为什么说暴雪开发的游戏是最良心的游戏
暴雪公司制作游戏从来不图快,而是图精,拿wow举例子,一共30G,跑地图跑剧情好久都跑不完,而且那么多NPC都有自己的名字,画面、音响等也是非常用心的,在草地上走得时候,就是踩草地的声音,稍微跨出草地一步,到了雪地上立刻变成踩到雪地的声音,这在游戏界中是很难得的。再比如说剧情,一共11个可选种族都有自己的剧情线,从1级到100级,经验值与剧情发展路线紧紧地结合在一起,不差丝毫,而且剧情生动感人。再说魔兽里的各大职业,人类中的圣骑士、牧师职业信仰、生活习惯、建筑格式甚至是技能都来自于基督教义文化,兽人萨满祭司来自于发源于中国西北方的萨满教,暗夜精灵德鲁伊来自于发源于罗马的德鲁伊教,矮人、地精、侏儒等信仰科学,熊猫人的各种文化元素来自于中国古代佛道儒三家文化结合,所以wow又是世界文化之集大成,总而言之,暴雪制作游戏非常用心。而腾讯不同,腾讯图的是一个快、炫,而不是精,腾讯的竞技游戏比较能够吸引玩家,然而在内涵上和意义上都不如暴雪。这样说吧,腾讯游戏制作的快,入门也快,随便一个游戏,拿过来一般就能玩,吃香的是手快的玩家;暴雪游戏一般刚入门很难学会,而且从开始了解它,到彻底地读懂它,需要很长时间,吃香的是思想丰富的玩家。腾讯欲与暴雪并列,需要虚心向国际大型游戏公司学习,多在游戏里掺杂一些深奥的文化元素,而不是像现在这样整天在腾讯新闻里黑暴雪,这样的话只会越来越堕落,永远无法跟暴雪同列。...
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