魔兽世界冰DK的属性选择,输出手法!
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到前山西北的高级弟子房间找到龙葵,龙葵知道雪见在队列中,亦要跟去。人马到齐,回无极阁,清微送一行人到锁妖塔中。...
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2楼很搞笑...
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轩辕剑5根本不好玩,画面难看不说,显卡差点还会很卡,整段游戏都基本上是跑来跑去,剧情对比前几代来说根本就只能说很平庸.你要真想下载的话可以去游侠网看看,绝对能让你满意....
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虹猫
性格开朗,热情洋溢,无论何时都散发著阳光的气息,胆大心细、聪明机灵。做事讲义气且有毅力,本性纯真,为了达到自己理想的彼岸而坚持不懈的努力,砥砺意志破除万难。 以恢复武林和平为愿望。七剑之一,长虹剑剑主,七侠的灵魂人物。
· 蓝兔
个性浪漫,温柔安静,极富爱心,感情比较丰富,善良单纯易相信人,因此常被人利用。愿为同伴做出巨大牺牲,因此得到和小虎等敌人的尊敬。和任何人都能轻松愉快的相处。只要相信自己那就是世界上最幸福的人。以冰天雪地为基本招式。武林第一美女,玉蟾宫宫主。 七剑之一,冰魄剑剑主,七侠中玉蟾宫宫主。
· 大奔
性格豪爽城信,外号“混世魔王”。侠义豪爽,力大无穷,因好赌好酒经常被敌人利用,后经乾娘的精心点拨终彻底戒赌借酒。得到奔雷剑,方知这个登场较早的人物也是七剑的传人。 七剑之一,奔雷剑剑主。
· 莎丽
性格坚强。屡次遭马三娘陷害险些丧命。在毒药的作用下失去右手剑法,一度对自己丧失信心。多亏虹猫、蓝兔等人的帮助下练习左手剑法并最终完成合壁。金鞭溪客寨老板娘。 七剑之一,紫云剑剑主。
· 逗逗
为人处世幽默,外号神医,多次为主要人物救治,爱吃自己密制的鸡腿。"雨花剑"传人,,能治奇症,也善於各种毒药。有点胆小,又很爱面子,但是为了江湖正义,也能舍生取义。 七剑之一,雨花剑剑主。
· 跳跳
有正义感,不半途而废。聪明机智,为报父母之仇,卧薪尝胆在魔教卧底多年,取得黑心虎的信任,是魔教的护法使者。多次在暗中帮助虹猫脱险。暗杀黑心虎、引黑心虎进入雷区失败险些丧命。最终现身---七剑之"青光剑"传人。 七剑之一,青光剑剑主。
· 达达
有正义感、但性格怪僻。以一招琴针飞箭而闻名。出场较晚,因黑小虎绑架达达之妻而一度受黑小虎的摆布。琴棋书画样样精通,百草谷谷主。 七剑之一,旋风剑剑主。
· 黑心虎
武功天下第一、心狠手辣对自己的部下也不例外。魔教教主潜心修炼50年后从出江湖,妄想靠喝麒麟血提升内力,称霸武林,为此掀起了这一场腥风血雨。
· 黑小虎
魔教首领黑心虎的儿子,修炼十年的必杀技´´天魔乱舞´´掌法威力惊人。他为了父亲黑心虎的安危,一路追杀虹猫等人,为人精明,狡猾。竭力阻止七剑合壁。但他对蓝兔心有好感,多次使他左右为难。
· 马三娘
魔教安插在七剑中的卧底,阴险毒辣,心如毒蝎,她的主要任务就是冒充紫云剑主,促成七剑合壁,使麒麟现身,多次陷害紫云剑主,致使紫云剑主右手残废,是本部动画片中极其阴险狡诈的人物。
· 猪无戒
魔教堂主,武功高强阴险毒辣,非常迷恋冰魄剑主蓝兔。在本部动画片中多次残害忠良。因吃黑心虎的慢性毒药而为其效力,为人善变,为达到自己的目的不惜落井下石谋杀黑小虎。
· 虹猫
性格开朗,热情洋溢,无论何时都散发著阳光的气息,胆大心细、聪明机灵。做事讲义气且有毅力,本性纯真,为了达到自己理想的彼岸而坚持不懈的努力,砥砺意志破除万难。 以恢复武林和平为愿望。七剑之一,长虹剑剑主,七侠的灵魂人物。
· 蓝兔
个性浪漫,温柔安静,极富爱心,感情比较丰富,善良单纯易相信人,因此常被人利用。愿为同伴做出巨大牺牲,因此得到和小虎等敌人的尊敬。和任何人都能轻松愉快的相处。只要相信自己那就是世界上最幸福的人。以冰天雪地为基本招式。武林第一美女,玉蟾宫宫主。 七剑之一,冰魄剑剑主,七侠中玉蟾宫宫主。
· 大奔
性格豪爽城信,外号“混世魔王”。侠义豪爽,力大无穷,因好赌好酒经常被敌人利用,后经乾娘的精心点拨终彻底戒赌借酒。得到奔雷剑,方知这个登场较早的人物也是七剑的传人。 七剑之一,奔雷剑剑主。
· 莎丽
性格坚强。屡次遭马三娘陷害险些丧命。在毒药的作用下失去右手剑法,一度对自己丧失信心。多亏虹猫、蓝兔等人的帮助下练习左手剑法并最终完成合壁。金鞭溪客寨老板娘。 七剑之一,紫云剑剑主。
· 逗逗
为人处世幽默,外号神医,多次为主要人物救治,爱吃自己密制的鸡腿。"雨花剑"传人,,能治奇症,也善於各种毒药。有点胆小,又很爱面子,但是为了江湖正义,也能舍生取义。 七剑之一,雨花剑剑主。
· 跳跳
有正义感,不半途而废。聪明机智,为报父母之仇,卧薪尝胆在魔教卧底多年,取得黑心虎的信任,是魔教的护法使者。多次在暗中帮助虹猫脱险。暗杀黑心虎、引黑心虎进入雷区失败险些丧命。最终现身---七剑之"青光剑"传人。 七剑之一,青光剑剑主。
· 达达
有正义感、但性格怪僻。以一招琴针飞箭而闻名。出场较晚,因黑小虎绑架达达之妻而一度受黑小虎的摆布。琴棋书画样样精通,百草谷谷主。 七剑之一,旋风剑剑主。
· 黑心虎
武功天下第一、心狠手辣对自己的部下也不例外。魔教教主潜心修炼50年后从出江湖,妄想靠喝麒麟血提升内力,称霸武林,为此掀起了这一场腥风血雨。
· 黑小虎
魔教首领黑心虎的儿子,修炼十年的必杀技´´天魔乱舞´´掌法威力惊人。他为了父亲黑心虎的安危,一路追杀虹猫等人,为人精明,狡猾。竭力阻止七剑合壁。但他对蓝兔心有好感,多次使他左右为难。
· 马三娘
魔教安插在七剑中的卧底,阴险毒辣,心如毒蝎,她的主要任务就是冒充紫云剑主,促成七剑合壁,使麒麟现身,多次陷害紫云剑主,致使紫云剑主右手残废,是本部动画片中极其阴险狡诈的人物。
· 猪无戒
魔教堂主,武功高强阴险毒辣,非常迷恋冰魄剑主蓝兔。在本部动画片中多次残害忠良。因吃黑心虎的慢性毒药而为其效力,为人善变,为达到自己的目的不惜落井下石谋杀黑小虎。...
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输出手法: 单体输出起手式:冰冷触摸>暗影打击>湮没>鲜血打击>活力分流>铜墙铁壁>传染>冰霜打击>冰霜打击>符文武器增效; 单体输出(参考下面技能优先级):湮没>湮没>冰霜打击>湮没>寒冬号角>湮没>湮没>冰霜打击>传染-鲜血打击>冰霜打击>冰霜打击; 注:单体输出起手式为战斗开始时打一次,在施放完符文武器增效后,进入循环式。 AOE输出循环:枯萎凋零>冰冷触摸>暗影打击>传染>冰霜打击>冰霜打击>凛风冲击>血液沸腾>冰霜打击>寒冬号角>冰霜打击>凛风冲击>血液沸腾>冰霜打击。 双持传染冰技能优先级: 任何情况下,优先湮没,湮没技能一亮立刻就可以打出湮没; 湮没冷却时,每2个循环在疾病行将中断时打出传染; 湮没冷却时,一旦触发杀戮立刻打出冰霜打击; 湮没冷却,杀戮未触发情况下,打完你能打出的所有血符文,疾病最后2跳时打出传染,疾病延续时打出鲜血打击; 最后当湮没、血魄、传染均未冷却时,触发白霜打出免费凛风,不触发就打完你能够打完的所有冰霜打击。 传染冰常用宏推荐: 提示:想打出极限DPS,最好还是用手动和一些必备宏配合。对于一键输出宏,适用于一些不是追求极限DPS的玩家。 宏1,单体输出起手宏: #showtooltip /startattack /petattack /castsequence reset=60/combat 冰冷触摸,暗影打击,活力分流,铜墙铁壁,冰霜打击,湮没,传染,亡者复生,冰霜打击,符文武器增效,符文武器增效 /cast !符文打击 宏2,单体输出循环宏: #showtooltip /startattack /petattack /castsequence reset=7/combat 湮没,湮没,湮没,湮没,湮没,鲜血打击,传染,湮没,湮没,湮没,湮没,湮没,鲜血打击,传染,鲜血灵气 /cast !符文打击 注:鼠标右键点此宏也可取消活力分流BUFF。 宏3,插入铜墙铁壁: #showtooltip /startattack /petattack /castsequence reset=7/combat 湮没,湮没,湮没,湮没,湮没,冰霜打击,活力分流,铜墙铁壁,传染,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,鲜血灵气 /cast !符文打击 宏4,断疾病后的补病循环: #showtooltip /startattack /petattack /castsequence reset=7/combat 冰冷触摸,暗影打击,湮没,鲜血打击,传染 /cast !符文打击 铜墙铁壁宏:左键点开活力分流+铜墙铁壁,右键点则取消活力分流buff。 /cast 活力分流 /cast 血性狂怒 /cast 铜墙铁壁 /cancelaura [button:2]活力分流 冰霜打击宏: /cancelaura 活力分流 /cast 冰霜打击 /cast !符文打击 传染冰宏 使用流程: 现在的循环是[起手宏](显示5分钟CD时用宏2)>[宏2]>[冰打宏/凛风冲击]>[宏2]>[冰打宏/凛风冲击]>[宏2]>[冰打宏/凛风冲击]>[宏2]>[冰打宏/凛风冲击](到这里宏2应该点不动了) 然后,[宏3]>[冰打宏/凛风冲击]>[宏3按到点不动为止,此时不要点[冰打宏],直接[宏2]>[冰打宏/凛风冲击],循环下去。 传染冰宏 注解: 开场连续猛击宏1,直到你看到一个5分钟的CD为止。然后连点宏2,直到看到CD为止,再使用冰霜打击宏/免费凛风冲击来消耗你的符文能量。 重复这个过程,也就是宏2-冰打凛风。过了一段时间,你会发现宏2点不动了!这个时候请果断转用宏3,也就是宏3(CD时冰打)-冰打凛风-宏3一路按到底(到这里你会发现宏3也点不动了)。请注意在红字阶段千万不要再去按冰打宏,否则会直接导致1血1死打不出湮没的悲剧! 然后就可以转回宏2-冰打凛风的过程了,如上反复循环。 如果你断疾病了,则在任意一次冰打凛风之后连点宏4补疾病,再用冰打凛风,然后回到宏2的循环。 请注意一点:公共CD是十分紧张的,你应当保证只要宏2/宏3亮着就能立刻打出去。控制你的技能数量,不要贪太多冰打和免费凛风。 如果杀戮机器和免费凛风同时触发了,则先打冰打,再打免费凛风。 细节问题: 1.请继续妥善装备你的警觉魔印,原因就是湮没对传染冰来说还是非常重要的; 2.传染冰的打法,初期而言,建议循环要同时准备补充疾病的循环,以确保每次断病后能及时在下一个循环,甚至下一个湮没打出前补上; 3.对于冰系双持而言,衡量一个冰系双持DPS水准,请尽可能把自己的湮没比例提升,近战比例压缩下降,冰霜打击比例每次战斗场合结束后基本保持同一水准。遵循这样一个评价标准来努力,相信能获得事半功倍的提升。 4.对于传染冰来说,高手就是可以保证木桩阶段,切目标阶段尽量保证不断疾病,同时在某些一定断疾病或者失误断了疾病的情况下在3~5秒内找回循环, 5.不要死亡符文一定要用来打出湮灭,死亡符文也是可以传染+血打的,干嘛用?切目标用!还有你如果没有在固定的时间轴上打出前两次湮灭,那么也得用这俩死亡符文来传染血打确保不断疾病。 6.免费的凛风冲击肯定是在没杀戮的BUFF下放出的,但是也有特殊情况,就是符能过剩的时候请冰打消耗符能再凛风冲击,虽然节省得有限,但是还是细节了。 7.凛风冲击是走位时候保证循环的唯一方法,比如有些情况你不可避免的摸不到BOSS,而符文冷却也好了,怎么办,打凛风,配合走位,加上凛风之后1.4左右秒的GCD时间,你可以走很远,很多时候一个主动的凛风冲击可以保证你的循环在移动战中更扎实稳定。 天赋: http://wow.duowan.com/tf/gf/index.html#jZG0fxArczf0cuzAofM0hxc:pak
记得采纳啊...
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恭喜你选择了一个非常纠结的输出方式
不过恰好我比较擅长这个
冰DK没有那么严谨的输出循环
要看符文来决定自己的技能
起手是
双病
破铜烂铁宏血符文分流死符文开无悔装甲
传染
湮没
冰霜打击
强力符文武器
3湮没
取消符文分流BUFF
之后开始进入纠结循环
也就是冰邪符文打湮没
血符文打鲜血打击
如果疾病时间少于8秒则血符文打传染
符文CD的时候打冰霜打击
如此循环~
如果还有问题欢迎追问...
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