英雄无敌3.200%难度怎么过? 要详细的方案
不管是小图、大图、普通图、变态图,只要注意几点,就不难打
①由于资源紧张,建造建筑的时候一定要挑关键性建筑,这点往往会很重要。比如小地图,敌人往往很快就会来攻城,所以一般要想办法先起城堡,打防守反击,赚经验又赚宝物。大地图的话主发展,议会什么的早点出。变态图的话,往往城墙什么的根本守不住,敌人初期就可能携带海量兵种,这时候就要把钱花光,充实自己兵力(初期获得兵力的方法主要有以下几种,招新英雄,把他身上兵力转移过来,二是招募城中的兵,还有就是招募野兵营里的怪)
②兵种要挑实用的,而不是等级高的、贵的或者攻击高的(数据华丽的),遵循一个原则——无伤清野怪。所以尽可能招募远程低级兵种,或者高速兵种,争取在清野的时候保证野怪冲到面前时被射杀的差不多,或者能够被我方高速兵种放风筝放到死(所谓的放风筝也就是将高速兵种分出一个兵,开战后主力输出先不动【按w等待】,然后让那一个小兵上去打野怪,骗掉野怪的反击,而由于速度的差距,野怪只能先移动,而且打不到我方的主力,然后我方主力最后上去攻击【对面被骗掉反击,所以不会损失】,第二回合我方主力再利用移动上的优势拉开距离,重复上面的方法,如果地形障碍物多,效果更佳)。
③既然是200%难度,兵力上一般都比不上对方,特别是初期兵种单调,无法利用操作或兵种互克什么的减少太多的差距,所以只能在英雄上弥补优势,一个高等级的英雄,可以让部队得到质的飞跃,以一敌二、以一敌三,甚至以一敌十、以一敌百都不是梦。因此,结合第二点,一定要快速、无伤的清掉野怪【亡灵族甚至能够以战养战,兵力越聚越多】。
④宝物在这个游戏中起着不可估量的作用,特别是一些关键性宝物,如增加英雄移动速度的【神行靴】,增加部队移动速度的【极速披风】,破魔免的、禁魔法的,即使会损伤很大,也要把他从野怪手中夺走。甚至万一落入敌方手中,日子就难过了。
⑤与敌方英雄打架,一定要看清形势,该打的一定要上,不该打的果断闪人。什么是该打的?一:对面的副英雄——兵力相对较弱,而且往往身上有宝物,把他干掉可以消耗对面经济、兵力,并且强大我方英雄装备、等级。二:敌方主力待在城里,并且你的兵力勉强能打过,那么即使你损失殆尽,也一定要打。因为既然待城里,就跑不了,那么如果打得过,不但可以拿到宝物,赚取大量经验,而且可以大大打击对方实力——毕竟英雄被打败后一般都招不到了,对面虽然其它英雄兵多,但是我上面也说了,一个高等级的英雄往往可以以一敌十。何谓不该打的?一个是你的英雄没有和对面英雄拉开差距【比如属性、宝物、魔法、等级】,,第二个是对面英雄到你城下,不要主动出击,等他来打,损失减少很多。
总之,打200%难度,资源不占优,就要在战术,在英雄上找回优势,都迂回,活用地形、魔法及宝物,以优势兵种克敌方劣势兵种,蝼蚁撼象,水滴石穿,突出一个“磨”字,再厉害的电脑也斗不过人脑。
以上纯手打- -望加分-嘿嘿...
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