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炉石传说猎人雷克萨怎么样

炉石传说猎人雷克萨怎么样,雷克萨好不好用。游戏中一共有9大职业,我们来看看作为猎人的雷克萨战力如何吧!

猎人

雷克萨

如果说音乐能够平息野兽狂野的怒火,那么对于雷克萨来说,没有什么音乐能比他的野兽们撕裂猎物时所发出的声音更动听的了。他很沉稳,却也很狂野,这听上去有些矛盾,但这正是我们想说的。

稳固射击: 对敌方英雄造成2点伤害

特性简介

英雄技能稳固射击能固定地对敌方英雄造成伤害,奥术射击、多重射击等法术卡也能带来可观的输出。作为奥秘卡的爆炸陷阱、冰冻陷阱等,经常能带来意想不到的收获。而作为一个猎人,最可怕的并不是这些——猎人可是万兽之王!雷克萨的增强法术能够将最弱小的野兽随从变成杀戮机器,甚至召唤出传说中的古老暴龙王!而他箭筒里暗藏着的各种直接攻击法术则能消灭任何阻挡他的野兽前进的敌人。狩猎开始了!

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炉石传说猎人快攻还是慢速好 猎人玩法简析

记得2014年的时候,送葬猎是多么可怕的存在,引发了无数玩家吐槽所谓的KOF赛制,只因一套送葬猎卡组经常可以1穿3。即便后来送葬者被砍,T7猎依然火热了很长一段时间,不得不说,早期的猎人普遍喜欢追求快攻,只求在7回合以内结束战斗,干净利落!

随时间之推移,中速猎同样开始油然崛起,尽管面对快攻卡组会非常吃力,但面对诸多中慢速卡组之时却有着巨大的优势,比如说可以吃手牌术、土豪战、咆哮德等主流卡组。事实证明中速猎的生命力远远大于T7猎,这似乎验证了毒瘤卡组注定不能永存的节奏?随时间之推移T7猎变得越来越少,但中速猎却是从未间断。

直到2016年标准模式的开放,T7猎基本等同于绝迹,但中速猎却一如既往的存在着,不能说多么强大,也不能说多么弱小,直到如今......

直到如今,中速猎依旧是不瘟不火的,而对于如今的雷克萨你究竟怎么看呢?

个人看来,暴雪显然没有给予猎人过高的厚待,在标准模式以后不曾有过战士、牧师这样的高潮,但至少也没有多低的低谷。拿如今的天梯环境分析,你可以说面对毒瘤德、鱼人骑、动物园这样的快攻卡组猎人基本胜率很低,但面对一些慢速卡组像牧师或是魔块术,哪怕面对盗贼、奥秘法这样的中快速卡组,猎人又可以保持着稳定的一面。

不妨再来看下如今中速猎卡组的构成,尽管神器的出现也曾诞生了法术猎,但事实证明其稳定性较差,如今同样绝迹。可以说如今的中速猎基本还是以随从而构成,更喜欢通过每回合的随从交换来一点点取得场面上的优势,也可以说场面的重要性绝对是重中之重,一旦丢失场面猎人基本宣告GG。

但仔细看来,尽管卡牌换了那么多,随从换了那么多,但所谓的套路和标准模式以前到底是换汤不换药的。毫无疑问,猎人是炉石从古至今变化最小的一个,从来没有过慢速猎人的出现,尽管DK的加入能够不断捏出新野兽来补充手牌,但是猎人依旧缺乏回血和解场能力,这一切,在未来可否能够有之改变呢?

若从大数据来看,如今还是会有较少一部分玩家喜欢拿猎人上分的,但也不得不说,昔日都说猎人的卡牌便宜是新手的福利,但如今恐怕也贵了不少吧,如果你喜欢用招募机制那么几张橙卡也是不低的花销。另一方面,若用猎人上分,你很难打出很高的胜率,但一般也不会有太低的胜率,追求那50-60%的稳定胜率,这究竟是否可取依旧会是玩家的争论。

展望未来,作为一名猎人爱好者无不希望猎人的套路能够有所改变,法术猎、招募猎尽管都是创新到底没有带来多大的实际意义,倘若让猎人具备解场、回血、大后期的能力,这难道不会带来莫大的新鲜感?

总结说来,也许我们可以用有条不紊来形容雷克萨,但在炉石的世界里中不能说有条不紊就一定会是好事或是坏事,面对着历来变化较小的玩法,谁敢说一定是喜还是忧?

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