魔兽世界2.4版本更新说明是什么?
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4.2吧...
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德鲁伊
飓风术的射程由30码降低为20码。
回春增效:该天赋现在将正常影响生命绽放的最后一跳治疗效果。
自然之赐:该天赋现在将正常影响宁静的治疗效果。
虫群:使用低等级该技能时,现在将像其他治疗和伤害法术一样受到加成惩罚。
割伤: 该技能现在将根据德鲁伊的攻击强度造成额外的伤害。
生命绽放:降低了该技能治疗效果加成的系数。该法术不再当与受法术偷取影响或德鲁伊在精神控制效果下提示错误的信息。
裂伤(熊)现在将正确地触发1.5秒的公共冷却时间,而不是之前的1秒。
更新了许多变形形态的提示以保持一致。
天然完美:该技能现在将不再能通过坐下时受到爆击而触发。此外,它现在受到“微妙”天赋影响,现在降低伤害2/3/4%,以前为1/3/5%。
治愈本能现在增加你50%/100%敏捷值的治疗效果;同时增加在豹形态下受到的治疗效果10%/20%。
愈合:该法术的法力消耗降低了大约20%。
德鲁伊现在在豹形态时施放”突袭”将会显示正常的动画效果。
猎人
在自动射击过程中装备投掷武器将不再引起动画问题。
在任何不可见形态下释放照明弹,将不再引起其他玩家看不到你的照明弹。
猎人印记:拥有强化猎人印记的猎人现在将可以正常覆盖其他没有强化天赋的猎人的印记。
强化治疗宠物现在有25%/50%几率移除一个诅咒、疾病、魔法以及中毒效果,以前为15%/50%。
猎人宠物的耐力栏现在将正确显示增加的生命值。
追踪法术现在在死亡后仍然持续。
猎人不会在没有面对目标的情况下,因为释放稳固射击和瞄准射击而旋转。
法师
魔爆术:该区域性法术伤害上限大约增加了50%。
奥术坚韧现在能提高护甲值,数值相当于你的智力值的100%,以前为50%。
降低了闪现术、减速术、法术偷取的法力消耗。
强化闪现术:该天赋不再降低闪现的法力消耗。现在改为在闪现后2/4秒内让法师被所有攻击未击中的概率增加25%。
使用低等级的火焰防护结界和冰霜防护结界现在将像其他治疗法术一样受到加成惩罚。
刺骨:当冰霜系法术被反射到法师身上时,现在法师将可能会受到刺骨效果影响。
寒冰护体:使用低等级该技能时,现在将像其他治疗法术一样受到加成惩罚。
冰冷血脉不再增加你的寒冷效果使目标被冻结的几率,但现在增加在施法时避免被任何法术打断的几率100%。
强化防护火焰结界改为”熔岩护盾”。
法力护盾:该法术现在将根据法师的法术伤害效果按一定百分比效果加成。
新天赋:熔岩护盾激活后,使防护火焰结界有10/20%几率反射火系法术。此外,你的熔岩护盾有50/100%几率对远程和法术攻击有效。
极效冰霜:该天赋现在将正确地增加霜甲术的移动减速效果,而不是延缓攻击速度。
法术偷取将不会再覆盖一个持续时间更长的增益性效果。
圣骑士
复仇者之盾、神圣壁垒和神圣震击:使用低等级的这些技能时,现在将像其他治疗和伤害法术一样受到加成惩罚。
复仇者之盾:该技能不再会攻击任何处于会因受到伤害而解除的群体控制法术效果下的次要目标。例如:变形术、闷棍等。
十字军打击:该天赋不再刷新萨满祭司天赋的治疗之道增益效果。
神启:从该天赋获得的法力回复将不再有几率触发其他触发效果。
神圣震击:增加该法术的治疗、伤害和法力消耗。
十字军审判:当多个圣骑士同时审判时,不再可能同时出现两个不同等级的十字军审判图标。
智慧审判:现在已经被修正了一些技能(比如寒冰箭)无法从该技能上获得法力回复效果的问题。
抗性光环:在同一个队伍中拥有两个圣骑士时,玩家不再能享受到两个同类抗性光环。
正义防护:该技能现在将始终可以对友方NPC释放。
血之圣印:该技能不会再造成开启该圣印的圣骑士施法时间延长。
感知亡灵现在在死亡后仍然持续。
超度亡灵(等级3):重新设计了该法术,并将其改名为”超度邪恶”。现在除亡灵外同样对恶魔有效。超度邪恶受到收益递减的影响,在PvP中持续10秒。
牧师
责罚不再瘫痪目标,但现在为瞬发法术并使目标定身2秒。
防护恐惧结界:现在可以在暗影形态下使用。
专注意志现在降低伤害2/3/4%,以前为1/3/5%。
心灵专注:责罚现在将受益于心灵专注。此外,星辰碎片不再消耗心灵专注。
群体驱散现在影响最多10个目标,以前为5个。
能量灌注:能量灌注目标全身,施法速度加快20%,并降低所有法术的法力消耗20%,持续时间15秒。该效果不与其他加速效果叠加,例如:嗜血、英勇或冰冷血脉。
真言术:盾:使用低等级该技能时,现在将像其他治疗和伤害法术一样受到加成惩罚。
愈合祷言:该法术现在将从离开或者进入副本、转换大陆或退出游戏的玩家身上消失。
反射之盾:该技能不再会解除任何会因受到伤害而解除的群体控制效果。
暗影守卫:触发时不再消耗心灵专注的次数。
无声消退:该天赋现在将对圣光涌动、能量灌注、灵感、精神牵引、昏厥、漂浮术、束缚亡灵、虚弱之触、虚弱妖术和希望印记产生影响。
虚弱之触:触发时不再消耗心灵专注次数。即使在拥有虚弱之触的牧师被沉默或者昏迷时,它也将正确地触发。
吸血鬼之触:使用低等级该技能时,现在将像其他治疗和伤害法术一样受到加成惩罚。
潜行者
在潜行状态下可以使用的技能,只要不解除潜行,现在可以和不解除消失的技能同时使用。
装死:该技能触发时现在会显示一条战斗记录信息并拥有一个动画效果。战斗记录现在几乎总是能正确地显示潜行者触发装死后所受到的伤害。
强化背刺现在改名为”穿刺之伤”。
穿刺之伤:增加你背刺的爆击几率10/20/30%,并增加的毁伤爆击几率5%/10%/15%。
强化疾跑:该技能现在始终可以解除纠缠根须。
闷棍的效果类型由“瘫痪”改为“闷棍”。这样能让更多以前免疫闷棍的人型生物能受到闷棍作用,不过仍然会免疫凿击。注意以前任何能移除闷棍效果的方式,在改动会仍然可以移除闷棍效果。
消失:该技能将不再有时会在技能取消时,仍然显示影遁激活。
萨满祭司
闪电召唤:(等级5)现在增加5%的爆击几率(以前是6%)。
大地之盾:法力消耗减少一半,但次数从10次减少到6次。
元素集中:该增益性效果将不再当萨满专注触发时被移除。
火舌武器:在两件不同的武器上释放不同等级的火舌武器将不再在每次击中后触发多次特效。
幽魂之狼:施法时间从3秒降低到2秒。
缩短了释放图腾的公共冷却时间,从原来的1.5秒改为1秒。
治疗之赐:该天赋现在降低法术被驱散几率10/20/30%。该天赋的驱散抵抗效果现在将正确地对水下呼吸产生作用。
石化武器:略微修改了说明栏和错误信息。
萨满之怒:萨满之怒现在将是一个物理技能而不是一个法术,因此不再能够驱散该效果。现在该技能使你受到的所有伤害降低30%,成功的近战攻击有一定几率为你恢复法力值,数值相当于你攻击强度的30%。持续15秒,冷却时间2分钟。
风暴打击有了一个新的图标。
图腾计时图标现在在你施放图腾法术时将显示在你人物头像的下方。右键点击图腾计时图标将摧毁该图腾。
坚韧现在同时也降低你身上的移动缓速效果10/20/30/40/50%的持续时间。
战栗图腾现在从原来的每4秒触发一次改为每3秒触发一次。
萨满祭司法术火焰新星图腾将不再有时爆炸但不造成任何伤害。
术士
血之契印现在将拥有一个说明。
恶魔知识:当奴役恶魔效果消失后,该增益性效果不会再存在于被奴役的恶魔上。并会使你的法术伤害提高4/8/12%,以前为5/10/15%。
恶魔牺牲:现在可以正常在圣殿区域产生作用。(例如:沙塔斯城和命运阶梯)
灰烬风暴现在同样降低你火系法术2/4/6/8/10%的施法时间。
虚空防护:该天赋的增益性效果不再会打断占领PVP军旗和基地。
火焰冲撞:该天赋现在将再次正确对火焰之雨有效。
召唤仪式可以将符合副本要求的玩家从副本外直接召唤入副本。
感知恶魔现在在死亡后仍然持续。
暗影防护:使用低等级该技能时,现在将像其他治疗法术一样受到加成惩罚。
战士
无尽怒气现在将按照设计从战士造成的伤害中得到正确量的怒气。
姿态:不再能通过使用宏,切换到你现有的姿态(将占用公共冷却时间并失去怒气)。
旋风斩:通过该技能副手武器所产生的爆击现在将能触发乱舞和暴怒。
乱舞次数剩下一次时产生的爆击将会正常刷新乱舞次数。
强化断筋(武器系)在PVP中将受到收益递减效果影响。...
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德鲁伊
天赋:原始狂怒(等级 2)在遗忘天赋时可以正确遗忘了。
猎人
蝰蛇守护:该技能现在会提供额外的5秒法力回复,数值相当于猎人等级的35%。
野猪冲锋:施放该技能后不会再立即施放低吼并造成额外仇恨。
宠物技能低吼不再根据宠物的攻击强度获得加成,而是根据猎人的攻击强度得到加成。
刀锋山的恶鸦现在可以被驯服了。
驯服后,尘泥钳嘴鳄鱼现在可以学习“嘶咬”(5级),而不是“爪击”(5级)。
恐惧野兽:该法术的射程提高到30码,并且变为瞬发。
法师
天赋:强化闪现术(奥术)将减少被击中几率13/25%,同时1级的持续时间增加为4秒。
完成任务“久违的法师”后可正常学会法术“造水术”(7级)。
变形术:坐骑上的怪物不会在被变形之后仍然留在坐骑上了。
熔岩护甲在伤害吸收护甲生效的情况下可以造成伤害了。
新的传送法术/传送门:现在法师们可以在塞拉摩和斯通纳德的传送门训练师处学习到各自的传送法术和传送门。你必须达到35级才能学习这些新法术。
圣骑士
圣光闪现和圣光术可以在castsequence宏中正常使用了。
十字军圣印:这个技能现在令十字军打击的伤害提高40%。
天赋:精确(等级 1-3)的说明信息中不再错误地将匕首和法杖列为可用武器。
已经学习了初级骑乘技能的圣骑士可以在训练师处学习召唤战马的法术。
牧师
在受到飓风术影响的状态下时,防护恐惧结界不会被消耗掉。
法力燃烧:该法术不再触发各类需要目标受到爆击才会触发的效果。
真言术:盾可以发出正确的声效,并且不再被距离过远的人听到。
天赋:能量灌注在施放给自己时可以消耗正确数值的法力值了。
潜行者
技能:剑刃乱舞:该技能不再将小动物作为第二攻击目标,并且将使用正确的距离计算规则来选择第二目标。
天赋:毁伤(刺杀系)不再在战斗记录中多次显示。
萨满祭司
技能:冰封武器(等级 6)的伤害被略微提高了。
术士
吸取灵魂:当目标玩家死亡时,该法术的引导会自动结束。
宠物:使用牺牲技能杀死你自己的宠物不会再触发各类必须通过杀死敌人才能触发的效果。
战士
横扫攻击:该技能不再将小动物作为第二攻击目标,并且将使用正确的距离计算规则来选择第二目标。
PvP
竞技场
如果角色的个人等级低于队伍积分150分,则该角色所获点数将按照其个人等级而非队伍等级计算。
在排队系统中,如果一支队伍的队员平均个人等级低于队伍等级150分,系统将把该队伍匹配给个人平均等级相同或相近的队伍。
专业技能
所有冷却时间为23小时的专业技能,现在统一改为20小时冷却时间。
所有冷却时间为4天的专业技能,现在统一改为3天零20小时冷却时间。
附魔
取消了虚空碎裂的冷却时间。
公式:虚空碎裂的附魔等级需求修正为375。
工程学
工程学物品“精巧的铜线”现在可以正确放入工程学背包中了。
珠宝加工
闪亮的玻璃不再需要熔炉。
闪亮的玻璃将有较低几率制造出史诗级宝石。
奎尔丹纳斯岛的宝石商人将出售迅捷黎明石、鲁莽黄晶玉和坚强水玉。
制皮
完成任务“一切才刚刚开始”后将可正确学会“奥妮克希亚鳞片披风”的制作方法。
大幅度降低了“手套强化护甲片”的材料消耗。同时略微降低了制作该物品可能提高的技能点数。
任务
任务“悬赏:痛苦妖女”和“悬赏:凯尔萨斯王子的徽记之戒”的目录分类已经修正为魔导师平台。
处于枭兽或生命之树形态下的德鲁伊在进行任务“他们是谁?”时,不会再被加上“阴暗伪装”状态。
加快了任务“死亡的纪念品”中NPC狱卒埃斯顿和狱卒玛尔根的刷新速度。
地下城与团队副本
黑暗神殿
如果团队在播放伊利丹死亡的剧情时灭团,伊利丹不会再错误地消失。
卡拉赞
夜之魇的技能“灼烧土地”将正确造成火焰伤害。
魔导师平台
在普通难度下,维萨鲁斯将不再免疫嘲讽。
在普通难度下,凯尔萨斯将不再免疫嘲讽。
失心隐匿者、 失心行尸和失心狂徒现在可正确重置了。
炎刃小鬼现在可正确重置了。
在英雄难度的魔导师平台中,如果一个首领已经被杀死,大门不会再在重置后刷新。
太阳之井高地
在对艾瑞达双子的战斗中,“地狱烈焰”不会再解除黑暗触摸效果。
风暴要塞:风暴之眼
空灵机甲的奥术宝珠技能将写入战斗记录。
物品
“奥术充能”将造成奥术伤害。
在轰炸任务中杀死怪物不会再触发应由击杀有经验或荣誉的敌人触发的能力/饰品。
战斗施法套装在打断抗性加成外,将正确提供反施法打断加成。
更新了堡垒手套的属性。
修正了“植物学者的生长手套”的贴图材质。
“灼热弓”和“红色雏龙手套”不会再解除群体控制效果。
布莱恩·铜须的信件:该物品的说明信息中不再显示伤害范围。
为迅捷治愈披风添加了等级需求(70级)。
“地精起搏器”不再归入饰品类物品。
屠魔药剂:该物品可以提供对恶魔的远程攻击强度加成了。
提供附魔效果的物品不再具有商业技能要求(如秘银马刺、瑟银盾刺、武器链等)。
缩短了“火焰头盔”的施放距离。
缩短了“魔法蜡烛”的施放距离。
哈扎拉尔的护符:治疗急速等级降低。
暗月卡片:疯狂:由该物品获得增益效果持续时间延长到60秒。
英雄难度下的魔导师平台中的凯尔萨斯王子现在会掉落源生虚空了。
夜幕对60级以上目标有一定几率失效了。
破坏者:在该物品的效果被触发期间,审判不再自动刷新并打断这个效果。
雷纳塔基的狡诈护符的能量降低。
埃辛诺斯碎片不再与萨满祭司的元素图腾共享冷却时间。
破碎残阳力量坠饰:该物品的触发效果不再打断驱散射击或其它群体控制效果。占星者版本的动画效果得到改善。
变幻的纳鲁薄片:使用该物品不再进入战斗。
希利苏斯水晶尘:上缴该物品的奖励对于63级以上玩家无效。
无尽风暴套装:该套装的治疗链效果奖励降低到5%。
乌苏雷的自然护符的急速等级效果降低。
星界财团商人出售的部分物品改为拾取绑定,包括:公式:附魔武器 - 特效打击、图鉴:精致血榴石、图鉴:狡诈德拉诺影钻、图鉴:异彩碧月石和图鉴:厚重德拉诺金钻。
奥尔多声望商人出售的部分物品改为拾取绑定,包括:图鉴:柔光德拉诺金钻和图鉴:皇家德拉诺影钻。
破碎残阳军需官出售的部分物品改为拾取绑定,包括:纳鲁军粮和图鉴:灰烬之天火钻石。
贫民窟声望物品“配方:多重抗性合剂”现改为拾取绑定。
大部分主手武器现改为单手武器。
更新了“自然庇护腰带”的属性。
召唤黑色作战雷象的缰绳时的施法条现在与物品名一致了。
超级火箭靴和轻便型超级火箭靴现在可正确共享冷却时间了。
“浪漫午餐篮”上面的毯子现在能正确显示了。
部分物品的插槽奖励现在会正确显示加成的治疗量了。
PvP套装“先知的环甲作战套装”的4件套加成现在可正确缩短萨满祭司技能“自然迅捷”的冷却时间了。
“破天头盔”的宝石插槽奖励的说明中增加了额外的伤害加成说明。
影歌猎豹不会再提前消失。
水玉猫头鹰:该物品现在会正确回满法力值了。
巨魔男性副手物品的尺寸与主手物品一致了。
牛头人武器在入鞘状态下的尺寸外观将改回上一个补丁(2.4.0)的状态。
“冬泉火酒”状态现在不可驱散了。
用户界面
拍卖行的草药学子目录下将显示黑莲花。
拍卖行的材料子目录下将显示源生虚空。
小地图新增了追踪邮箱的功能。
公会纪录滚动条可以正常显示了。
更多Lua和XML的修改信息请查询UI&宏命令论坛。
世界环境
怪物的变形法术不会再治疗法术目标。
刀锋山的龙不会再突然把玩家从坐骑上击落。
错误修正
修正了当玩家在用户界面、音频选项下开启使用硬件功能时,次级音效无法播放的问题。
修正了在界面中钩选了“自动下马”功能时,部分瞬发法术无法使用的问题。
可多次生效的物品现在会正确显示其可生效的次数。
修正了连锁伤害法术会连锁伤害到小动物的问题。
德莱尼女性的角现在可以从特定的板甲头盔中正常伸出了。
修正了复仇角斗士的步枪的音效。
“萨格拉斯的诅咒视界”现在会增加一个可正常取消的状态“感知恶魔”。此外,猎人和德鲁伊在使用该物品时可同时追踪两个物体。
在对卡雷苟斯的战斗中,宠物不会再在脱离灵魂世界时卡住。
血精灵牧师:吞噬魔法现在只有在可驱散的法术处于激活状态时才能正常生效。
亡灵牧师:虚弱之触现在可正确降低攻击者的近身伤害。
修正了部分法术在使用光环操作时会显示无关的浮动战斗文字信息的问题。
修正了目标身上的部分负面状态图标有时不会正常缩放(表明该法术是由该玩家所施放)的问题。
“灵魂仪式”(术士)和“召唤餐桌”(法师)在召唤不成功的情况下,不会再进入冷却时间。
如果在拾取首领尸体时有一个玩家还在副本外,且该玩家对这个首领有拾取权,尸体不会再在2分钟后消失。
修正了“旋风斩”的音效。
魔兽世界官方网站:www.WOWCHINA.COM
第九城市 魔兽世界运营团队
2008.05.20...
5180
1.4.2公测时代
1.5.2 团队时代
1.6.0 黑翼之巢
1.7.0 祖尔格拉布
1.8.0 流沙之战
1.9.0 安其拉之战
1.10.0 勇者归来
1.11.0 纳克萨玛斯之影
1.12 战鼓震天
2.0 风暴前夕
2.1.0 外域时代(TBC)
2.2.0 血战竞技场
2.3-2.4 决战太阳井
3.0.2 末日回响
3.0.3 巫妖王之怒
3.0.9 重返纳克萨玛斯
3.1.0 奥杜亚的秘密
3.2.2十字军的试炼
3.3.0 王者的陨落
4.0.3 浩劫与重生
总结了这么多 真的很辛苦 - -!...
7073
恭喜你没有。。。。国服无前夕=。=...
8988
更新内容太长了 粘不上来
你可以在你的WOW文件夹的Patch.txt里看见3.13的更新
这是传送门 在网上也有 http://wow.duowan.com/0907/112357264198.html...
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