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DNF:谋略战再次优化,补偿加倍,刚培养的5星卡又废了!如何评价?

阿拉德谋略战,自第一期上线以来就备受玩家喜爱,每天是设置闹钟等活力恢复,接着再战!现在谋略战第二季改版再来,新增羁绊系统,限制50活力,但是,却由于策划的一而再再而三的改版,备受苛责,玩家辛辛苦苦培养的5星卡牌,一夜之间沦为废卡,甚是伤人。

在谋略战上线第一周,玩家们开发出了“战斗蟹举高流”,可以多次尝试4星战斗蟹通关剧情模式,也开发出了“内贝尔卡内存”玩法,2星通关试炼塔的Bug玩法;第一周结束,官方紧急维护,对谋略战做出了第一轮“平衡”:

【1】修复有的怪物打假赛的Bug;

【2】修复部分技能伤害重叠的Bug,比如战斗蟹的“举高高”;

【3】修复内贝尔卡内存,伤害异常扩大的Bug;

【4】修复气功的特殊攻击会攻击队友的Bug;

【5】提升卢克、伊希斯部分技能伤害,上调吞噬魔、重力恶魔的基础攻击力。

但是,在更新实装后,玩家们发现,第一周的神卡全被削弱,战斗蟹和内贝尔是Bug卡被削弱,还可以理解,但是,一些没有Bug的幻神卡,却是直接被砍,特别是“大树”斯瑞姆,很多玩家花大价钱升级的卡牌,数据直接被砍了一半,直接沦为废卡,相当于玩家白白浪费了一周的时间,而给出的补偿,仅仅是30体力和2张1星随机卡,玩家们对此是怨声载道,对谋略战的热情大减!

史派克见此情景,迫不得已立即发布了【补充说明】新公告,也重新定义了补偿:

【1】修复伤害重叠Bug,涉及的卡牌一一列出,包括战斗蟹、卡赞、埃斯拉;

【2】修复卡内存伤害异常Bug,涉及卡牌也是一一列出,包括内贝尔、伊希斯、卢克、兰蒂卢斯、波塞姆、埃思拉、无间者伊奇、波伦德;

【3】卡牌平衡性调整:增加白斯、吞噬魔攻击力、大树的远距离改为范围,降低攻击力,这就是大树变为废柴的罪魁祸首;

【4】降低打假赛几率、修复范哲利斯、沃兹沃斯近距离不攻击Bug等。

最后,是优化后的补偿变更:【在保留30点体力和2张1星召唤券的基础上,再增加2000个怪物硬币补偿】!对于这次补偿奖励,很多玩家嗤之以鼻,废了我一张甚至多张5星神卡,补偿2000个硬币就完了,这还有什么意义?看来,策划是在为小礼包卖体力做准备,自从上次“大富翁”活动卖8分钱小礼包后,策划是尝到了“小游戏收费”的甜头,想把这一套路继续演绎下去,想拿+10增幅券,想要自选玲珑徽章,想要全属强+25的首饰附魔,行,给钱买体力吧!

谋略战第二期优化,你的5星卡,又废了几张?会不会第三周再来一轮平衡,真这样的话,还有谁愿意玩这个小游戏?我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。

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