流:元素属性伤害对特定怪可以造成更高的输出,比如黑耀龙弱毒,带毒武器肯定比一般武器伤害要高一些,但是不同怪有不同弱属性,前期不可能五色武器都准备一把,这个我的想法是:根据后面大神的一些资料可以妥善选择自己的属性武器,同时规避要打对武器抗性高的BOSS。

3.暴击影子流:我的打法,上面有详细描写,不再赘述。

4.平A伤害流:选攻击最高的武器,就是怼平A。估计后期属性上浮很高以后能大放光彩。前期,也可以这么做。至于中期估计比较鸡肋,个人之言。随便看看吧。

在选择好武器后,也要搭配相应的套装进行配合。我这套暴击明显跟黑龙套相冲突,平时我基本都用的是骨魔套,属性相性恰好符合我的方向。

镶嵌也要追求这两个属性进行堆叠,可惜二测时间太短,没时间让我刷御魂堆属性,我发觉精准没有相应的御魂,而残忍是黑暗系莫安娜有的属性。公测可以多刷黑暗本拿莫甘娜来堆残忍属性。

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