魔兽世界中那个种族法师最厉害
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回答没有最厉害的种族只有最厉害的玩家的那都是废话 是个人都知道 本人建议人类法师 因为人类目前的自立天赋和外交天赋都属于逆天 外交天赋在于现在有很多好东西需要声望才可以换 10%的加成帮助你更快速获取装备 而且人类自立天赋相当于徽章 可以省出一个饰品的位置 一个饰品可以多加100多的法伤 100多的暴击 100多的急速 看你的个人爱好了 侏儒的逃脱大师天赋以前也很受欢迎 但是现在与徽章共享一段时间的CD 实用性降低了 所以不是很推荐 值得一提的是LM排战场很快 秒排或者6到7分钟 BL的话一般也需要30分钟左右 PVE的话LM的德莱尼1%的命中加成很有用 其他的不是很清楚 本人PVE不是很熟 如果玩BL的话 首先当然是亡灵 亡灵法师以超级帅呆的动作著称 而且亡灵意志的种族天赋也属逆天 但是亡灵意志不断被削弱 从以前的10秒免疫 到5秒免疫 到不免疫只解除 到最后与徽章共享一段时间CD 很让亡灵玩家痛心 其次血精灵的沉默天赋 切回蓝也很实用 PVE和PVP都很好用 这些都只限于国服 如果台服的话现在暗夜精灵什么的都能选法师了 如果想玩台服可以联系我 12月9号LM就出新种族狼人了 BL是地精 哈哈 祝你游戏愉快...
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如果你是打FB的话!2个没多大差距 不过听说同等级装备下血精灵法多但是血少!
但是FS 蓝就是DPS! 如果JJC的话就是亡灵 亡灵意志可以解除恐惧 睡觉 昧惑 相当好用!还能持续抵抗5秒!不过听说80级这个给削若了!只能解除了!没有持续的5秒了...
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讲究PVP的话
BL的亡灵
血精灵
LM的侏儒
的种族天赋有巨大优势
PVE来说
那就是无与伦比的侏儒5%智力加成了...
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侏儒法师吧!种族特长有逃命专家——法师血少防低,保命很关键,开阔思维——智力提高5%,蓝多了当然好使,更何况对法师来说蓝就相当于命。...
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联盟
人类:
种族特性:
感知:激活后增加侦测潜行的半径,持续20秒,2分钟冷却(主动技能)
人类活力:提高精神属性,精神+5%
外交:获得阵营点数额外奖励,派别点获取+10%
剑术专精:强化剑类技能,剑和双手剑技能+5
矮人:
种族特性:
石像形态:激活之后对中毒、疾病和流血效果免疫。装甲+5%,移动速度降低到70%,持续20秒,2分钟冷却(主动技能)
火枪专精 :强化火枪技能,枪械技能+5
冰霜抗性 :提高对冰霜法术的抗性,冰抗+10
寻找宝藏 :激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间(主动技能)
暗夜精灵:
种族特性:
影遁:激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态。能与德鲁依和盗贼的潜行叠加。10秒冷却(主动技能)
迅捷:提高躲闪几率,闪避率+1%
精灵魂魄:死后变成小精灵,提高移动速度+50%。
自然抗性 :提高对自然法术的抗性+10。
侏儒:
脱逃大师:激活后摆脱定身或诱捕效果,1.5秒施展,30秒冷却(主动技能)
开阔思维:提高智力属性+5%
奥术抗性:提高对奥术法术的抗性+10
工程专家:增加工程学技能的额外奖励+15
德莱尼:
种族特性:
宝石雕琢 [Gemcutting]
种族被动技能
珠宝加工技能提高15点。
暗影抵抗 [Shadow Resistance]
种族被动技能
暗影抗性+10。
英勇陷阵 [Heroic Presence] (战士,圣骑士,猎人)
种族被动技能
提高附近30码内所有队员的命中几率1%。
灵力涌动 [Inspiring Presence] (牧师,萨满,法师)
种族被动技能
提高附近30码内所有队员的法术命中几率1%。
纳鲁的祝福 [Blessing of the Naaru]
40码有效距离 1.5秒施法时间 3分钟冷却时间
15秒内治疗目标50点伤害。
以上治疗量仅是基于等级1级的人物水平,该技能的治疗量会随着人物等级的提升而提升。
希望符记
牧师种族技能
瞬发 15法力值
极大的提供小队成员的士气使他们每5秒回复33法力值,效果持续15秒。
部落
兽人:
种族特性:
血之狂怒 :激活之后提高力量属性+25%,每3秒损失5%生命,持续20秒(主动技能)
顽强:提高对击昏和击倒效果的抵抗能力+25%
指挥:提高宠物的近战伤害+5%
斧类专精:提高斧类技能+5
牛头人:
种族特性:
战争践踏 :激活后击昏击晕5个周围的敌人2秒,2分钟冷却(主动技能)
耐久:提高最大生命值+5%
栽培:增加采药技能的额外奖励+15
自然抗性:提高对自然法术的抗性+10
亡灵:
种族特性:
亡灵意志:激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫20秒,1.5分钟冷却(主动技能)
食尸:吞食尸体来增加生命恢复,20秒内生命恢复速度+100%
水下呼吸:水下呼吸时间+300%
阴影抗性:增加对阴影法术的抗性+10
巨魔:
种族特性:
狂暴:在受伤生命值低于20%时激活,提高近战攻击和施法速度25%(主动技能)
再生:增加生命回复速度的额外奖励+10%
野兽杀手:提高对野兽的额外伤害+5%
投掷武器专精:提高投掷武器技能+5
血精灵:
种族特性:
奥术亲和 [Arcane Affinity]:
种族被动技能
使你的附魔技能提高10点(北美官网最新数值)。
魔法抵抗 [Magic Resistance]
种族被动技能
使你对所有魔法的抗性提高5点。
法力分流 [Mana Tap]
30码有效距离 30秒冷却时间
从目标身上吸取50点法力值,并转化为奥术能量[Arcane Energy]的效果施加在你身上,直到主动取消。该效果最多可叠加3次。
奥术洪流 [Arcane Torrent]
瞬发 2分钟冷却时间
沉默8码内的所有敌人,持续2秒。另外,当你的法力分流作用一次效果你就可以获得5点怒气/12点法力/20点能量。
以上的回复数值仅是基于等级1级的人物水平,该技能的回复数值将会随着人物等级的提升而提升。
虚弱之触
牧师种族技能
瞬发 235法力值
施法者的下一次近战攻击击中目标后可以对其造成80点额外的暗影伤害,并使目标所能造成的伤害减少35点,持续2分钟。...
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《魔兽世界》中共有十大职业,分别为:德鲁伊、猎人、法师、圣骑士、牧师、潜行者、萨满祭司、术士 战士 死亡骑士(当然国服还玩不到这个职业)。
(一)德鲁伊
职业背景:
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德鲁伊是世界的守护者。在沉睡了许多个世纪以后,他们苏醒过来抵御燃烧军团的入侵。在阿克蒙德被击败以后,德鲁伊们选择了留在这个世界,帮助重建破碎的家园。燃烧军团的入侵给大自然留下了难以磨灭的创伤,德鲁伊们致力于抚平这些创伤。
职业介绍:
可以选择的种族:暗夜精灵 牛头人(狼人 巨魔 CTM资料片加入)
类型:治疗者、坦克、法术攻击者、近战物理攻击者
标准数值槽:生命值/法力值(怒气值、能量值)
可以使用的装备:布甲 皮甲
可以使用的武器:单手锤 匕首 拳套武器 法杖 双手锤 长柄武器
(二)猎人
职业背景:
艾泽拉斯是众多野兽的家园。从洛丹伦的新世界到卡利姆多的旧世界,可以找到各种各样的生物。有的很友善,有的则很凶猛—但它们都有一个共同点。每种生物都和猎人有着特殊的联系。猎人可以跟踪、驯服和杀死野外发现的各种动物和野兽。不管猎人用弓箭还是用火枪,他们都只把他们的武器和宠物看作真正的朋友。
职业介绍:
可以选择的种族: 暗夜精灵 矮人 德莱尼 血精灵 兽人 牛头人 巨魔 (狼人 人类 CTM资料片加入)
类型:远程物理攻击者
标准数值槽:生命值/法力值
可以使用的装备:布甲 皮甲 锁甲
可以使用的武器:斧头 匕首 火枪或弓箭 弩 拳套武器 长柄武器 法杖 剑 投掷武器 双手斧 双手剑
(三)法师
职业背景:
魔法王国达拉然曾经是法师们的聚集地。在王国被燃烧军团摧毁以后,这种神秘艺术传播到了世界的遥远角落。
法师在团队中是非常重要而有帮助的成员。有一种最强力的法术叫做变形术,可以让法师们限制进攻团队的怪物数量。法师还可以使用传送魔法,非常快速地在大陆上旅行。法师们甚至可以召唤食物和饮品,帮助每个成员从战斗中快速地恢复。
职业介绍:
可以选择的种族: 人类 侏儒 德莱尼 血精灵 亡灵 巨魔 (地精 暗夜精灵 CTM资料片加入)
类型:法术攻击者
标准数值槽:生命值/法力值
可以使用的装备:布甲
可以使用的武器:法杖 魔杖 匕首 单手剑
(四)圣骑士
职业背景:
作为圣光的拥有者和联盟的保卫者,圣骑士们在提瑞斯法林地的北部森林抵御着亡灵的入侵,在诅咒之地的南部警惕着来自黑暗之门的邪恶。挥舞着手中的威力战锤,借助着光明的力量,这些神圣的战士们指挥着战斗,永远出现在最危险的前线。
职业介绍:
可以选择的种族:人类 矮人 德莱尼 血精灵 (牛头人 CTM资料片加入)
类型:治疗者、坦克、近战物理法术混合攻击者
标准数值槽:生命值/法力值
可以使用的装备:锁甲 皮甲 布甲 盾牌 以及板甲
可以使用的武器:单手和双手锤 单手和双手剑 单手和双手斧 长柄武器
(五)牧师
职业背景:
牧师是治疗,群体控制和仇恨控制方面的大师。其它的职业比如萨满,德鲁伊和圣骑士也可以治疗, 但是没有谁比牧师做得好。牧师还可以复活死者,和萨满和圣骑士一样。通过使用灵魂石。术士也拥有复活能力。牧师还有许多增益魔法可以帮助团队成员。高等级的牧师甚至可以控制人形怪物。
职业介绍:
可以选择的种族:人族 暗夜精灵 矮人 德莱尼 血精灵 亡灵 巨魔 *牛头人<CTM> (狼人 地精 CTM资料片加入)
类型:治疗者、法术攻击者
标准数值槽:生命值/法力值
可以使用的装备:布甲
可以使用的武器:单手锤 匕首 法杖 魔杖
(六)潜行者
职业背景:
与阴影为伴,精于逃离的艾泽拉斯的潜行者们最擅长在幕后行动。按照他们的意愿改变事件,具备最大的优势才出击:这是潜行者最拿手的。凭借老到的计谋,过人的本领,以及优秀的欺骗和隐藏能力,潜行者们在从事偷窃、谋杀、间谍和暗杀方面的工作时游刃有余。
职业介绍:
可以选择的种族:人类 矮人 暗夜精灵 侏儒 血精灵 兽人 亡灵 巨魔(狼人 地精 CTM资料片加入)
类型:近战物理攻击者
标准数值槽:生命值/能量值
可以使用的装备:布甲 皮甲
可以使用的武器:匕首 投掷 单手剑 弓 弩 枪 单手锤 拳套武器
(七)萨满祭司
职业背景:
萨满是氏族与部落的精神领袖。他们和灵魂沟通, 有预知未来的能力,并在黑暗的年代里指引他们的人民渡过难关。许多人将他们的智慧和平静误解为和平主义者的天性。事实上,当受到挑战的时候,萨满拥有强大的能力来对付扰乱自然秩序的家伙。
职业介绍:
可以选择的种族:德莱尼 兽人 牛头人 巨魔 (地精 CTM资料片加入)
类型:治疗者、法术攻击者、近战物理攻击者
标准数值槽:生命值/法力值
可以使用的装备:布甲 皮甲 盾牌 盔甲
可以使用的武器:单手锤 法杖 拳套 单手斧 匕首 双手斧和锤(需要天赋支持)
(八)术士
职业背景:
术士是痴迷于研究恶魔力量根源的法师。受到黑暗知识的诱惑,被贪欲吞噬,他们追寻着来自世界之外的混乱魔法。燃烧军团为他们提供自己的力量,允许他们借助毁灭性的能量,并且召唤出他们恶魔主人的使者。
职业介绍:
可以选择的种族:人类 侏儒 血精灵 兽人 亡灵 (狼人 地精 CTM资料片加入)
类型:法术攻击者
标准数值槽:生命值/法力值
可以使用的装备:布甲
可以使用的武器:匕首 魔杖 单手剑 法杖
(九)战士
职业背景:
战士是以近身格斗为主的职业。这些角色象钉子一样坚韧,精通各种武器和战术技巧。他们拥有和战斗相关的各种特殊能力。战士是为战斗而生的终极格斗机器。和其它游戏中的战士角色不同,在魔兽世界中,战士在战斗中可以应用很多种不同的技巧和能力。
职业介绍:
可以选择的种族:除血精灵外的任何种族 (CTM中将开放血精灵战士)
类型:坦克、近战物理攻击者
标准数值槽:生命值/怒气值
可以使用的装备:布甲 皮甲 锁甲 板甲 盾牌
可以使用的武器:全部(魔杖除外)
(十)死亡骑士
职业背景:
作为魔兽世界的第一个英雄职业,令人生畏的死亡骑士与其他冒险者不同,他们不会追求在艾泽拉斯战场上的成就。脱离了巫妖王控制的死亡骑士们开始了新的征程,站在了对抗巫妖王的阵线。他们是经验丰富的勇士,不仅装备精良,还具备在巫妖王统治下习得的致命的禁忌魔法。
职业介绍:
可以选择的种族:全部
类型:坦克、近战物理攻击者
标准数值槽:生命值/符文能量值
可以使用的装备:布甲 皮甲 锁甲 板甲
可以使用的武器:剑 斧 双手剑 双手斧 长柄武器...
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