中国一个人做的独立游戏相关内容

中国个人或独立制作pc单机游戏如何出版

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注册公司问题,我们同学几个人做了个独立游戏,但是听说需要版号 ,软件著作什么的

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个人学做独立游戏难不难啊?

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分享:做独立游戏是怎样一种体验

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自己一个人有没有可能做出一个游戏,大概需要多少时间

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独立游戏的独立开发者怎样赚钱

大多数独立开发者通过在线销售他们的游戏赚钱。通常的途径是创建一个网站提供免费游戏demo并鼓励玩家购买完整版本的游戏。另一个成功的途径是创建web可玩的(web-playable)游戏,然后把他们授权给各类门户站点。在这几个类型里,另外还有其他许多的成功途径。对多人在线游戏,独立开发者会销售注册。教育游戏的独立开发者会销售站点授权给学校。 · 自由:安排你自己的时间,没有强制的死亡竞赛项目,远离你死我活的竞争,做自己的老板,在你需要的时候度假。
· 控制:你决定创造什么产品,你完全控制他们生产的方式。
· 多面手:在商业运作的诸多方面成为熟手。
· 自我表现:表现你的天分,创造反映你个人独一无二特点的事业。
· 重要性:你是公司的活力源泉,而不是大公司的可被替换的齿轮。
· 联系:成为独立开发者社区的一分子,和你的玩家直接对话。
· 成长:运行自己的公司的自然结果是带给你个人的巨大成长。
· 财富:是的,作为独立开发者你能赚取大量的财富,如果你忠于这项事业的话。
· 贡献:带给玩家新的游戏体验--因为你而存在。
· 激情:用你的时间做你真正热爱的事,甚至以此获利。
· 还有,对我来说已经足够了。
如果大多数独立开发者商业上并不成功,是什么质量/策略让他们区别于哪些成功的公司?
这里有大量的文章详细的探索这个主题:
If No Independent Developers Are 100 Times Smarter Than You, Then Why Do Some Get 100 Times the Results?
Shareware Amateurs vs. Shareware Professionals

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