手游会取代端游市场么?
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国家新闻出版广电总局近日发布上半年中国游戏产业报告,报告显示:今年上半年,中国游戏市场实际销售收入达到997.8亿元,同比增长26.7%,是我国电影产业今年上半年总票房的近四倍。
据新闻出版广电总局发布的产业报告统计显示,今年上半年,中国游戏用户规模已超过5亿人,随着移动互联技术的进一步发展,客户端游戏和网页游戏用户数量呈下降状态,手机游戏用户数量增长了7.5%,达到了4.35亿人,与此相对应,上半年手游市场销售收入达到561亿,同比增长一倍。
注重自主研发,布线手游精品,成为游戏企业的主要战略,以军事题材游戏为例,目前,包括《战舰猎手》、《坦克世界》、《天下军武》等国产自主开发的游戏产品,已牢牢吸引8000万军迷玩家,成为国产游戏垂直细分领域的典型代表。
游戏产业半年报数据显示,今年上半年,中国自主研发网络游戏海外市场收入39.9亿美元,约合267亿元人民币,同比增长57.7%,具有中国元素的自主研发游戏产品,成为加速拓展海外市场的主要增长动力。
游戏走向海外,不仅故事要美,渠道还要通。有实力企业已经开始在海外布局研发中心,借助在上海、新加坡、德国等地建立的六大研发中心,《传奇世界》、《热血传奇》、《龙之谷》等十多款国产游戏产品,已经走进100多个国家和地区,有的游戏同时在线人数超过100万人,《传奇世界》活跃用户量多年来更是稳居全球前十位。
国家新闻出版广电总局发布的游戏产业报告还显示,今年1-6月,电子竞技游戏市场实际销售收入达到360亿元,同比增长43.2%,占整个游戏产业收入的近四成。
专家指出,我国游戏产业加速发展,行稳致远,仍需创新人才培养方式,可以采用企业和院校共同推荐培养、通过赛事选拔培养等多种途径来发现和培养人才。
希望中国的游戏走向世界。
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