赛有感:炉石传说到底是运气游戏还是技术游戏
只看表面的话,参半。但是看本质的话,是一个技术游戏。
运气毫无疑问是炉石中的一个重要组件,惊奇套牌的一发炎爆糊对面脸还是自己脸的差异是很大的。即使那些把随机性减到最小的套牌都不得不面对发牌顺序这个躲不开的运气成分;而更多的套牌都不得不带入一些强力但有随机性的卡牌(比如远古雕文)。这些因素毫无疑问会带来完全不同的游戏体验:58同沉牧很明显和58准时牧是不一样的卡组。而且,抽卡的运气也会影响之后的游戏体验,一世无橙和欧皇的游戏体验是完全不同的。
但是,我还是要说,炉石传说是一个技术游戏。因为运气成分虽然表面上对于欧皇和非酋而言不同,但是这并没有理论依据,按理论而言欧皇和非酋不过是正态分布的两个极端而已,也是随机性造成的。随着时间变长,每个人都会越来越趋向于遇到差不多的运气,此时技术就显得无比重要:拍什么怪、解怪还是打脸、赌一把运气还是稳一手、有没有防背叛陨石。这些都是游戏的关键,甚至开局帕奇斯忘记打一血(曾经的)都可能是致命的,所谓一血伏笔。这些技术毫无疑问才是决定胜局的最大两个因素之一(另一个是卡组强度)。...
6881