炉石传说酒馆通行证有必要买吗相关内容

炉石传说旅店通票有什么用?

用处介绍:可用于开启竞技场和对决英雄模式的付费挑战。

旅店通票获取途径:

1、通过炉石传说通行证获得。

2、通过商店购买获得。(12符文石/150金币)

3、通过竞技场轮换免费获得。

扩展资料

对决模式说明

1、在对决模式中玩家将会选择一名英雄、一个英雄技能和一个初始的宝藏;

2、使用玩家收藏卡牌中的15张卡牌,构筑初始套牌,开始第一场对局,对决模式中可以包含通灵学园、卡拉赞之夜、纳克萨玛斯的诅咒、基本以及经典卡牌;

3、在对局结束后会获得额外的生命值,可以从三类不同主题的卡牌中选择一类加入套牌;

4、战绩决定等级积分,对决模式与酒馆战棋使用的是相同的等级积分系统。

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炉石传说是买一个金币号好,还是冲在自己账号上好?

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为什么炉石传说的玩家都不愿意弃游?

炉石传说从2014年上线,已经陪伴玩家走过了六年风雨,说它是许多玩家的朋友也不为过。按理来说不会有人想抛弃朋友,但是,在最近的一个问题下的回答让人开始重新审视这个问题,看完回复,让人忍不住产生疑惑:炉石传说做了什么让这么多玩家想卸游?

“给你1万块钱,把炉石传说卸载掉,以后都不能玩,你愿意吗?”这个问题一发出就引起了大量网友讨论,让人意想不到的是,回答愿意的远远超过回答不愿意的人数。

其中一名网友回复:“给我一个手抓饼就卸。”就这一句话,算是将这款游戏贬得一文不值,而且回答这句话的网友等级还不低,有一个网友比较“贪心”,让提问者给五十块他才卸。

不知道官方看到这样的回答会不会感到揪心?要知道,即便不算玩家真金白银花的钱,就光是玩游戏花的时间精力和账号装备都不止这两个价位。然而却还是有那么多玩家都愿意以“亏本”的方式,放弃自己玩了许多年的游戏。

其实从回答中不难看出,大多数玩家是因为对这款游戏失去了兴趣,还有部分玩家是因为任务系统太坑而恼怒想卸游,官方应该认真反思一下,自己应该如何才能留住玩家。与其问官方会不会感到揪心,也许更应该直接问“炉石传说你知道错了吗”。正视玩家诉求,创新游戏机制,官方应该想更多办法留住玩家。

虽然这只是网友随意问的一个问题,但也折射出了大部分玩家的心理,炉石传说于他们而言并不是不可取代的游戏,如果官方想要留住玩家就应该正视玩家提出的问题和建议。

那如果给大家1万块钱,你们愿意永久将游戏卸载吗?

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为何炉石传说战令改版效果不错,玩家们却不买账?

时隔一个月,炉石总监Ben所承诺的战令修改计划终于被搬上了台面,从蓝贴中可以看出,这次的炉石已经学会了听从玩家们的建议,至少表面看来是这样。除了解决了被人诟病的升级经验值过高的问题,这次的暴雪还在任务和金币量的获取上下了不少功夫,但由于前段时间的不作为事件,大多数玩家还是对此保持一个观望的态度。

这次的修改比较多,首先是很多反人类的任务设计被移除,一些难度较高的也被削减,比如每周7胜被修改为5胜。

其次特定奖励所需要的经验值也大概降低了20%左右,不得不说这对休闲党玩家还是比较友好的。最后乱斗和酒馆战棋终于也被重新计入到每日任务中,玩家不用再担心天梯做任务掉分的糟心事了。

总的来说,这次修改还是比较让人满意的,不过由于前段时间暴雪的败好感操作,很大一部分的玩家选择保持理智。有玩家用朝三暮四来形容暴雪这波操作也是十分恰当的,比如乱斗做任务之前就存在,此时只不过是恢还原成之前的面貌。

至于被很多人说是良心的500金币和5包卡包奖励,则是完全取代了冬幕节的奖励,补偿还要合二为一,真的很难让人“失忆”。

说实话这波引起的玩家口碑反弹并不能全权归责于战令系统,只能说战令系统是个导火索,reddit上的玩家早就把矛头指向了炉石最核心的问题——造价。在炉石大动作不断的凤凰年,新系统全然跟不上之前的奖励,旧有的卡牌造价问题也没有丝毫改变,此消彼长之间只会让炉石玩家的肝度和氪度更上一层楼,这才是问题的根源所在。

不过一码归一码,至少此次暴雪所展现出的态度还是证明了他们的意愿,玩家不是韭菜,互相尊重才是游戏长远发展所必需的,大家觉得呢?

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炉石传说 战网通行证

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炉石传说只能用战网通行证给登录吗

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