魔兽世界任务,神圣之火的灰谷月亮井在哪
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月亮井有两个地方:
1、碎木岗哨下来,就在弗伦河西南边,骑马跑过去1分钟的路,那里有个月亮井 ,再来就是希利苏斯塞纳里奥飞行点那里有个月亮井。
2、如果是那个有树妖的月亮井(联盟交任务的那个月亮井),从灰谷的阿斯特兰纳的右上方有伊瑞斯湖,湖的正东面有山(就是湖和林中树居的当中),山的那个凹槽就是一个月亮井。
月亮井是即时战略游戏魔兽争霸中暗夜精灵族的一种建筑单位,能够提供人口,从而增加可造单位数量的最大值,还能补充暗夜精灵族单位的魔法值和生命值,在夜间它也能自我恢复魔法能量,还能得到月井之春技能的升级。
扩展资料:
暗夜精灵的月亮井堪称其文化的标志性载体。月亮井不仅连接着月神与精灵,也连接着魔兽争霸、魔兽世界和炉石传说,是暴雪游戏中最为人耳熟能详的建筑。让我们和网易大神一起,了解一下这一神奇的建筑。
就算是作用趋同的建筑物,设计师还是搞出无数花样,虽说人族的农舍没什么特别的,但不死的可以升级变成防御塔,兽人的可以让苦工钻进入朝外面丢标枪, 暗夜精灵的“房子”就是“月亮井”。月亮井相比前面三个建筑的特殊之处,就在于这个建筑有“蓝条”,即法力值,受伤单位靠近后,即可恢复生命值和法力值。
参考资料来源:
百度百科-月亮井
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魔兽怀旧服已经正式运营了一年多了,马上就要迎来第一次大的版本升级,燃烧的远征资料片即将上线。这一年多里,怀旧服的热度一直非常高,但在最近这段时间,玩家正以肉眼可见的速度在减少,最明显的表现就是热门时间主城加BUFF的玩家人数变少了,而组团NAXX的也变少了。游戏还是那个游戏,玩家也还是那些玩家,那么到底是什么原因让玩家开始AFK怀旧服了呢?
专为怀旧而来的玩家心愿已了,又没有新鲜血液加入怀旧服的主体玩家都是各个版本从正式服AFK的玩家,这批玩家都对于魔兽世界抱有很深的情意。当怀旧服正式开放后,这些玩家都是抱着寻找最初的情怀而开始玩上了怀旧服。而当怀旧服开放了一年多后,所有的副本内容已经全部开放,对于这部分玩家来说,香草时代该玩的该体验的已经全部都玩到了,而情怀也可以说抒发完了,也可以说是离开的时候了。
同时怀旧服刚开放的时候,也吸引了少部分从来没有接触过魔兽世界的玩家,而这部分玩家即使现在还在游戏中坚持,他们的数量也非常有限,更关键的是版本末期,已经没有了更新的玩家愿意再加入到游戏之中了。这样总得说来,就是从游戏中AFK的玩家远远大于新加入的玩家,自然就显得怀旧服开始出现了AFK潮。
魔兽世界最令人称道的一个游戏点就是难度各异的副本,玩家会为了各种各样主题的副本而沉迷。而怀旧服的团队副本虽然从一开始就明显的非常简单,所有副本基本都是开放当天就迅速地沦为便当副本,但是再简单也有个副本全程所花费的时间。前面的MC和BWL还好,全程能够控制在3个小时以内,从TAQ开始,开荒期五六个小时起步,甚至还会遗留不少的黄金进度打不完。而到现在的NAXX后,不光谈难度,光BOSS数量就已经让不少玩家望而兴叹了,这两个副本也因此而导致了两波退游潮。
而玩家打副本主要的目的还是装备的提升,而当多次通关之后,游戏内容不再新鲜,而身上的装备也再没有了提升的可能,再打也只是不断的重复,而玩家的耐心终归是有限的,当耐心耗完之后,自然就是离开游戏。
各种GZS和金农一直是伴随着怀旧服的一个非常大的问题,他们的存在虽然一定意义上推动了怀旧服的繁荣,但他们的存在目的并不是为了玩游戏,而是为了牟利,因此也让怀旧服从开服开始游戏环境变得就非常物质化,这点从遍地的金团就能看得出来,而相对来说更讲究团队的DKP团反而是一直被口诛笔伐。而既然玩家也默认了这样的游戏环境,自然也遵循这样的默契,基本所有的游戏活动都是伴随着金币交易。而现在游戏末期,物价可以说是一涨再涨,对于不少正常的玩家来说,基本已经是没法承受了。
而很多玩家只想通过游戏中的活动来维持自己的日常游戏,但每星期的副本活动药水的花销已经让他们入不敷出了,而这样的游戏体验也逼迫他们离开了游戏。
怀旧服的上线高峰也有几波,其中BWL刚开放的时候到达了顶峰,除了因为BWL副本简单外,最主要的原因是当时刚好碰上了新冠肺炎的大流行,大部分玩家被迫在家无法出门工作学习,上线玩游戏成为了不少人唯一被迫的选择。而现在生活逐渐正常后,魔兽虽然好玩,但现实生活还是更为重要,玩家们逐渐回归到了现实之中。而现在NAXX也变成了便当副本,玩家们就算上线也无事可干,不如在现实里更好的工作学习和生活。
所以综合这几个原因,让现在版本末期的怀旧服变得越来越萧条了,当然这可能也只是短暂的一种现象,也许当TBC怀旧服开放后,大部分玩家还会回归到这个更好玩的版本。但总的说来,怀旧服要想再恢复到BWL玩家最多那时的盛况也基本是不可能的事情了。小伙伴们,你们觉得呢?
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魔兽怀旧服现在正是玩家如火如荼的攻略NAXX的时候,已经有数千个团队全通了整个副本。而既然目前怀旧服已经没有了挑战,自然就有玩家开始担心以后还有没新的怀旧服内容能玩得下去,而最新的消息就是官方会把怀旧服继续开放下去,燃烧的远征(以下简称TBC)版本即将在今年5月份正式开放。那么问题就来了,当TBC版本的怀旧服真的开放的时候,玩家还会继续玩下去吗?
这个问题想要回答好,可以一分为二成两个问题,即TBC有什么新的内容可以吸引玩家来继续玩和玩家是否接受TBC怀旧服?
先来回答第一个问题,TBC怀旧服主要有哪些新的内容?正是这些内容的增加和修改使得TBC成为了一个成功的版本,许多人刚接触魔兽世界就是从这个版本所开始。
再来回答第二个问题玩家是否还接受TBC怀旧服?这个问题就很难回答了,照理说TBC有这么多新加的东西,而且还将副本团队人数限制到了25人,不用再像60年代40个人中难免有混子的困扰,玩家理应还是继续支持下去。但是呢,就如前面所说的TBC是很多玩家第一次接触魔兽的版本,同时这个版本因为当年代理商和暴雪的矛盾,从燃烧的远征变成了"特别迟",下个版本巫妖王的愤怒变成了"忘了开",TBC维持了两三年,老玩家大多数人对于这个版本实在玩厌了。
而新玩家现在又很难像以前一样玩得那么投入。而且还要考虑到现在国服怀旧服的现状,GZS横行,对游戏中的大多数游戏内容进行了垄断,很多玩家现在上线除了打副本基本是无事可干,可以说对于普通玩家来说,目前的游戏环境很不友好,而到了TBC之后,很难说这种现状能得到改善,最有可能的是竞技场开放能唤回一批PVP玩家,但如果连竞技场高端排名也被垄断,那恐怕就会成为压倒怀旧服的最后一根稻草,玩家人数会雪崩下降。
所以囧王者对于TBC怀旧服的玩家人数持一个谨慎乐观的态度,当然还是希望官方能够加大对于GZS的打击力度,使普通玩家把怀旧服当成一个相对正式服更合适的选择。当然这也就是一个希望,事实如何,现在还无法预料。小伙伴们,你们觉得呢?
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