怎么打缪斯???平民方法(赛尔号)
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这些打不过。
布莱克挑战时,布莱克是暗影系,暗影系技能会减血,使用暗影系技能后的三回合任意系技能都会减血。
同样,雷伊是电系,雷伊挑战时,电系技能会减血,使用电系技能后的三回合任意技能都会减血。
盖亚是战斗系,战斗系技能会减血,使用战斗系技能后的三回合任意技能都会减血。
布莱克是地面暗影双系,地面暗影双系的技能会减血,之后的三回合任意技能都会减血。
此外,泰沃斯的命运之击可以减血,克制、能量、蓄势等发可以减血,固定伤害的可以减血,比如痛苦撕裂等。
技能威力变动的可以减血,比如鲁斯王的大招、奥尔德的大招、阿德莱特的大招、德格拉克的暗灭冲撞等,还有索克斯的千变万化可以减血。...
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战神2有关么?没发现,详细说下附近的环境...?难不成你说的是那个鸟人?
他在桥底下,你走到断桥的尽头就会有情节出现,他自己就爬上来了。。...
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试玩版本是无法永久玩的,最好去找一个新的版本的游戏盘安装,或则到网上搜索下载...
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您好,弹弹堂升级返利是要冲入1w点卷,在活动里面,冲入1w点卷后消失,在你升级的时候再给你的点卷。你把点卷花了怎么拿礼包...
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一、指导思想
以丰富校园生活,促进学生全面发展为指导,创设生动活泼的育人环境。在规定时间内组织学生参加丰富多彩的课外兴趣小组活动,激发学习兴趣,发展个性特长,促进学生身心健康、全面发展。
二、目的意义
课外活动是学校课堂教学的延伸性活动,是进一步深化教育教学改革,全面实施、推进素质教育的一个重要体现。兴趣小组活动的正常开展,既可丰富学生的课余生活,也可为学生提供一个自主发展的时间与空间。组织丰富多彩的文化、艺术、科技、体育活动,符合广大学生家长的意愿,学生通过活动,能获得许多在课堂中学不到的知识、技能,有利于激发学生学习兴趣、发展个性特长,促进学生身心健康发展。
三、具体活动安排
(一)课外活动领导小组
组长:*** 副组长:***
组员:**、**、**、**。
(二)活动时间
每周一、二、三、四、五下午第三节课
(三)活动内容
根据我校特色建设情况,结合我校师资力量和教学资源,拟开设两个层面的活动:
1.以体育(篮球、乒乓球、跳绳、田径、跳远、跳高)、美术、舞蹈、科技等组成校级兴趣活动小组。
2.以班级为单位开展阅读、英语、跳绳、踢毽、乒乓球、羽毛球等,结合学校的特色建设,有计划的组织学生开展课外活动。在活动中,使学生学到技术,形成技能。并在实践活动中,培养学生的综合能力。具体详见课外小组活动安排表。
四、活动要求
课外活动必须落到实处,指导教师要有明确的活动目标,认真制定切实可行的活动计划,并认真安排好活动内容,及时地做好相关记录。根据学校实际情况,保证每次活动质量。
五、活动组织
1.学校成立课外活动领导小组,根据学校实际条件,设置活动项目,统一安排活动的开展。
2.各小组的活动要做到“三定”(即定内容、定地点、定人员),活动有计划、有实施步骤、;活动内容切实可行,有利于学生的健康发展;辅导教师做好活动情况记载和活动小组学生的管理工作。
3.学校课外活动领导小组加强督导,认真巡视,切实保证活动开展的时间和活动效率,杜绝将兴趣小组活动时间移作它用。
辅导教师要不断加强理论和业务学习,不断提高理论水平和业务素养,踏踏实实地做好辅导工作,不断开拓,勇于创新,发扬奉献精神,为深化素质教育,促进我校学生的全面发展做出贡献。...
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应该是巧匠吧.具体给LZ介绍下.
既然是巧匠,首先当然得学巧匠,巧匠可分为几个阶段:(1)10--45级:一级家具阶段;(2)50--80级:二级师门家具阶段;(3)85--100级:宠环类高级家具阶段;(4)110级:四级家具阶段.一般大家可以1个阶段1个阶段去进行,因为点技能毕竟需要钱的,并且需要帮贡的.
为什么要提到养生和健身呢,理由很简单,体活上限越高,单次恢复的体活也就越多.先来看一下我们区2级家具的价格:
也就是基本在3W9--4W5之间波动,新更新的4个家具的价格在5W--6W5之间波动,那么按照平均计算下来,师门家具的价格为4W5--5W之间(按照我的测试号,平均下来是5W一个),再算点。卡,我们去比例为150点=145W--175W之间,一般都选择周末买卡,所以基本可以看成1点=1W.再算2级家具基本制作成本,从50--80,除了嵌玉虎纹桌,双鱼吉庆柜,八卦镇邪榻这几个特别贵的之外,其他几个成本平均下来大概是7000,我们为了赚钱追求最大利益,最贵的几个当然是不做的.好了现在可以来计算纯利润了。
成本1=7小时点卡钱(7*4W=28W)
成本2=家具制作费用,1010活,100技能每次63点活,也就是制作15下,并且按照只制作出10张来算(15*0.7W=10.5W)
家具毛利润=1010体可以开10个家具(10*5W=50W)
纯利润=50-10.5-28=11.5W,也就是这样的号按照上面的说明单纯。挂。在那7小时的纯利润是11.5W,是不是很少呢,其实不然,以上分析是按照最低值去计算的,在这样的前提下,可以保证号单纯站那里也不会亏钱,那么怎么样才能大赚呢?别急。
二.把握家具的"内在规律"
成本2中,我说明的是制作15下,只出10张图去计算的,这未免有些低,那么怎么样才可以提高制作的成功率呢,先看下我下午的测试
一共制作8次,消耗504体,制作了6张,需要600体开,也就是504体只能开5张,1张图纸就多出来了.当然这个是我为了配合这个文章直接去制造的,选择的4种家具,每个连续点了2下,虽然只多了1张图纸,但还是符合要求了.
下面来说下这个规律,其实说穿了是个人成功的经验,而并不是实际的内部规律,如果内部规律大家也知道,那这个游戏也就没意思了。
不知从何时开始,大家都在喊着"家具成功率大大下降了,10几次全失败"这样的话,我自己也有所体会,似乎确实下降了,因为原本家里存的图开始逐渐少起来了,当然这也和我其他几个号配合着一起做家具有关系,但从制作成功率来看,似乎的确没以前高了,于是我就开始研究,是不是有什么规律可以找?是不是和时辰有关系?经过一段时间的测试和实际结果的对比,的确找到了一些规律:
(1)有些时辰不容易出图纸,有些时辰很容易出,但是这些时辰并不是固定的,而是波动的,经过我研究,印象比较深的是,辰时和申时比较难出,所以我尽量避开这2个时辰去做图.
(2)某个时辰做某几种家具怎么也出不了,但做另外几种却很容易出,同样,这些时辰也是波动的。
(3)某个时辰,测试号很不容易出图纸,但我自己号去做,却很容易出,同样,这些时辰也是波动的。
说到这里,也许有些人会质疑,"你这么说不是等于什么也没说吗"?有这个想法是正常的,但是稍微再思考下,就不难发现我们该怎么去把握这个不算规律的规律了,答案就是合理选择家具种类,找到属于自己的制作方案:
一般我是这么做的,活力挂的差不多了就出发去做图了,首先选择的是自己缺少的种类(就是今天卖得空缺了的种类),先制作2下,然后看情况,如果全成功了,或者全失败了,那就暂停,换品种了,因为从经验看来第3下失败的可能大于成功的可能.如果是1次失败1次成功了,那就再点1下之后换品种.至于还什么,首先还是遵循缺啥补啥的原则,其次就是选择技能适当高点,而价格适当便宜的做,然后继续按照刚才的原则去执行...如果还是成功,或者有失败有成功了,那就继续这么做,这就是我说的好的时辰...另外1种情况就是失败2次,换完品种还是失败2次,这个时候该怎么办.很多人会继续死点下去,造成10几次全失败了,这也可以体会,主要是心理因素(我就是不信邪了,总不会1张也不出吧。),然后小悲剧发生了,活力用完了,而体力满着没地方用了.其实这时候很关键,我的经验,连续失败4次了,直接打包走人继续卖家具去,因为我们遇到了,我所说的难出图的时辰,我们只能等待这样的时辰过去.等过阵子再继续做,原理就是上面说的.运气背了,还是会失败4次,那也只能再等,不过从我的经验看来,这样的情况很少很少出现.
按照上面的办法,我的家具图纸库存量已经逐渐增加了,现在已经好几仓库了,足够自己合理调空体活去做别的用途了。
总之,我们的规律就是避开难出图的时辰,合理搭配家具制造种类,积累经验,找到适合自己号的家具制作方法.最后再次说明,时辰是波动的,我说的辰时和申时是相对的,有些时候,这2个时辰出图也很多.相信这样的方法在炼药和烹饪上一样适用(因为我也实验过了,大家可以自己慢慢体会)
三.合理摆摊
有些人卖东西不管三七二十一,随便找个位置一站就闪人,回来1看,啥也没卖掉.这里想说3点.
(1)摆摊时间,从我们区的情况分析,大家刷师门的时间集中在早上9点--11点,下午3点--5点,晚上10点--12点,凌晨--通宵的人员.所以应该主要选择这些时间去卖,当然全天挂在那也是可以的,因为之前我算过,钱不会亏的.另外就是市场竞争,如果看到很多人摆着,并且价格比你想卖的家具低很多,那最好就是别摆了,等他们卖空了再卖。
(2)摆摊地点,家门口有时候人很多,所以个人建议不要站在轿夫那,因为一方面那人很多,很容易出现招牌叠加了,点不到你的了,哪怕不叠加了,那么多招牌,随便点下,不一定能点到你,所以个人建议站在右边点的位置,人正好被下面的房子挡着,这样你的招牌就相对靠边上点,这样比较醒目,相信大部分人希望直接找醒目的招牌,而不是一堆里随便点个买了.
(3)招牌,一般大家不要随便写招牌,比如"222222","2222最低价格","2222223W"这样的招牌个人觉得不是很好,第一个招牌,基本很多人用,不醒目;第二个招牌,假如别人看了发现你的不是最低的,那怎么想呢,下次还会点你的招牌吗?第3个,一般点进去是38888或者39999,这样也给购买者带来了被欺骗的感觉.所以这样的招牌不推荐,我一般的招牌是6个"2"配合中文,因为我卖家具的同时也买其他的.比如"222222杂BB","222222杂书杂"或者适当添加些"★"这样的醒目符号.也可以吸引购买者的目光.
总之,需要时间自己去研究和把握市场规律,这样的方法同样适合卖烹饪,卖三级药和别的东西。
四.家具高手境界
在以上的各种都了解透彻的情况下,就可以更好的搭配,追求最大的利润了,首先就是技能的提高,把家具技能从师门阶段提高到100,个人觉得不需要到110,毕竟4级家具不是常有的,而且开1个也不过10W左右,而技能从100--110的钱和经验却还是比较多的.为什么要点到100呢,为什么要点到100呢,因为家具的最大利润就来自BB环高级家具和个人房屋打扮(新区来说,一般别人会预定1套),以前我们区开区的时候2级地板这些高级家具可以卖到15W,现在依旧可以卖8--10W左右.具体来说有以下几点.
(1)一般只造:雕花马桶,彩绘花瓶,夕阳山水图,猛虎坐山图,桦木地板这5个,出售价格为10W.一般周末人多的时候1天下来可以卖好几个.除了老虎图的价格是1W,其他的成本都不高,尤其是花瓶,只有4000.而一个卖10W,利润,其他几个为什么不造呢,一方面有几个成本高,另一方面就是门槛低,会做的人多,没优势.
(2)出售时间,一般选择周末卖或者挂通宵卖,平时卖的话买的人不多,理由不多说了。
(3)摆摊过程中制作3级家具不要忘记上价,我们区是5W,虽然比不上卖个环家具赚的多,但是给家具签名也也不错,同时这样卖体,也给活留了空间,也就可以更好的保持体活的搭配了.
(4)配合其他物品出售,一般我喜欢倒卖,理由很简单,我卖家具反正是站那卖的,便宜收几个好装备,好BB,摆着一起卖,不赚白不赚.当然前提是要把握好市场行情,否则搞倒卖是会亏的.同时帮朋友卖卖装备也是不错的,不但增进友谊,还可以黑点手续费,不过千万别摆错价格了,我以前就粗心卖错过,亏啊。
(5)朋友间搞下宣传,让大家去你那买,俗话说"肥水不流外人田嘛"
五.总结
一个好的巧匠手,是能学会自己去找寻一些适合自己,适合自己区的牟利手段的,所以不要抱怨说官方会怎么偷偷修改技能,据我所知并不存在的,时间长了,我们或多或少总能研究出点门路来.巧匠的确给我带来了很大的利益和帮助,在合理研究之后,我能依靠这样的家具号赚很多钱,(当然这样的号每天20个师门,和修炼法宝别忘记).希望这些经验对大家有所帮助,希望大家多多赚钱,开心游戏。...
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