诛仙青云技能怎么点
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如果你是别种族那么我提示你一下就是别的种族骑上科多兽会显得比牛头人骑的科多兽小很多...
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看见很多帖子里说星宿很弱 其实不然 那些无用技能可以不用 只用有伤害的技能就可以把任何对手打败 可以这么说 在同级别同装备的情况下 星宿可以击败任何职业 下面就让笔者告诉大家 如何做天部里的 PK王者吧!
加点:
星宿是1点体力加52的血 1点灵气加7.9的内功击 1身法加9命中3闪避0.1会心 很多玩家喜欢加身法 不错身法固然重要 但是不知道大家研究过没有 星宿的身法成长是九大职业里最低的 所以笔者建议重点是加在体力和灵气上 有的玩家全体力 而忽略了灵气 这样碰到峨嵋这样的职业光靠血是不行的 所以最好的加点就是50级以前全体力 因为每升1级只有一点属性 50以后就是3点属性了 笔者建议2点体力1点灵气 这样才是星宿的最佳加点方式 有人说星宿的伤害带了毒 没必要加灵气了 不错 毕竟相差1000的内功击也就多打200到300 而我们的属性攻击也祢补了这些不足 但是如果全体力 那不就浪费了我们的灵气成长这样的高么 况且星宿灵气成长仅次武当 所以2点体力1点灵气是黄金加点法!
装备和宝石的选择:
大家一定有这样的感觉 星宿和别的职业同装备 同宝石却打不过别人 笔者承认 100以前 星宿确实弱 因为100以前的套装很少有适合星宿穿的 我们内部人员也考虑到了星宿的弱 所以我们在100以后专门设计出了适合星宿的装备
项链:残魂之血(100级星宿残魂套装)
衣服:流魂宿灭法袍(100级星宿流魂套装)
武器:102级神器
帽子:流魂宿灭冠(100级星宿流魂套装)
护肩:骨灵噬魂肩(星宿骨灵套装 战神套)
护腕:三笑银桑腕(100级星宿三笑套装)
手套:流魂宿灭手(100级星宿流魂套装)
腰带:骨灵腰环(星宿骨灵套装 战神套)
鞋: 流魂宿灭鞋(100级星宿流魂套装)
戒指:三笑之哀(100级星宿三笑套装)
戒指:三笑之月(100级星宿三笑套装)
护符:残魂之牟(100级星宿残魂套装)
护符:残魂之戳(100级星宿残魂套装)
装备是这样选择 目前有些装备还没有开第4个孔的功能 我现在向玩家承诺 不出今年8月 100所有套装都开第4个孔 因为这样选择的装备 只有星宿适合 别的门派无法仿照 此套装不加蓝 是内功门派独一无二的星宿专套 下面笔者教大家上宝石:
项链:猫眼+内攻 红宝+体力 绿晶+毒攻 猫眼+内攻
衣服:红宝+体力 祖姆+闪避 尖晶+外防 蓝宝+灵气
武器:猫眼+内攻 紫玉+命中 变石+会心 猫眼+内功
帽子:红宝+体力 祖姆+闪避 尖晶+外防 蓝宝+灵气
护肩:红宝+体力 祖姆+闪避 尖晶+外防 蓝宝+灵气
护腕:猫眼+内功 紫玉+命中 变石+会心 猫眼+内功
手套:红宝+体力 祖姆+闪避 尖晶+外防 蓝宝+灵气
腰带:红宝+体力 祖姆+闪避 尖晶+外防 蓝宝+灵气
鞋: 红宝+体力 祖姆+闪避 石榴+内防 蓝宝+灵气
戒指:猫眼+内攻 紫玉+命中 变石+会心 猫眼+内功
戒指:猫眼+内功 紫玉+命中 变石+会心 猫眼+内功
护符:猫眼+内攻 紫玉+命中 变石+会心 猫眼+内功
护符:猫眼+内攻 紫玉+命中 变石+会心 猫眼+内功
这样上宝石 绝对没有问题 有的玩家会问 怎么不上抗石 和毒攻击宝石呢?笔者建议大家 最好把防御的孔打内防 外防 闪避上 攻击的孔打在内攻击 命中 会心上 放弃毒攻击 主攻内攻击 因为毒攻击伤害不比内攻击 会心明显 因为我们不是别的门派 我们不要在毒攻击上面下功夫
苦尽甘来谈PK:
说实话 星宿所涉及的PK技能并不多 就冰蚕度掌 青蛇毒掌两个瞬发技能 幽明神掌两秒发招的伤害技能 再就蝎尾针 蟾蜍功两个控制技能 天地同寿几率太低 在PK那么短暂的时间里很难凑效 总之技能使用的技巧就是一句话 控制技能切换用 尽量留一个 伤害技能全开 技能再CD的时候 以及敌人对自己构成威胁的时候隐身 怒满放天地同寿 距离远了放幽明神掌
星宿vs明教
明教除了要注意他的攻击特别高之外 最重要的是小心的开纯样和无中生有 如果开了 建议大家先避起锋芒 没必要拼的两败句伤 跟明教PK理论上是 天地+化骨+隐身+蟾蜍 紧接着放青蛇 冰蚕 和幽明 最重要的是当这套技能放出去以后 把握跑的时间 等青蛇 一伤害技能冷却完了 再放蝎尾针 接着又是一套技能就差不多了 跟明教打理论上是开水遁 还要注意他的打怒
星宿PK峨嵋:
理论上 这个职业不好打 大家要注意 刚开始有的峨嵋喜欢放满怒 这时候大家不要一味的放技能因为峨嵋的满怒是无敌的 所以要把握时机再放技能 一定要跟峨嵋保持距离 运用战术 有的峨嵋愿意往我们身边蹭 那我们就跑 看见她加血 我们回头打 以为峨嵋的失明需要距离的 距离远了就失明不了我们了 跟峨嵋PK 理论上是蟾蜍+青蛇+冰蚕+幽明 天地不要轻易放留在关键时刻再放 因为就算你出现暴击 峨嵋也回把血加过来 所以建议当拼到最后 峨嵋狂用清新 根本打不死的时候 放个天地 没准还能暴他个 跟峨嵋PK 就是不给她喘气的机会 就是把他的蓝费光 最好是开水遁
星宿PK武当:
不必多说 开木遁 目标就是把他的怒吸干 理论上是 金石+指鹿+蟾蜍+幽明+青蛇+冰蚕 同样天地留在最后放 如果武当开了气遁 那就先把气给他耗上 技能冷却的时候隐身 武当没有气就大局已定了 我们狂放技能就可以了 如果不慎让武当开了游刃有余 那胜率就不大了 此时建议跑开了 和武当PK就是注意他的怒
星宿PK少林:
首先开木遁 打游击战 跑着玩 要是少林加速就隐身 不加速就甩下蝎尾 理论上是天地+蟾蜍+青蛇+冰蚕 距离远了就放幽明 注意放蟾蜍和蝎尾的时候看好他是不是开了百无忌惮 因为那样的状态是不受定身的 所以要把握时机 和少林PK天地一般会放两次的 第一次上来就放 如果怒满就等最后吧 一般和少林PK很费蓝 有人说开水遁 但是一要知道我们的蓝比少林多 我们没有蓝了 少林也就没有了
星宿PK丐帮:
可以这么说 九大门派里最难打的职业就是丐帮了 闪避高 持续中毒没法隐身 丐帮简直就是星宿的克星、但是 只要我们灵活运用战术 相信没有什么能难倒我们的 首先开水遁 他们上毒 我们也上毒 刚开始就隐身 跑远点放蟾蜍 接着一套技能放出、去 接着跑 如果对方开加速 而且我们中毒 那我们就暂时跟他抗一会 等他加速完了在跑 跟丐帮 理论上是隐身+蟾蜍+蝎尾
星宿PK逍遥:
开水遁 金石+青蛇+冰蚕+隐身+幽明 等技能冷却完了 放蟾蜍再来一便 最后放天地 一般和逍遥没有什么战术可讲 就是技能轮换用
星宿PK天龙:
唯一让我们头疼的就是 打蓝了 不过没关系 我们可以一给自己回蓝的 理论上就是 蝎尾+青蛇+轻工 再放连珠 不用多说 都会打 这个职业应该好对付
星宿PK天山:
同样是开水遁 如果天山隐身就用连珠毒出来 再跟他玩战术 跟天山打 能毒死最好毒不死快跑 一般不要轻易和天山PK 否则会死的很难看
好了 到这里我已经把星宿的具体概念全讲出来了 星宿是跑动型的打架高手 临场的应变很重要...
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雷克斯·戈德温
(cv 小手伸也)
新童实野都市的治安维持官。有着莫大的民族优越感,使得整个城市终被改造成了阶级社会。知道「龙之痣」真正意义的唯一人物。
另一个嘛~~叫小丑,是治安维持局副长官
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一、先说一下单体攻击技能:
这个有个明显的特点就是后边的比前边的攻高,那么就说明“一起玩”什么?这类技能加的点数其实不应太多的,因为前边的总没有后边的好。因为后边的技能可能一级就比前边的技能的9级还要高攻,你加的多了,只能放弃前边的技能。不过技能多了放便连续始用技能,这是个对立的事情,那么加多少个就是你自己看的了,我下边一一做一个分析。
1)御剑决:这个技能25级可学,每两级可以加一级,学习条件是寒冰咒一级,所以还是不难学出来的,效果是青云的真气1级,就是在真气95%以上的时候,附加本体攻击力的4%,不过用一个法之后,自己的真气就应该达不到95%,除了用大蓝,不然你回蓝都不方便,所以个人的看法是这个技能不是太好,攻击少,有没什么效果,不加是最好的选择。有的人认为45级之前PK就用它了,我想说的是,你一个青云45级之前想PK?45级之后,这个技能有什么用?对于一个人来说,1到45级是一个不长的时间,而升到二重之后,是没法子重加一重点的,练级,PK都用它不到。最后给玩家列一个表:这是关于这个技能的攻击力与用法量的列表,方便玩家使用。
级别
用法
学习级别
加攻
一级御剑决
41(用法)
25(学习级别)
68(加攻)
二级御剑决
43
27
76
三级御剑决
45
29
84
四级御剑决
47
31
92
五级御剑决
49
33
100
六级御剑决
51
35
108
七级御剑决
53
37
116
八级御剑决
55
39
124
九级御剑决
57
41
156
十级御剑决
59
41
179
2)归元剑气:这个技能是一重的终级单攻技能了,攻高而且还附加本体攻击,提高自身攻击,冷确时间少,还是个不错的技能,说实话这个比御剑决好的太多了,不过也有一个问题“一起玩”就是,这个技能没法子学满的。有人问为什么?因为45级你要加二重点,而一重点加不到24点,是不能加二重点的,那么最多能加几点呢?以自己55级之前不加点来看,也只能加到8级,而玩家分析过技能的都明白,8到9级是有一个技能攻击疯长的,也就是说8升9级所加的攻,是之前升一级的2-4倍,你加不到9级,之前多加点的效果是不明显的。那么如果你是加到了4级,就能加攻到193点,这个在45级之前也是很高的了,加上本体的攻击,我想还是不错的,不过有一个问题“一起玩”就是用的点数太多,所以个人建议,本练单攻的青云加到8级,不想的加一级我看也行了。不加也没什么,就攻击来说比55级的少阳要少了好多。最后也列一个表,说明“一起玩”一下这个技能,列不详的是因为没找到数据,不好做出结论,同时意义很小。
级别
用法
学习级别
加攻
附加本体
攻击提高
提高时间
一归元剑气
54
40
151
2%
6
3
二归元剑气
57
42
165
2%
12
3
三归元剑气
61
44
179
2%
18
3
四归元剑气
65
46
193
2%
24
3
五归元剑气
70
48
207
2%
30
3
六归元剑气
75
50
221
2%
36
3
七归元剑气
80
52
235
2%
42
3
八归元剑气
86
54
249
2%
48
3
九归元剑气
92
56
不详
2%
54
3
十归元剑气
99
56
不详
2%
60
3
3)狂怒剑花:学习级别为85级,本人没找到加过这个点的人,不过,单从一级附攻1008,并伤血824来看,这是三重的一个想当不错的攻击技能,同时真气贯穿+3,附加本体攻12%,也是不小的一个数字了,三重的作用是不错的,三重点数多,加满了9级之后,攻击伤害可能要上3000,单P杀怪都是一个不错的技能了,不过没有附加效果,也不一定就会比二重的少阳好多少的。
以上三个是个人所列出的来的三个单攻技能,这三个技能的效果都是加攻,没有状态因素,攻很高,不过应用不会太大的。
二、定身类法术:
这一类技能的攻击力可能不高,不过有很强的定身或减速效果在里边的。这类技能在加点上多加一点就有明显的作用,用来开局或控制。
1)寒冰咒:这个技能,15级就能学,附带的效果是冰冻减速,机率是不小的,与三重的技能效果可叠加达到极高的减速效果,与定身相比,优点在于其有很长的持续时间,对于对方的控制力要大一些,可以用在定后的二次控制,是合欢和鬼王不想看到的,对付天音可能比定身也要好点。用上法宝能达到10级,可以减速49%,相当于将对方的速度减小了一半,这个在杀怪和PK中都是有效果的。杀怪时怪的运动速度在3M/S,你减了一半后,相当于1.5M/S,也就是说,怪在14M外攻到你的时间从3秒加到了6秒,这与定身三秒的效果是一样的,你用中等的攻击装备“一起玩”,在14M外打怪,就能不伤血而杀怪,用的法还是相当少的,这样你就有更多的钱用来吃药了,我想还是不错的东西。最后我附一个表内容是寒冰咒的1-10级的攻击和减速值。
技能
用法
学习级别
加攻
减速
减速时间
一级寒冰咒
40
15
53
22
4
二级寒冰咒
41
17
57
25
5
三级寒冰咒
43
19
61
28
6
四级寒冰咒
45
21
65
31
7
五级寒冰咒
48
23
69
34
8
六级寒冰咒
51
25
73
37
9
七级寒冰咒
54
27
77
40
10
八级寒冰咒
58
29
81
43
11
九级寒冰咒
62
31
105
46
12
十级寒冰咒
67
31
121
49
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2)少阳剑气:这个是青云二重最好用的技能了,攻高,附加高定身,是越级杀怪和PK的必用技能,杀伤力极高,9级附攻897,定身4.5,10级在1000左右,定身4.8秒。PK杀怪的效果是明显的。所以对于所有青云来说,少阳是必加的,对于单攻青云来说是要加满的,二重最好用也最有用的技能了。不好之处在于10级用511的MP太多了点,少一点效果会好的多,最后我也附表说明“一起玩”一个各级别的伤害和用法值(用MP有一定的偏差,不过很少)
技能
用法
学习级别
加攻
定身
定身时间
一级少阳剑气
330
55
468
80
2.1
二级少阳剑气
337
57
516
86
2.4
三级少阳剑气
348
59
564
92
2.7
四级少阳剑气
361
61
612
98
3
五级少阳剑气
378
63
660
104
3.3
六级少阳剑气
399
65
708
110
3.6
七级少阳剑气
422
67
756
116
3.9
八级少阳剑气
447
69
804
122
4.2
九级少阳剑气
477
71
897
128
4.5
十级少阳剑气
511
73
不详
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4.8
3)天外飞仙:这个是小说中最好的一个技能了,在目前没开4重之前一样是最好的技能,高攻击附带减速效果,不过没有定身,一级附攻就达到1639,是别的技能没法子比的,当然以目前的级别,这个技能我们还看不到高级别的效果了。所以也就只能说一下,还有一点这个与寒冰咒可以相加,如果成功,一级就可以减速89%,开4重之后,我想减速100%是可能的,这比定身可能还要好,定身的时间太少了。手里没有数据,我就不列表了。
以上三个是青云可以说招牌技能,个人认为一定要加满的,如果不加,对你也没有什么好处的,你说是不是。加满了的效果是相当好的。...
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星宿
60心法很厉害的,可以秒人的,我83明教血才30000加,跟朋友70星宿PK,他前面用了几个技能,然后用天地同寿,直接秒杀,我都没怎么还手!他心法满,31率致命,掉血是
3000
5000
9000掉,星宿后期就不厉害了,只能辅助别人PK...
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首先你打剑气必须的GZ高不然打了也没用 如果有高连 劝你还是别打了 有高连的BB 伤害都会比别的第一点 也会影响剑气的伤害 要剑气的话还可以玩下恐吓之类的利用剑气的分散攻击 达到对敌人产生负面影响的最佳效果...
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