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炉石传说新版超级斩杀卡组

炉石传说是一款很受玩家们喜爱的手游,在炉石传说手游中新版超级斩杀卡组这个卡组怎么样呢?今天小编就来向大家介绍一下炉石传说新版超级斩杀卡组

【卡组总览】

这套德放弃了原本咆哮德的自然之力+咆哮的高斩杀以及一些中期生物,而相应的龙类生物也被引入,并且费用曲线上也比较合适,且生物质量比咆哮德的更高,解场更加灵活。对阵快攻时的抗性优于咆哮德,对阵后期卡组时,利用阿莱克斯塔萨/玛里苟斯+低费法术的高斩杀,也有着完全不输传统咆哮德的威力。

【单卡分析】

激活*2、野性成长*2:只要是一套偏中速的德鲁伊基本上没有不满编这两个的。德鲁伊强大的根本所在,这也是我决定使用德鲁伊来组龙卡组的原因。能加快高质量龙卡上场的时间,这一点无疑是极其恐怖的。

月火术*2:主要是用来配合玛里苟斯打斩杀,当然在对阵快攻卡组的时候可以用来前期解场,在中期时也不一定要憋着斩杀,用来补刀/配合蓝龙/血法打2解场,给自己一个舒服的场面站怪往往比留着OTK更可怕。大家一定要记住,这套卡获胜的关键不在于OTK,而在于高质量随从站场。必要的时候玛里苟斯+低费法术也可以用来解对方的一些高质量生物,从而获得胜利。

活体根须*2:同样可以配合玛里苟斯打斩杀,这张TGT新牌也是促使我组这套德鲁伊的主要原因之一。而对阵快攻的时候1费直接上两个11也并无什么不好。可以帮你愉快的度过前期,来到中期的强势期。

愤怒*2:一张2费打3的解场牌,在这套牌充足的法伤生物中,这张牌似乎变得更加强大。而且还可以用来过牌,对于我们这种有OTK能力的卡组,这张卡没有什么不满编的理由。

血法师萨尔诺斯:很关键的一张牌,在法伤套牌中这套牌似乎总能出彩。法伤+1配合0/1/2费的法术来解场可以使我们有着强大的前期解场能力,而本身是一张过牌的随从,也增强了卡组的过牌能力。一句话,两个关键字:法伤、过牌,就使我们没有不带上他的理由。

王牌猎人*1:这似乎已经成为德鲁伊的标志了。对大怪的无力导致每个德鲁伊几乎都会带上一两张这个。这套牌也不能免俗。带上一张来针对几乎所有卡组都会使用的砰砰博士,已经成惯例了。

横扫*2:德鲁伊最优质的法术牌之一。在这套卡组中似乎更加恐怖。想想,配合血法师一个6费5+2的全场AOE以及在场上站玛里苟斯时的爆炸输出,是不是画面太美?

丛林守护者*2:德鲁伊最优质的随从之一。这张卡的厉害我就不用赘述了。。在对阵任何卡组的时候,总能发挥作用。

暮光守护者*2:这是TGT中新增的4费嘲讽龙,在我看来这张龙是所有龙卡中最厉害的一张了。两个字:实用。4费36的嘲讽不仅能让快攻头疼不已,而且6血的身材往往让战士德鲁伊这种职业头疼不已。本身还是龙的属性也能使另一张暮光守护者/黑翼腐蚀者的效果发动。

哈里森·琼斯:环境卡。在战士猎人骑士充斥的今天,我们这样的中速型卡组带上哈里森似乎也并没有什么需要多说的。。

碧蓝幼龙*2:核心词:法伤、过牌、龙、身材。这套卡组无疑是一个能将碧蓝龙的法伤效果发挥到极致的卡组。中期配合低费法术的解场+上怪能力,让我有了一种在玩贼的感觉~

黑翼腐蚀者:集解场和站场为一体的一张牌,也是龙卡组最好用的几张牌之一。这张牌可以在中期解场的同时上怪,而这种能力是咆哮德没有的。对节奏的影响大大提升。

希尔瓦娜斯·风行者:女王和德鲁伊的相性还是非常好的,这套卡组也是如此。无论是作为劣势翻场的手段还是优势的压制都很不错。顺带一提:这套卡组由于低费法术/伤害随从多,可以很容易的杀死自己的女王。具体的使用方式还希望各位在实战中自己感受。

索瑞森大帝:提高斩杀线,提高高质量随从的上场时间/数量,让曲线变得更加平滑。其他的。。。有这三点就够厉害了。。更别提他还是一个55的身材。。尽可能空场下,不行也不要紧。大帝只要下场就是赚到。。

战争古树:由于这套牌没有带利爪德和大师,防守性略显不足。而战争古树的加入弥补了这一点。一个高质量的嘲讽可以使你的场面稳固下来。

知识古树*2:如果说这张牌是德鲁伊最优质的随从我相信无人反对。瞬间的高效过牌以及本身的好身材,这套卡组也是一套极其需要过牌的卡组。更别说还能用来抬血线了。

玛里苟斯:这套卡组的核心所在。大帝减费/配合激活的高斩杀是这套卡组的制胜法宝,而本身4-12的身材也是极其不错的。如果对方没什么牌的时候上玛里苟斯解场也未尝不可。计算好斩杀线,这套卡组的斩杀是比咆哮德高出不少的。

阿莱克斯塔萨:红龙也是跟这套卡组相性非常好的一张牌。对阵快攻时的绝望一喷,以及对阵慢速时的一口压血线,都是相当不错的。并且这套卡组在中期是很容易站住场面的。场上有怪的情况下喷一口直接把对面的血量压到个位数,基本就能保证胜利了。

【职业对阵】

vs 奴隶战:这套卡组对奴隶战的抗性比普通咆哮德高,但是还是不太好打,根本原因在于5费的一波奴隶主很难处理。但是只要5费奴隶战不生一波,或者他生一波的时候场上有怪,还是比较好处理的。毕竟这套卡组的解场法术比较多,对奴隶主也不像咆哮德那么无力。只要那一波扛过去以后(或者根本没有),我们就可以通过无穷无尽的中等生物给奴隶战施压乃至于斩杀了。

vs防战/疲劳战:有成长激活的话打这两种战士就非常好打了。没有的话也是优势对局。根本原因在于这两套卡组的过牌能力不行,我们的过牌能力太强并且也有斩杀线,他们的解很容易跟不上。只要防好乱斗并且你不是脸黑到极致,一般都能赢。

vs龙牧:打龙牧就比较看科技牌了。因为龙牧的前期生物质量很高,我们如果没有科技牌很容易被压死。但是如果我们有科技牌或者龙牧前期卡手了,那这套牌还是很好打龙牧的。毕竟这套卡组的过牌能力很强并且解场不弱。

vs手牌术:也是要看科技。如果高质量随从上的早的话我们基本就稳赢了。但是这套牌一定要注意控血。毕竟不比咆哮德有自然之力咆哮的高斩杀,我们的斩杀是多卡combo,在中期的时候往往组件还没齐,所以斩杀线是不高的。控好场面是胜利的关键。

vs奥秘骑:主要是看他顺不顺,如果他顺的话这套牌组还是比较难打的。当然我们前期解牌多,还是没那么虚的。就正常上怪打。需要注意的是1费可以直接拍活体根须上去,可以压他的飞刀或者护盾机器人,然后尽可能在6费之前解干净场面,通过王牌来处理掉神秘挑战者。

vs其他一些快攻(机械法、动物园)也都是起手尽可能的找成长和低费解(月火除外),还是要依靠高质量随从作为胜利的关键。说实话,这套卡组面对抢场面的快攻还是比较劣势的,不过比咆哮德好很多。

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炉石传说盗贼怎么打巫妖王

炉石传说巫妖王盗贼怎么打呢?巫妖王盗贼卡组怎么搭配好呢?在冰封王座盗贼挑战时BOSS会摧毁你手牌已经牌库中的所有法术,因此不能够带法术进行挑战,这就很尴尬啦,很多玩家苦恼不已,更有甚者熬肝打,发誓不打过去誓不为人,对此,敬佩说句,兄弟,勇气可嘉,不过熬肝干什么,年轻人得珍惜身体才是啊,诺,分享一个盗贼打巫妖王的攻略,保证不熬肝。

盗贼打巫妖王,BOSS会摧毁你手牌以及牌库中的所有法术,这是一个非常大的限制,毕竟奇迹贼是依赖法术进行爆发,而盗贼对自己法术的以来很高。所以为了弥补没有法术的空缺,盗贼必须带很高强度的随从来进行挑战。

炉石传说巫妖王盗贼怎么打?巫妖王盗贼卡组搭配攻略:

卡组1:鱼人贼

AAECAYO6AgTdCIqtApG8ApriAg2/AcUD2wP+A9QF4wXQB/gHpwj1uwKdwgKxwgKGxAIA

一费招潮鱼人,二费加1加1那个(石塘猎手),三费领军或者加血,保住招潮,基本上你稳了,6回合打穿,如果6回合没结束,重新再来。(硬币起手有的话可以用来跳费,被爆了就当压缩牌库,帕奇斯和船工也可以换成法术给爆掉)

卡组2:青玉贼

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又是一个神一般的存在!

方丈直接用标准卡牌,而且还是系统组成的,一局通关!

再次证明,青玉强无敌!

当然,还是狂野比较有点保证。

留了硬币,伺机待发,都是为了触发2费的飞镖,而且被巫妖王消灭法术之后,能够压缩卡库。

养青玉吧!

卡组3:机械贼

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核心卡: 魔能机甲、强化机器人、钢铁舞蹈家

尝试次数:2

注意事项:机械卡组打法,魔能机甲配合强化机器人强化个风怒美滋滋,尝试了2次

卡组4:恩佐斯亡语贼

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难度:中。需要一定牌序,但是操作简单。

打法:起手留低费怪,323剧毒和刺杀花用来解骨魇加buff的大怪,222给的刀瓣用来打连击或者补刀,别贪,不然反魔法护罩加了就很僵。后期恩佐斯可以一波返场,带2个老司机免死。boss有bug:场上同时存在克尔苏加德和2个嘲讽亡语怪,boss的怪会不攻击直接结束回合,以免消灭该嘲讽怪。

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炉石传说任务橙卡强度哪个高

想知道更多关于炉石传说任务橙卡强度哪个高 任务橙卡强度实用度分析的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了炉石传说任务橙卡强度哪个高 任务橙卡强度实用度分析的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习炉石传说任务橙卡强度哪个高 任务橙卡强度实用度分析的介绍吧~

炉石传说任务橙卡里面的许多卡牌的强度都不错,大家都知道首先奖励的卡牌是老鲨嘴。任务橙卡强度和实用度情况怎么样?小编今天带来一篇炉石传说任务橙卡强度哪个高 任务橙卡强度和实用度详情分析的文章,有兴趣的玩家随小编一起来看看吧。

首先小编是按照评分按最高5星为评判标准,1?代表没卵用,2?代表弱鸡,③?代表及格,④?代表好,5?代表极好。

先从萨满开始吧:奖励的卡牌是老鲨嘴(超级加强版版的耐普图隆,这卡真的很强大),召唤10个鱼人也不是很难,缺点就是要让1费的节奏,另外因为任务橙也算在起始手牌里,所以=起始手牌减一,对于鱼人这种快节奏的卡组来说还是很伤的,另外这卡衍生物也算在召唤中,所以神奇四鱼算4个鱼人,鱼人猎潮者算2只,这么看来任务就不是那么难做了,基本6费左右就能做出来,被清场了可以用老鲨嘴返场一波!

强度:4星 奖励的卡牌强度高

实用度:2星 萨满的过牌是硬伤啊,卡虽强,但是不能发挥它的真正威力

综合评价:3星 勉强可以用,想玩鱼人萨可以用这卡

猎人:第一眼看上去很强,然后静静分析一下,这卡其实很鸡肋,首先完成条件是使用(必须是自己拍上去的卡,衍生物不算在内)七张1费的随从牌,这么说就是要实打实的7张卡,外加任务卡就是8张!还不能有其它费用的卡或者法术!没法术的卡组你不觉得很可笑吗?不带其它费用的卡就等于放弃了配合和中后期的能力(这很蠢),给的奖励牌说实话也很一般,运气好也就是近似一只狮子或者全场铺满32的效果,另外如果强行托维尔守卫的话真是蠢,这是一个让节奏的行为,你完成这个任务就是为了抢节奏。

强度:2星 猎人的超模卡太多,所以奖励的卡,我认为也没强到那里去

实用度:2星 没事可以做做任务。。。

综合评价:2星

 

法术的任务卡比较难分析,套路很多,涉及法术OTK或者随从多踢一回合,以此来打死对面,但是这卡要完成任务是十分亏节奏的,要完成任务,远古雕文,秘法宝典等等卡就是必带卡了,因为他们可以提供套牌之外的法术。对于这卡我只能说开发的潜力很大。玩起来也比较有趣。另外需要带上很多的苟命卡,因为实在太亏节奏,如果一卡算1.5费,完成任务需要6卡,那就是9,外加任务卡1.5费,那就是亏了10+费,一个大回合的节奏啊,用他赚费的洗洗睡吧,这卡主要就是打OTK的。

强度:5颗星。多一个额外回合,有多暴力,对面有多绝望,玩过其它卡游的人都知道!

实用度:1颗星。任务实在难完成,以此任务衍生的卡组,造价普遍很高,需要用到无数紫卡,另外需要很强的卡组操作能力和卡组构筑能力,说得好,我选择海盗战!

综合评价:???,现在大多数是娱乐卡组,待开发,可以会出现如同冰法一样的BUG级卡组

小德:小德任务卡感觉就是中速版的青玉德,前期比较弱,但是没青玉德这么弱,3 5 1实在容易被解,中后期开始发力,但是没有青玉德大后期那么BUG,除开3 5 1以外,大部分5攻怪都是4费及以上,也就是说这卡就算完成了任务作用也和艾维娜差不多,提供一回合的大怪站场,劝退对面。因为手牌并不是无限的!这卡的减费意义,在于提供一回合的强势站场!

强度:4星 强度我认为和青玉德在伯仲之间吧

实用度:4星,套路卡很齐全

综合评价:4星 青玉德的兄弟卡组,德鲁伊的卡组就是这么无聊

术士:弃牌术专用卡,带上一费放一下,也不亏什么节奏,术士最不缺的就是卡,弃掉6张牌也不是很难完成,只要注意别把虚空传送门给弃掉就OK了,可能会卡末日守卫的节奏

强度:1 仅仅是两个小鬼·而已,弃牌术又不适合怼后期,又没回复,这卡又卵用?

实用度:1 弃牌术体系比较完善,但是可能会卡到谁敢召唤我,另外术士也不适合和对面打消耗,所以这卡实用性很低,非弃牌术又很难弃掉6张卡,另外这卡打打后期真的不如大王!

综合评价:1 逗比任务卡,弃牌术要装逼格可以带带

牧师任务卡是一张慢节奏的卡,召唤7个亡语随从,牧师的过牌又不行,自己肯定还得带一堆法术保证自己的卡组强度,另外这个时代并不是亡语的时候,按照双倍原则这卡要保证出场率必须要带14+的亡语随从,亡语随从亏节奏的居多,亡灵药剂师和腐化治疗机器人除外,当前版本很难找出很多的优质亡语!再说奖励卡牌,虽说是5 88,但是牧师一般都说忙于解场,等真正用上这卡基本差不多都是10费了,你还会觉得5 88嘲讽很强,变40血也没什么用,遇到青玉德,大王术那种卡组血再多也没用,遇到打脸,带这么多亡语可能支撑不到用她的时候!

强度:3颗星 奖励卡强度勉强能看

实用度:2颗星 生不逢时

综合评价:2颗星,亡语牧套路可以带,但是绝对不是什么强势套路,这卡不弱,只能怪主人太弱了!

 

这卡的任务要求初看很高,其实并不是很难,特别对于天胡狗来说,用4张同名牌,双暗影步,加基森摆渡人,小熊猫,拟态豆荚==,运气好理论上T1就能完成任务,吹嘘海盗,硬币,吹嘘海盗,暗影步,吹嘘,暗影步,吹嘘,手牌又多了很多手牌,如果对面是贼的话,伺机待发,伺机待发,0费的水晶核心,后面的各种11变55 爆炸

强度:5颗星,靠天胡能T1完成的任务卡也就它了吧

实用性:3颗星,非洲人想完成任务?使用4张同名卡没这么简单!

综合评价:4颗星,还算比较强势的任务卡

 

战士的任务卡很契合这个版本的两个特色中的一个——嘲讽卡强势的版本,另外一个是元素卡体系!~对于战士这种需要苟的职业(打脸型战不算),这个任务算是伊利斯逐星的替代品,既然是要准备打完牌库的男人,这个任务就不存在完不成的可能,给的武器,技能还特别强力,有种战士的大王的感觉!新版防战必带卡,不带你就别玩了,没了图哈特和伊利斯,再没这卡?你有什么资本打后期?

强度:5颗星

实用性:5颗星

综合评价:5颗星,任务卡中王者般的存在,无脑强!别说什么青玉德了——青玉德后期无敌啊,你要怕青玉德,就不要玩防战了,根本和这卡的强度没半毛钱关系。

本文为贴吧玩家:山岭巨人 提供经验

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炉石传说快攻德卡组怎么玩呢

炉石传说快攻德卡组还是很不错的,一些玩家玩得是蛮好,胜率还是很高的,不过玩起来是要有技巧的,想学的小伙伴们可以好好研究一下,那么,炉石传说快攻德卡组怎么玩呢?下面就由铁骨网为大家带来炉石传说快攻德卡组解析!

卡组详情:

卡组简析

快攻德在当前版本中可以算是T1行列,其中较为常见的两种快攻德分别是放弃了多头蛇加入更多低费随从的超快速形态以及满编多头蛇的暴力流形态。今天为广大玩家推荐的就是满编多头蛇的暴力流卡组。在这套卡组中我选择了满编了多头蛇,原因有以下三点:

第一,由于当前环境的萨满90%都是青玉异变萨且绝大多数都没有火山喷发,多头蛇没有了天敌在当前环境中非常好用。

第二,由于激活的存在使得多头蛇可以很早的就登场,这对于快攻德在前期抢血非常有帮助,即便是自身损失一些血量也并不影响整个对局,与此同时多头蛇还是一个高攻过强的优质随从,可以最大程度的保证本方的攻击频率。

最后,多头蛇还能够增强卡组的中后期能力一起平滑曲线。

基于上述三点,可以说多头蛇是最适合当前环境快攻德加入的随从之一,它让快攻德的卡组整体质量变得更强,在面对不同职业对局时有了更多的选择。

在卡组的整体构筑上,这套卡组依旧以快攻+BUFF为核心思想,放弃了鱼人和南海船长这两个较为容易被针对的体系。在低费随从的选择上,海盗3人组可以起到吃武器+压缩牌库的作用,火雨精灵、魔法乌鸦等低费随从则是配合BUFF的最佳随从。在3费随从上,凶恶的雏龙和焦油爬行者一攻一防,相得益彰,在中期时活体法力和多头蛇的威力巨大,一旦对手无法解决那么很快就会被你的高攻击频率击杀。

在区别卡牌方面,这套卡牌我加入了一张恐狼先锋来配合火羽精灵等低费随从来控制住场面,恐狼可以看作是一个弱化版的火舌图腾,同时也能够配合亚煞极印记过牌。鲨鱼加佐也是一张不太常见的卡牌,不过对于快攻德来讲在很多对局中我们可以利用它来过牌,在面对控制卡组时十分实用。如果你不喜欢也可以换成其他第二张杀手蟹。横扫可以看作是一个补刀或者解场手段,使用起来相当灵活也颇为有些出其不意,如果你不喜欢可以用利爪德鲁伊来替代。

对局分析

这套快攻卡组在面对拥有较多AOE和较强解场能力的卡组时处于相对的劣势,例如冰法、奥秘法、控制牧、青海萨等。在劣势对局中激活和BUFF是非常关键的卡牌,能否在对战开始时制造超模生物控制住场面就决定了你能否取得对战的胜利。通常较为理想的开局时低费随从+激活+BUFF,或者是激活+凶恶的雏龙。此外,这套卡组在面对萨满时劣势相对较大,萨满的退化完美克制被BUFF的低费生物,同时退化也够让使用活体法力后的你损失大量的水晶。

因此在面对萨满时我们要判断对方手中是否有退化,必要时可以用低费BUFF生物或者凶恶的雏龙来骗取对面使用退化,从而让自己的活体法力能够更好的发挥作用。在面对慢速卡组时,抢血就成为了关键,BUFF生物+高攻击频率是取胜的关键,同时要尽量利用鲨鱼加佐过到更多的牌。在面对慢速卡组时,持续的攻击决定了你能否取得胜利,一旦控制住场面并且打出了足够多的伤害,那么咆哮一波爆发就可以帮助你轻松取胜。

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