原神角色培养优先度贴吧相关内容

原神值得培养的角色

1、琴

琴有一个高技能,而且它有组队加血。它还可以聚集怪物,击中飞敌人,这相当于一个控制。可以把怪物打下悬崖,完成地形杀。

零氪弹竖琴在主C弹的时候,命座不打开就可以了,四命输出已经最大化了,你可以把资源给予辅助可以发挥更多的伤害,注意在线团队不要吹走。

2、安柏

被动减少飞行时的能源消耗,可以延长飞行距离,兔兔伯爵可以触发压力机构,在某些时候可以代替缺乏的明星,可爱应计的优势。

安布尔可能是一个工具人。她擅长解谜,运行图片,但是对她来说,抗旱是很困难的。产出限制不高,所以不要向她投入太多资源。

3、丽莎

其中的四个皇家,被称为唯一的四个皇家尊严。一个在aoE范围内具有高伤害的小技能是可以通过在平民早期投入资源安全培养的C技能。

丽莎是一个纯输出的角色,没有节制或血液恢复,需要一定的运动量来匹配护士和肉。此外,生命宝座突破到6层即雷电三层,大大增强了魔鬼的输出能力,真正成为魔鬼。

4、凯亚

凯亚是一个使用单手剑的冰霜角色,被定位为一个辅助角色,可以用来与其他角色进行控制和伤害。

此外,他的天赋可以减少冲刺时的能量消耗,他的跑动图也很好,他也被称为“桥梁建造者”。Kaiya的E可以建造一座冰桥,用主人公的E可以建造一座更大的冰桥。

5、芭芭拉

专业的奶妈、技能和大动作都是给整个团队输血的。宝座六是一个复活的人才(细节:芭芭拉是僵硬的E释放后,无法移动,攻击和跳跃的瞬间,但冲刺后立即水环效果,立即释放后摇)。

然而,由于该技能在治疗过程中会给飞行员加水,所以如果被冰攻击,它会冻结,这需要小心。

也减少了体力活动打开唱歌的戒指,也是有效的后台。减少了与琥珀飞行期间的体力消耗,并在蒙德海岸出色的勘探能力。

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原神1.2角色强度排行

1、温迪:

速切流的老大,被誉为卡的温迪在任何方面都是阵容中最缺少的,不管是风系扩散的减抗,还是聚怪的效果都让温迪成为最受欢迎的角色之一,且大招聚怪还能触发扩散反应,能够迅速的破除怪物身上的护盾。

2、琴:

琴团长不管是控制效果还是奶妈效果都是非常不错,最主要的就是大招的增伤效果,实至名归的第一奶妈。

3、可莉:

优点是伤害爆发极高,高压制打断。体系成型后输出天花板之一。缺点是吃队友配置以及练度,操作较难,腿短,高压需要队友提供输出环境。

4、迪卢克:

e技能外加大招能够保证自己的每一发普通都有着火系伤害,搭配行秋能够频繁的触发蒸发效果。

5、达达利亚:

手感好,伤害高,以公子为核心的速切体系为输出天花板之一。缺点:前期极弱,需圣遗物毕业,要高练度副c。

6、雷泽:

雷泽是当下版本中唯一一个只打物理伤害的角色,搭配七七或者凯亚等雷系能够降低怪物的物理抗性,提升自身的输出能力。

7、凝光:

岩队唯一主c,凝光的输出能力一直都是顶级的,尤其是后期的凝光,解锁天赋之后输出能力更上一次,再加上现在深渊十二层buff改成了岩元素伤害加成,岩队的整体输出能力提升一个等级。

扩展资料:

原神游戏任务:

《原神》的任务分为魔神任务、传说任务、委托任务、世界任务。魔神任务即主线任务和活动任务,传说任务是角色剧情任务,委托任务是每日四个委托,世界任务是在野外偶尔触发的任务。

此外,玩家们到达一定等级后,可以在冒险家协会的凯瑟琳处开启派遣任务,根据玩家前往过的不同区域,可以将自己队伍中的闲置角色派遣过去,不同的地区能够得到的产物是截然不同的。比如一些地区的特产是丰富的肉类产物,一些区域的产物是丰富的矿物资源,都是不一样的。

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原神哪些角色值得培养

1、琴

琴的技能基础倍率高,而且有群体加血,还可以聚怪,重击可以击飞敌人,相当于一个控制。可以利用这点将怪物打下悬崖,完成地形杀。

零氪党把琴当主c玩,命之座不开也没事,四命的输出就已经最大化了,可以把资源给辅助能打更多伤害,联机时注意别把队友击飞了。

2、安柏

被动减少飞行时消耗的体力,可以延长飞行距离,兔兔伯爵能够触发压力机关,在某些时候可以代替荒星,可爱应该算优点吧。

安柏可以当工具人,解谜跑图都不错,但是用来开荒就很难了,输出上限不高,所以不要投入太多资源给她。

3、 丽莎

御四家之一,被称为御四家唯一的尊严。小技能长按为aoe范围高伤,对于平民来说是前期可以投入资源放心培养的主c。

丽莎是纯输出角色,并没有坦度和回血,需要一定的走位,搭配奶妈和肉。另外命之座突破到6出场即上3层引雷,极大幅提升输出能力,真正的魔女。

4、凯亚

凯亚是使用单手剑的冰属性角色,定位偏向于辅助性,可以用来配合其他角色打控制和伤害。

另外他的天赋可以减少冲刺时消耗的体力,跑图也不错,另外他也被称作“造桥师”。凯亚的E可以造冰桥,配合主角的风E,可以造更大的冰桥。

5、芭芭拉

专业奶妈,技能与大招都是给全队回血。六命之座天赋是复活能力(细节:芭芭拉在释放E后会进入僵直,此刻无法移动以及攻击和跳跃,但在打出水环效果之后立刻冲刺可立刻解除后摇。)

但由于技能在治疗的同时会给操控角色附加水属性,被冰属性攻击到的话就会被冻结,这点需要注意一下。

而且开启歌声之环时可减少体力消耗,放置后台也有效。配合安柏的飞行时体力消耗减少,在蒙德外海上有着出色的探索能力。

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原神角色强度排序

1、御四家,作为一个开局满命五星,对于一个0氪玩家而言自然是没有什么可以挑剔或者选择的,而事实上主角还是有着极高的成长性,前期风元素的AOE,后期还能换属性,这样的成长性显然还是非常值得去重点关照的。

2、丽莎,很多玩家总是误认为丽莎伤害像刮痧,其实只是操作手法不对,玩丽莎只要学会叠引雷,三层引雷后伤害尤为可观,尤其是命之座突破到6以后,丽莎出场自带三层引雷,那伤害就更加诱人。总体来说,丽莎是完全可以当成主C去培养的,在穷人玩家队伍中,丽莎就是最后的尊严。

3、凯亚,其实更倾向于辅助,尤其是元素战斗那凯亚就是如鱼得水,不过冰系的伤害始终感觉差了一些,所以作为主C还是不太够,但相比较安柏,虽然同为工具人(凯亚可以造桥),但是凯亚的伤害还是要高一个层次。

4、琴,琴40级之后能不能愉快联机看有没这个了……刻晴要装备支撑,放后面点,目前雷反应机制弱点,不然可以和卢姥爷在一起……

5、皇女,四星基本都是某方面比较特殊的,都有一定的弱点,虽然极端场景下还不错,甚至可以和五星一战,但是基本出了这个场景会比较难受,这里说一下,吹皇女的比较多,皇女强度尚可,傲娇妹子可以养,但是联机体验不一定舒服。

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原神哪些角色值得培养

1、琴

琴的技能基础倍率高,而且有群体加血,还可以聚怪,重击可以击飞敌人,相当于一个控制。可以利用这点将怪物打下悬崖,完成地形杀。

零氪党把琴当主c玩,命之座不开也没事,四命的输出就已经最大化了,可以把资源给辅助能打更多伤害,联机时注意别把队友击飞了。

2、安柏

被动减少飞行时消耗的体力,可以延长飞行距离,兔兔伯爵能够触发压力机关,在某些时候可以代替荒星,可爱应该算优点吧。

安柏可以当工具人,解谜跑图都不错,但是用来开荒就很难了,输出上限不高,所以不要投入太多资源给她。

3、 丽莎

御四家之一,被称为御四家唯一的尊严。小技能长按为aoe范围高伤,对于平民来说是前期可以投入资源放心培养的主c。

丽莎是纯输出角色,并没有坦度和回血,需要一定的走位,搭配奶妈和肉。另外命之座突破到6出场即上3层引雷,极大幅提升输出能力,真正的魔女。

4、凯亚

凯亚是使用单手剑的冰属性角色,定位偏向于辅助性,可以用来配合其他角色打控制和伤害。

另外他的天赋可以减少冲刺时消耗的体力,跑图也不错,另外他也被称作“造桥师”。凯亚的E可以造冰桥,配合主角的风E,可以造更大的冰桥。

5、芭芭拉

专业奶妈,技能与大招都是给全队回血。六命之座天赋是复活能力(细节:芭芭拉在释放E后会进入僵直,此刻无法移动以及攻击和跳跃,但在打出水环效果之后立刻冲刺可立刻解除后摇。)

但由于技能在治疗的同时会给操控角色附加水属性,被冰属性攻击到的话就会被冻结,这点需要注意一下。

而且开启歌声之环时可减少体力消耗,放置后台也有效。配合安柏的飞行时体力消耗减少,在蒙德外海上有着出色的探索能力。

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原神开局什么角色好?

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