魔兽世界9.0爬塔哪个职业厉害相关内容

魔兽世界9.0哪些职业表现强势?

随着《魔兽世界》9.0第一个团本纳斯利亚堡在美服开放,相当一部分公会已经开始了开荒。当然比较早期尝试开荒的公会往往都是冲击名人堂的有力队伍,因此他们的WCL数据也是非常值得参考。目前大部分公会都没办法突破H6王的瓶颈,单从前面的几个boss来看,邪DK依然占据着单体的第一号交椅。

坦克上却有些让人大跌眼镜,事先最不被看好的血DK竟然成了大多数公会的首发选择,和酒仙武僧,防骑成为了H本的三巨头。防骑的强大一直有口皆碑,特别是还成为了唯一一个单刷M0剧场的职业,而武僧也一向是开荒团队的首选,毕竟号称不管怎么失误也不至于被秒的坦克,容错率非常高。

血DK转攻势则是依靠灵界打击橙装带来的大量自疗能力,以及DK独有的拉怪,反魔法能力。不需要治疗照顾的坦克一向是团本最受欢迎的人选,更何况血DK虽然面对长时间的中等压力很难,但是高压在熟练的血DK面前都可以轻松恢复。

双系DK的强大也让网友纷纷吐槽,DK终于迎来了压迫众生的版本,不过暴雪会不会为了照顾亲儿子,砍一波DK加强法师呢?当然玩笑归玩笑,尽管DH和熊出现的场合很少,但他们在大秘境混的风生水起,团本也并不会差到哪里去,只不过不是最优选择而已,大部分公会都可以放心的让他们胜任。

奶的方面,神牧作为H本的神,M本拉跨也是传统了,好在M还没有开,神牧依然是个优秀的选择。而萨满却成为了黑马,占据着治疗榜几乎80%的位置,可以说玩萨满的玩家是最大赢家了,本身就有极强的功能性可以保证团本位置,现在强度也得到了认可。奶骑和奶德在其他几个王上也有一席之地,奶僧只能说又又又又倒了。

奶萨能够霸榜很大程度是精通可以大量提高救急能力,在开荒玩家普遍容易犯错的情况下自然表现优秀。不过随着玩家熟练度和装备的提升,奶萨很可能地位会下降不少,游戏日报莫莫也建议现在想要入坑奶萨的玩家要多多考虑哦。

不过总而言之,初期的WCL毕竟是顶尖公会的团队较多,因此在职业上会有强行堆叠的情况出现,其他职业玩家也不要恐慌。至少从设计师的角度来说,不可能会出现因为缺了什么职业就导致过不了boss的情况出现,莫莫也祝各位开荒顺利哦~

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9.0强势职业推荐

1、法师:《魔兽世界》亲儿子不解释。如果有小伙伴,而且主PVE,那么功能性是首要因素。法师可以提供很强的功能性,DPS也有保障,同时偶尔跟小伙伴打打PVP,也是团队的核心职业,团本多组几个法师也是没问题的。

2、萨满:9.0版本萨满的治疗能力和输出能力都得到了加强,而且功能性也不错,在有固定小伙伴的情况下,练一个较为稀少的萨满职业,可以带来意想不到的收益。而且9.0的锁甲设计全面加强,也能出来站站街了。

3、圣骑士:

9.0的圣骑士回归保护者定位,也就是说主要玩T或者奶,至于惩戒天赋就比较平庸了。骑士T还是非常稳的,而且自己就能解决很多问题,功能性比战士强,技能炫酷,幻化威武,T和奶两个天赋都很好组队。

4、武僧:

9.0的武僧在输出方面得到了加强,而且作为三系天赋,总能在团队中找到自己的位置。作为一个独行侠,选择一个复合型职业是很重要的,可以让你胜任更多的位置,结交更多的朋友。

5、德鲁伊:

9.0的全职业回归,让德鲁伊4系都有存在的价值,而万年老二的意思是说小德的4系天赋基本上都无法做到顶尖,这也是最初小德的设计定位。不过4系老二换一系老大,这买卖怎么看都不亏啊。

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魔兽世界9.0首发哪个职业好?

1、恶魔猎手

目前排名第一的坦克依然是恶魔猎手,虽然格里恩盟约的赦令被削弱了,但是恶魔猎手的职业机制还在,从伤害到抗性,再到机动能力,乃至控制能力,都是其他坦克职业无法媲美的,而更重要的是恶魔猎手这个职业对装备的需求度较低。

2、防骑

恶魔猎手之后就是防骑,伤害和抗性都比较突出,即便是荣耀圣令被削弱之后,依然有非常不错的自疗能力。不过防骑毕竟是一个吃护甲的坦克,因此对装备的要求比较高,并且想冲层的话,难度也比较大。

3、熊德

目前排名第三的坦克是熊德,在经过光环性的BUFF之后,小德的仇恨能力有了很大的提升,在搭配化身和核心橙的时候,可以做到爆发性的无伤,并且可以做到一定时间的“脱奶”,甚至已经成为了物理抗性最高的坦克。缺点是太吃爆发技能,CD期间会非常疲软。

4、法师

远程职业目前最强的就是法师,无论是冰法,还是火法,在大秘境中的表现都是数一数二的,并且法师不仅仅是远程一哥,还是大秘境一哥。在其他职业的全程DPS还徘徊在5000点上下的情况下,法师的DPS一直稳定在6000左右。

5、兽王猎

拥有硬度堪比防战BB裂蹄牛,加上全职业唯一一个全远程瞬发技能的兽王猎手,即使在团本中的排名可能会排到中流地位,但从开荒的角度来看,无疑最适合新手玩家的T1职业。

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魔兽世界9.0爬塔的职业平衡到底有多差?

托加斯特·罪魂之塔作为《魔兽世界》9.0版本最新加入的爬塔玩法,从开服到现在大部分玩家的评价都是好评。爬塔模式用目前独立游戏领域最火爆的Roguelike玩法给了以往玩家在《魔兽世界》无法体验的乐趣。然而就算爬塔好评再多,也掩盖不住自身还是有一点缺点,最近玩家就频繁的因为塔内的职业平衡问题吐槽。

有一位盗贼玩家最近就抱怨自己看到了朋友防骑爬塔后,当场破防,不是这位盗贼玩家心态脆弱,而是这两个职业在爬塔过程中的游戏体验简直是天差地别。在防骑爬塔的过程中,基本就是开火车的打法,一拉一大波;而且根本不用特意去开罐子,做任务,只要十几个心能就能随便通关。

而盗贼则不仅只能两三个怪一起打,还要时不时坐下来喝水回复。每一个精英怪打的都小心翼翼,底层没有心能时还很有可能在精英怪面前翻车。到了最后尾王身上带着收集来的30几个心能结果还未必能打得过。一个二十几分钟就爽完,一个四五十分钟打不过,两者对比不要太真实。

这位盗贼玩家的吐槽可以说是非常真实了,因为不仅盗贼,其他一些职业也同样在爬塔中显得非常弱势。尤其是爬熔炉门的时候,随着层数增加每秒固定掉最大百分比血量,像盗贼一样没有回复能力的职业,光靠着吃血瓶可回不上来。

不过这也引申出了一个问题,那就是爬塔模式到底要不要进行职业平衡?如果从暴雪对爬塔模式的设计思路看来,暴雪是没打算把爬塔做成大秘境或者团本一样玩家需要反复刷的模式的,甚至爬塔模式和那两者对比更像是一个奖励模式,只不过暴雪为了推广这种模式将橙装和它进行了绑定。

所以这么看来暴雪似乎没必要对爬塔进行什么平衡,反正一周打一次就够了。但是从另一个角度看,爬塔模式目前的口碑很不错,暴雪完全可以把它发展成除了大秘境和团本以外的第三个PVE核心玩法。那么这么想进行职业平衡就很重要了。

更重要的是正如之前所说的,暴雪已经用橙装把玩家强行绑定在爬塔玩法里了,那么玩家的游戏体验就非常重要了。爬塔最初打出的口号就是单人爬塔,让独狼有自己的空间。可是按照现在的职业平衡,很多职业他就是单刷不了的,难道说为了照顾独狼玩家,就要先让独狼玩家换个职业?

话说回来盗贼玩家也不用太酸骑士,因为主要原因有两点,一是骑士本身就是爬塔最强的职业。在测试服的时候,“旧版塔”也就是正式服以后会开放的18层塔“扭曲回廊”里,防骑就是唯一真神,难度再高没有心能也能打精英,而其他的哪怕是DHT都很难打。

第二点就是骑士虽然看起来很强,但是骑士的心能是真的很无聊。对比其他职业像DHT的超级大跳,或者法师的“影分身”,骑士的心能实际上都是没什么成套的好玩的玩法。所以别羡慕骑士强,这也是拿好玩换的。

总的来说,爬塔模式目前确实需要暴雪进行平衡了,不然这个单人爬塔就要名不副实了。但是暴雪就算想平衡,短期内也不会下手,至少要等第四周开放了扭曲回廊后才能进行大规模的爬塔平衡。另外骑士爬塔确实强,而且是非常强,但是这强度是拿乐趣换的。希望暴雪到时候平衡的话,能在削弱骑士的同时,给点好玩的心能吧。

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魔兽世界 兽人适合玩什么职业?

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【魔兽世界】兽人最适合做什么职业

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