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裁决要攻高,
就要加力量,
游侠本身幸运够了,
随着升级幸运会越来越高,
所以很多人说游侠要加幸运,
我个人认为不用了,
这有点像盾卫身上加体力,
不同的是盾卫他可以加到变态的体力,
防御加到怪打他都MISS,
而你一个火枪,
幸运再高,
也不可能开10枪10枪都是暴击.
所以我建议前期主力量+幸运,
或力量+体力.
本人加点如下:
武器:
手枪执照
-满
枪熟练Ⅰ
-满
枪熟练Ⅱ
-满
枪熟练Ⅲ
-满
追命
-满
燕返
-加到飓风和杀戮可以学习.(我忘了是几点了=
=
抱歉)
飓风
-满
杀戮
-满
BP装弹
-满
★按惯例,
终结不加.★
至于二转之后出的技能,
个人觉得[云遮射]勉强有点效果,
其他的比如[反扑击杀],
攻击距离比手枪技能短,
有很多时候打不到怪,
而且只打一下,
没什么效力,
所以不建议加.
毁灭黑洞可以加.
其他栏:
幸运
-满
集中射击
-5点
飞虎
-5点
强力射击
-5点
鹰眼
-5点
第六感
-酌情加
水之弹仓
-酌情加(本人+5点,
如果点数不够可以先+1点)
强化弹枪-暴击伤害
-满
说明一下,
[第六感]每级降低1%冷却时间,
在你学觉醒技能的时候还是满有用的.
我个人加的是最左边一排,
中间一排前面太多加幸运的了,
不是必须的,
前期点数很紧,
加到下一技能可以学习就够了,
有多余点数了再慢慢补满就OK.
觉醒技能:
避击镭光射
-1点(或不加)...
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