dnf什么时候能出105级还有几年时间啊?
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[每日挑战改善]
*修正通过异界补偿袋子里获得的某效果即使在城镇移动后也持续生效的现象.
*修正升级助手袋子里获得的财宝猎人药水无作用现象
[寂静城难度修正]
<共通>
*根据寂静城中的难易度不同修正领主的行动模式
-普通,冒险难度下降低无敌行动模式出现频率
*下调寂静城领主怪物的属性抗性与异常抗性
*下调部分精英怪物的属性抗性与异常抗性
<逆时计塔>
*修改普通,冒险难度下领主怪物的攻击模式
*贝琪使用[木槿花歌谣]技能时无敌状态持续时间降低
<钢铁布拉齐恩>
*metal gear 场景(boss房间)中的圆筒数减少,并重新配置
*随着内部,外部操纵装置被破坏,圆筒数也会减少
*metal gear的[旋转装置]攻击时的移动速度与冷却时间重新调整
*metal gear的[旋转疾驰]攻击时的移动速度与冷却时间重新调整
*在普通,冒险难度的情况下,boss的防御系统第二阶段可以无视控制直接发动技能的特性不再生效.
<蝶螈火炉>
*在进行猎犬塞拉丝任务时,房间构造与小地图等错误现象修复
*修改[钢铁艾姆]的[武器切换]行动模式
-以[钻头]-[连发火箭炮]-[撤退]这个顺序进行切换:
*钢铁艾姆各模式攻击力再次调整
*修复钢铁艾姆的[撤退]攻击范围异常广的现象
-恶魔化时不会因[钻头]攻击而掉进洞里
*在普通,冒险难度的情况下,boss的[武器切换]模式的无敌时间降低
<耀光盛宴厅>
*重新位置黄金王冠场景中的物体位置
*普通,冒险难度的情况下,黄金王冠的[变身]攻击时的无敌时间降低
*普通,冒险难度的情况下,黄金王冠的[锤子变形]攻击时的无敌时间降低
<王之书库>
*修正柯瓦特罗马努斯(boss)不适用于部分角色的技能的现象
*修正召唤兽无法识柯瓦特罗马努斯(boss)的现象
[物品修正]
*风化绝世首饰套在发动霸体时产生被击硬直的现象
*提升传承物品的基础能力
*修正部分传承防具技能增加缺失的现象
*提升85ss拳套小霸王的基础攻击力
*对于85ss手弩[冰火之莲]的2个属性攻击白字同时适用的现象考虑进行修正,有可能会默认现状但下调白字附加值
*修正女格斗在穿着sao皮肤时残影消失的现象
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DNF100级版本,大量的玩法,设计,副本来袭,让我这个12年老玩家,兴奋不已,目前玩了3个月,简单谈一谈自己的想法吧,希望能够解答你的疑惑。
(一)职业的三觉
DNF100级版本,将会开启全职业的三次觉醒,目前已经开启的是女鬼剑和男鬼剑,更强力的觉醒技能,更华丽的三觉插画,还有更大的“被和谐的部位”,都是值得入坑的,目前韩服已经又出了男格斗,女格斗,男枪手的三觉,期待吧。
(二)100级史诗
100级版本的史诗,种类繁多,搭配多样,除了“超界/普雷”升级获取100级史诗地低保玩法,还有全部强力史诗深渊获取的欧皇玩法,防具2/3/5,首饰,特殊装备2/3的套装属性,神话装备,智慧的产物可交易史诗,真的回到了装备“百花齐放”,不再千篇一律的版本时代,最开心的是洞察之眼的百变怪史诗,彻底告别4=1,2=1时代,深渊毕业可期,目前我已经是533无神话毕业,就等一件强力神话掉落了。
(三)副本怪物机制
自从安图恩团本取得成功后,策划在团本“小游戏打桩”机制上越走越远,全部采取打桩模式,让游戏失去了格斗的乐趣。100级版本的新副本,包括还没出的新团本,都将摒弃打桩模式,而是回归格斗游戏本质,可以和怪物“对攻”,不再是95版本的傻傻的打桩机制,乐趣更多,对操作的要求更高。
DNF100级版本,是我们玩过的最完善的版本,集合了60,85,95版本的三重精华,是个人最爱的一个版本。我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。
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