诛仙青云天书技能加点图解相关内容

诛仙手游青云天书加点图解推荐

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游戏中给出的介绍是高爆发单攻。主动技能增强如下:御剑诀1个;破魔2个;盛冰1个;霜寒2个;七劫3个;真元1个;逍遥游1个;华闪2个,被动受被动增强技能 7个:攻击、暴击、定精、定抗、晕抗、真气2个,被动受主动影响:御剑诀1个。

御剑天书当中,大部分都是增强单体攻击,反观并没有唤雷诀,所以在设计天书设计者的初衷就是不点唤雷会少一个定身,所以补了一个七劫百分之60定身。这套天书优缺点十分明显,极强的进攻性,在控制方面尤为弱。

御剑天书核心就是暴击输出,没有真雷法衣在里面估计是因为七劫和真雷法衣难以配合的缘故,所以御剑天书可以走2个流派,一个是主控制单体爆发流,点出唤雷,真元。将控制走到极限。 第二个流派便是破魔消蓝流,华闪配合低cd破魔的百分比消蓝,加上控制进行配合,用来恶心鬼王再合适不过。

如果说天书中有技能没学,但是又不想浪费技能点去学,那么就进行取舍,如果是主动主动没学就浪费天书点,如果是被动技能没学,请用技能点学一级,你的每一点被动最后都会成为攻击。多多益善。

修元天书篇

修元天书篇:主动加成:破魔2个;御剑1个;法衣2个;绝圣2个;真元1个;逍遥1个;盛冰1个,被动受被动加成:暴击、真气2个、定抗、晕抗、精定、血量,受主动影响被动:御剑诀。

所有技能都是续航、气血、命中配合自爆使用的,天书套路单一。简单明了,没有选择综合症。

通玄天书篇

通玄天书篇:唤雷2个;御剑2个;盛冰1个;霜寒1个;法衣2个;神雷2个;真元1个;逍遥1个,被动受被动影响:真气2个、暴击、晕抗、定抗、防御、定精,被动受主动影响:御剑诀。

通玄天书输出以神雷为主,盛冰唤雷控制,法衣为辅。通玄天书可以说是完美那么多职业里,设计的最完美的一套天书,不含破魔华闪,真元法衣都可以点出来,8技能正好,增强输出环境,输出强度,还不乏有恶心人的东西。但是,完美意味着平庸,虽面面具到,但面面不精。

所以加技能点的同时也要按照你以后将要走的天书的那条线路走,不然还是要重新点过。

御剑天书流派所需技能:破魔 (唤雷)盛冰 逍遥 华闪 霜寒 真元 七劫

修元天书流派所需技能:法衣 真元 绝圣 华闪 破魔 逍遥(霜寒 盛冰 唤雷)

通玄天书流派所需技能:唤雷 霜寒 盛冰 逍遥 神雷 法衣真元(华闪) 括号内为可选择技能,可以点或者不点 不在括号内为必需技能 邪教流除外。

在技能方面小编只能告诉你们,什么流派需要什么技能,而不是告诉你们,应该点什么技能,存在即是合理,哪怕修元一脉没人学,但是用来抢破凶效果远胜鬼王聚灵,千万不要看不起天书里任何一个技能,毕竟能学到5部天书的除了我凡就是我们了。

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诛仙青云加点(附天书)

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诛仙手游青云技能怎么加点图解

一,技能分析

由于大家对游戏的定位不同(如主副本,主PK等)因此在技能加点方面需要有所区分。

但是无论如何,首先需要确定好路线,因为最后的大招必须三选一,也就是在以下三个技能中三选一。

群(神剑御雷真诀)/单(七劫斩龙诀)/自爆(绝圣弃智),纯输出/控制。

在PVE中,神剑的输出作用绝对是主角性的;

在PVP中,七劫可能作用相对优于神剑,远程和回血保证了青云的生存力的同时给对手输出了不弱的伤害。

自爆式的绝圣弃智可能更适合多人团战。

二,加点攻略

接下来就每一重的技能进行简单的说明和解析:

第一重

御剑诀:

就是普攻。可以过渡使用

破魔剑诀:

攻击远程,并减少目标5%真气,CD5s

作为远程技能,在PVP中使用效果较好。PVP可酌情加点

养生主:

被动,提升暴击。

必须加!作为暴力DPS!毫无疑问!

唤雷决:

攻击远程目标,并使目标定身3s,CD8s

PVP必点!既能造成不错的输出,同时远程还带有时间不短的控制,足够拉远距离了!

五气朝元:

被动,增加真气上限。

在首测中真气所带来的道法提升颇高,追求道法的提升可以点这个技能(不知道会不会修改),同时提高真气的上限也意味着技能释放率的提高。建议如果有多余的点数可以点。

第二重

霜寒雪舞:

群攻技能,攻击远程目标及其周围4码敌人六次,打断他们的攻击并造成减速

作为一个群攻技能还带打断和控制?

加点还需要理由吗?

逍遥游:

跃向前方12码的位置,并提升防御2%

考验操作的来了!

既可以逃命也可以追击的技能,还能提升生存力!

又是加点还需要理由吗?

盛冰之寒

增加自己的攻击力,同时对周围5码的目标造成伤害,并使定身4s!

强力控场有没有!

不过如果在大型团战中作为一个小脆皮不应站位如此深入敌军吧~

所以可以根据情况慎点~

极度深寒:

被动,定身精通提升

从以上的技能看,多个技能附加定身效果。建议加

黄帝内经:

被动,定身抗性提升

防火防盗防同门必备!考虑到青云所占比例之大~可以适当加点!

玄妙镜:

被动,晕眩抗性提升

防鬼王等职业专用,在保证主动技能基础上,可酌情加点~

真元华闪:

对远程目标进行打击!目标气血比例越高,造成伤害越大,冷却CS8S

单体输出作用较大!可以加!

第三重

真雷法衣:

5s内持续对自身周围5码的目标造成伤害,并使他们易伤5%…

可为起手式,易伤效果,会对后使用的技能效果进行可观加成。也可以等短腿欢扔完缠绵之后什么的~~~

大家懂得!

真元护体:

减免自身收到伤害的16%

作为一只脆皮!加吧!QAQ!

齐物论:

被动,增加暴抗

作为以脆皮出名的门派?不加暴抗合适吗?

大剑心通明:

被动,增加攻击

作为以暴力成名的门派?不加攻击合适吗?

天尊法身:

被动,增加暴伤。

作为以暴力成名的门派?不加暴伤合适吗?

只能说,第三重的技能真的是很实用啊!

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