三国战纪正宗plus和风云再起有些什么差别?
保持30S一个灼烧(有恶魔SS和痛苦SS可以不用) 无脑搓火球,活体炸弹没了补上,炎爆出瞬发用但是不要连用 下面是具体的火法DPS提升的途径,如果有兴趣可以看(主要是关于我对急速和2T10效果与触发瞬发炎爆是否要立刻就用的见解。 2T10:2T10就是瞬发炎爆触发5S的12%急速,比如这样, 瞬发炎爆1个 进入GCD,同时触发5S的12%急速,按照急速收益,此时GCD大约是0.7S,就是说12%急速的真正时间只有4.3S ,吧火球在急速状态下压缩到1.9S左右,这样1,.9S第1个火球,3.9S第2个火球,第4S 开始读条第3个火球(这个火球读条刚开始加速BUFF就没了,但是他可以享受到全程的12%加速。 第3个火球结束5.8S,这样可以完整的利用好加速,而不浪费。 并不是因为800急速 2S一个火球和 1K急速 1.9S一个火球差距不大。只是火法收益最大的是SP和暴击,急速只要达到能完整利用2T10的5S加速,这也是为什么2T10就可以转火法的原因,另外DPS的时候连续触发瞬发炎爆不要一直丢(注意好自己的5S加速BUFF,在BUFF结束的时候丢1个,触发BUFF.)尽量做到12%急速BUFF全程保持,毕竟火法主力输出是靠火球和点燃,个人认为炎爆作为延续5S加速BUFF和1000伤害/1S DOT延续的作用大过无脑触发丢打个2W左右伤害的DPS作用。...
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