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知道为什么刀塔2那么多奖金而lol奖金只有20

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为什么dota2的奖金比lol高那么多?

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为什么dota2的奖金比lol高那么多

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为什么Dota2赛事奖金远大于LOL?

电子竞技选手在早年的时候其实是没有什么收入的,因为那个时候俱乐部还没有形成什么规模,自然也不会有什么大老板投入大量的资金来养这些选手,所以在当时电子竞技选手可以说过的十分的苦逼,那么他们到底是依靠的什么来度过自己平常的生活中呢?答案就是电子竞技比赛的奖金。在当时,如果一个战队可以参加世界级别的赛事,就算没有得奖也会被一些广告商看中,不过那个时候拿到的钱还是非常少的。如果能拿给我拿到冠军的话,那么奖金还是非常丰富的,就比如说我记得自己在初中的时候,经常会听到某某电子战队拿到了冠军奖杯,奖金是100万人民币。要知道在当时百万人民币可是一个天价,而现在一个电子竞技选手的身价动不动就是几千万。在这里不由得感叹电子竞技这几年的发展着实不错。每年都有很多的电子竞技比赛,但在这些电子竞技比赛里边儿,他们的差别也是非常大的,就比如我们所熟悉的DOTA2和lol两个顶尖比赛。这两个比赛都是世界顶尖赛事,但是他们的奖金却有着很大的差别,虽然很多人都认为lol应该是目前最火热的游戏,但是DOTA2的赛事奖金远高于英雄联盟。其实两者最大的区别就在于举办这个赛事想要完成的目的不一样。奖金其实就是游戏厂商把消费者的钱回馈给了职业选手,让这些选手可以发光发热,而英雄联盟花费大量的时间,精力和金钱来养这些选手主要是用来推广自己的品牌。对于这些选手来说,他们本身其实并不缺钱,而是要把自己所代表的俱乐部形象给推广开来,因此英雄联盟决赛的奖金只能说是一个彩头。

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Dota2本来就没有像LOL有那么多消费的地方但比赛奖金却比LOL高,为什么?

原因很多,最主要的原因还是玩家群体的不同。

  1. 年龄层次的不同带来的消费能力的不同

dota 2走到现在,其实很大一部分玩家都是当年do 1转过来的。这个玩家群体其实已经很多都是大学毕业了,他们开始工作有了自己的收入,所以在喜欢的游戏里,花费几十或者几百是可以轻易接受的。而lol作为新兴的对战游戏,腾讯的代理使得这个游戏的玩家群年龄跨度特别大。但基本都是以学生为主。 学生群体花费几十或者几百去投给一个游戏,提高他的奖金池显然是不现实的。

2.对于玩家而言游戏的意义不同

dota 能被称作信仰,肯定是被一堆人鼓吹给吹出来的。dota这款游戏在广大正常的dota玩家心目里肯定是有非常特殊的地位的。对于离开校园的人们来说,dota可能是寝室一起通宵的项目是兄弟之间联络的方式是日常最多的谈论话题。这款游戏深深融入这群玩家的过往青春,所以当我们回首过往感叹的时候,可能会习惯把感情寄托在这款游戏上。

dota从一张war3的rpg地图走到现在这样一个拥有千万奖金比赛的游戏,团队没花一分钱在宣传上都是玩家口口相传。就像很多人说的,icefrog给我们玩了这么多年免费的dota给了我们这么多的记忆,现在有了一个花钱的机会,能把钱花进去提高奖金池提高比赛知名度,作为一个爱好者,你愿意花这个钱吗?  大家是发自真心的爱这款游戏,它意义确实不简单。所以当大家有机会花钱让它更好的时候,都会愿意去花钱支持。这就是dota的魅力,也可以说是把游戏变成了生活的一部分。

而lol作为新起的游戏。简单,容易上手,QQ直接登录,dota原班人马打造。迅速吸引了大批玩家。当然它作为类dota的一款游戏,简化了dota很多的精髓,虽然可玩性差了但是上手简单,也适合娱乐和朋友开心。 比起dota,这个游戏的定义就是简单粗暴,中路团,112打野分路,AP ADC 辅助 肉定位单一。所以对于很多人它只是一款游戏,真的只是一个游戏,用来娱乐。谈感情,真心不深。

3.花钱的回报不同
在画面 人物模型 观战 饰品(皮肤)各个方面,可以说dota 2全面领先。丰富的饰品选择和花钱得到的回报以及比赛的强大观战系统,会让大家觉得物有所值。steam市场的饰品交易以及贴吧各个平台的玩家饰品互换 购买,让这个游戏在比赛之余,还有其他玩的地方。比如菠菜,用稀有饰品rr充当一般等价物在D2L上押注以及紫本带来的福利和高等级返还的不朽宝箱,让玩家觉得投进去的钱是值得的,并且可以用其他的方式赚回本钱。

而lol冲的QB什么皮肤之类的,单调而且可玩性非常差,吸纳奖金确实想不到可以返还给玩家什么比较直接靠谱的福利,自然也就少了很多动力。

这只是国内的一些情况吧,但Ti 4的奖金绝对一大部分都是国人刷起来的。所以解释一下国内的原因,大概也就差不多了,而且dota比赛关注度不低lol。

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