王者荣耀为什么要控制玩家胜率
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王者荣耀胜率排行从低到高有马可波罗、公孙离、宫本武藏、狄仁杰、盾山、吕布、明世隐、武则天、牛魔王。
明世隐能上到第五名是万万没有想到的,毕竟排位上基本都会丢掉,放出来的话不仅怕对面会玩还要担心自己队友拿了坑。虽然明世隐是个辅助,但是在前期对抗上却是非常强势,被牵中了你会不知不觉中掉血,一般提供攻击为主,可以使队友前期就可以拥有较高的伤害,常和孙尚香、刘备、成吉思汗搭配成双排上分队。
武则天,土豪英雄。在中单位置也是非常强势的,技能范围比较广,极强的自我保护能力,全图大招技能更是除了用来打伤害和控制外,还是个很强的能探测视野的功能型技能,所以一直都是中单一姐的位置。
牛魔王胜率逼近武则天,中低端局比较少见,操作难度比较高,控制技能都需要提前预判,是一名具有开团能力和保护能力的强势辅助,一个很好的上分神器。一个会玩的牛魔得看他如何开好一个团,有多少团战都是靠牛魔一个大招给盘活的。
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